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C# デリゲート イベントの登録: `[object].[event] = anEvent;` と `[object].[event] = new EventHandler(anEvent);` の本當(dāng)の違いは何ですか?

Jan 08, 2025 am 07:32 AM

C# Delegate Event Registration: What's the Real Difference Between `[object].[event]  = anEvent;` and `[object].[event]  = new EventHandler(anEvent);`?

C# イベント登録: = anEvent; = new EventHandler(anEvent);

の微妙な違い

C# のイベント処理メカニズムは、リアクティブでインタラクティブなアプリケーションを構(gòu)築するために重要です。イベント処理の 1 つの側(cè)面には、イベント ハンドラーを特定のイベントに登録することが含まれます。委任されたイベントの登録に関しては、次の 2 つの構(gòu)文が一般的です:

[object].[event] += anEvent;
[object].[event] += new EventHandler(anEvent);

違いを詳しく見てみましょう

當(dāng)初、2 つの文法は異なる動(dòng)作を示すと考えられていました。ただし、最新の更新では、両方の方法が機(jī)能的に同等であることが明確になりました。最初の構(gòu)文は単純にデリゲート推論を使用して適切なデリゲートの種類を自動(dòng)的に決定しますが、2 番目の構(gòu)文は EventHandler デリゲートを明示的に指定します。

C# 2.0 以降での委任推論

C# 2.0 より前は、2 番目の構(gòu)文が委任されたイベントの登録で唯一実行可能なオプションでした。ただし、デリゲート推論の導(dǎo)入により、C# 2.0 以降では最初の構(gòu)文も使用できるようになりました。

コンパイラの役割

最初の例では、コンパイラはデリゲートが EventHandler であるべきだと推論します。これは、これがイベントの標(biāo)準(zhǔn)のデリゲート型であるためです。これにより構(gòu)文が簡(jiǎn)素化され、コードの冗長(zhǎng)性が軽減されます。

明示的なデリゲートの指定

2 番目の例では、EventHandler デリゲートが明示的に指定されています。これは、明確さが必要なシナリオ、またはデリゲートの型がすぐに推論できない可能性があるシナリオで役立ちます。

構(gòu)文上の利便性

どちらの構(gòu)文でも同じ結(jié)果が得られますが、どちらを選択するかは主に個(gè)人の好みによって決まります。簡(jiǎn)潔で読みやすいコードの場(chǎng)合は、通常、デリゲート推論の最初の構(gòu)文が推奨されます。明確にして曖昧さをなくすために、必要に応じて 2 番目の構(gòu)文を使用できます。

結(jié)論

要するに、これら 2 つのデリゲート イベント登録構(gòu)文の明らかな違いは、構(gòu)文上の糖鎖の問題にすぎません。どちらのアプローチでも最終的には同じ機(jī)能が得られるため、開発者は特定のニーズに最も適した構(gòu)文を柔軟に選択できます。

以上がC# デリゲート イベントの登録: `[object].[event] = anEvent;` と `[object].[event] = new EventHandler(anEvent);` の本當(dāng)の違いは何ですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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はい、関數(shù)の過負(fù)荷はCの多型形態(tài)であり、特に時(shí)間の多型をコンパイルします。 1。関數(shù)の過負(fù)荷により、同じ名前が異なるパラメーターリストを持つ複數(shù)の関數(shù)が許可されます。 2。コンパイラは、提供されたパラメーターに基づいてコンパイル時(shí)間に呼び出す関數(shù)を決定します。 3.ランタイムの多型とは異なり、機(jī)能過負(fù)荷は実行時(shí)に余分なオーバーヘッドがなく、実裝が簡(jiǎn)単ですが、柔軟性が低くなります。

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C:多型は本當(dāng)に便利ですか? C:多型は本當(dāng)に便利ですか? Jun 20, 2025 am 12:01 AM

はい、Cの多型は非常に便利です。 1)新しいタイプを簡(jiǎn)単に追加できる柔軟性を提供します。 2)コードの再利用を促進(jìn)し、重複を減らします。 3)メンテナンスを簡(jiǎn)素化し、コードの拡張と適応が容易になります。パフォーマンスとメモリ管理の課題にもかかわらず、その利點(diǎn)は複雑なシステムで特に重要です。

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