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目次
別のクラスで実行されている別のスレッドから UI を更新する方法
問題
イベントとディスパッチャーの使用
代替案: BackgroundWorker
結(jié)論
ホームページ バックエンド開発 C++ 別のクラスのバックグラウンド スレッドから WPF UI を安全に更新するにはどうすればよいですか?

別のクラスのバックグラウンド スレッドから WPF UI を安全に更新するにはどうすればよいですか?

Jan 06, 2025 am 02:20 AM

How to Safely Update a WPF UI from a Background Thread in a Separate Class?

別のクラスで実行されている別のスレッドから UI を更新する方法

問題

WPF アプリケーションで、UI 要素 (例: 、プログレス バー、テキスト ブロックなど)、別のクラスに屬するバックグラウンド スレッドで実行されている長時間の計算中に発生します。ただし、従來の方法では効果がないとわかっているため、この課題にどのようにアプローチすればよいかわかりません。

イベントとディスパッチャーの使用

最も効果的な解決策は、イベントとディスパッチャーを利用することです。その方法は次のとおりです:

  • 計算クラスのイベント宣言:

    • 計算を擔當するクラス內(nèi) (例: 、calcClass)、UI に進行狀況を通知するイベントを宣言します。更新:

      public event EventHandler<EventArgs<YourStatus>> ProgressUpdate;
  • メインクラスでのイベント登録:

    • メインUI クラス (MainWindow など)、ProgressUpdate に登録イベント:

      calcClass.ProgressUpdate += (s, e) => {
       Dispatcher.Invoke((Action)delegate() { /* Update UI */ });
      };
    • これにより、計算スレッドによって呼び出された UI 更新が実行のために UI スレッドにディスパッチされるようになります。
  • 計算におけるイベントトリガークラス:

    • 計算メソッド內(nèi)で、必要に応じて ProgressUpdate イベントをトリガーします:

      //part 1
      if(ProgressUpdate != null)
       ProgressUpdate(this, new YourStatus(status));
      //part 2

代替案: BackgroundWorker

を使用する 一般的にはイベントとディスパッチャーが好まれますが、代わりに、BackgroundWorker コンポーネントを使用することもできます:

  • メイン クラスでのワーカーの作成とイベント処理:

    var worker = new BackgroundWorker();
    worker.DoWork += (s, e) => { /* Perform calculations */ };
    worker.ProgressChanged += (s, e) => { /* Update UI with progress */ };
    worker.RunWorkerCompleted += (s, e) => { /* Finalize UI updates */ };
  • 計算のバックグラウンドで計算を開始するクラス:

    worker.RunWorkerAsync(input);

イベントとディスパッチャを使用すると、BackgroundWorker に比べてより多くの制御と柔軟性が得られることに注意してください。

結(jié)論

適用することによりこれらのテクニックを使用すると、バックグラウンド スレッドから UI 要素を効率的に更新し、応答性とシームレスなユーザー インタラクションを確保できます。

以上が別のクラスのバックグラウンド スレッドから WPF UI を安全に更新するにはどうすればよいですか?の詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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c多型:関數(shù)は一種の多型を過負荷にしていますか? c多型:関數(shù)は一種の多型を過負荷にしていますか? Jun 20, 2025 am 12:05 AM

はい、関數(shù)の過負荷はCの多型形態(tài)であり、特に時間の多型をコンパイルします。 1。関數(shù)の過負荷により、同じ名前が異なるパラメーターリストを持つ複數(shù)の関數(shù)が許可されます。 2。コンパイラは、提供されたパラメーターに基づいてコンパイル時間に呼び出す関數(shù)を決定します。 3.ランタイムの多型とは異なり、機能過負荷は実行時に余分なオーバーヘッドがなく、実裝が簡単ですが、柔軟性が低くなります。

Cのさまざまな種類の多型は何ですか?説明した Cのさまざまな種類の多型は何ですか?説明した Jun 20, 2025 am 12:08 AM

Cには、コンパイルタイム多型とランタイム多型の2つの主要な多型タイプがあります。 1.コンピレーション時間の多型は、関數(shù)の過負荷とテンプレートを通じて実裝され、高い効率を提供しますが、コード膨満につながる可能性があります。 2。ランタイムの多型は、仮想関數(shù)と継承を通じて実裝され、柔軟性を提供しますが、パフォーマンスオーバーヘッドを提供します。

C:多型は本當に便利ですか? C:多型は本當に便利ですか? Jun 20, 2025 am 12:01 AM

はい、Cの多型は非常に便利です。 1)新しいタイプを簡単に追加できる柔軟性を提供します。 2)コードの再利用を促進し、重複を減らします。 3)メンテナンスを簡素化し、コードの拡張と適応が容易になります。パフォーマンスとメモリ管理の課題にもかかわらず、その利點は複雑なシステムで特に重要です。

C Destructors:一般的なエラー C Destructors:一般的なエラー Jun 20, 2025 am 12:12 AM

c Destructorscanleadtoseveralcommonerrors.toavoidhem:1)preventdobledeletionbysettingpointerstonullptrorusings.2)handleExceptionSeptionsEnterstructorsbyCatchingingthem.3)usevirtualDestructorurcorurcorurcorructorsinbaseclasseClassessoperproperpolymorphictedestruction.4

Cの多型:例を備えた包括的なガイド Cの多型:例を備えた包括的なガイド Jun 21, 2025 am 12:11 AM

Cの多型は、ランタイム多型とコンパイル時間の多型に分けられます。 1.ランタイムの多型は仮想関數(shù)を通じて実裝され、正しい方法を?qū)g行時に動的に呼び出すことができます。 2。コンパイル時間の多型は、関數(shù)の過負荷とテンプレートを通じて実裝され、より高いパフォーマンスと柔軟性を提供します。

c Pythonを知っている人のためのチュートリアル c Pythonを知っている人のためのチュートリアル Jul 01, 2025 am 01:11 AM

Pythonの移籍を研究する人は、最も直接的な混亂を抱えています。なぜPythonのように書くことができないのですか?構(gòu)文はより複雑ですが、基礎(chǔ)となる制御機能とパフォーマンスの利點を提供します。 1。構(gòu)文構(gòu)造の観點から、Cはインデントの代わりに巻き毛のブレース{}を使用してコードブロックを整理し、可変型を明示的に宣言する必要があります。 2。タイプシステムとメモリ管理の観點から、Cには自動ガベージ収集メカニズムがなく、メモリを手動で管理し、リリースのリリースに注意を払う必要があります。 RAIIテクノロジーは、リソース管理を支援できます。 3。関數(shù)とクラスの定義では、Cは修飾子、コンストラクター、デストラクタを明示的にアクセスし、オペレーターの過負荷などの高度な機能をサポートする必要があります。 4。標準ライブラリに関しては、STLは強力なコンテナとアルゴリズムを提供しますが、一般的なプログラミングのアイデアに適応する必要があります。 5

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