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別のクラスのバックグラウンド スレッドから UI を安全に更新するにはどうすればよいですか?

Jan 05, 2025 pm 07:34 PM

How to Safely Update a UI from a Background Thread in Another Class?

別のクラスのバックグラウンド タスクから UI を更新する方法

バックグラウンド タスクは、UI をフリーズさせることなく、時(shí)間のかかる操作を?qū)g行できます。ただし、これらのタスクから UI を更新するには、クロススレッド メカニズムが必要です。この記事では、イベントとデリゲートを使用してこれを?qū)g現(xiàn)する方法について説明します。

イベントとデリゲートの使用

バックグラウンド スレッドから UI を更新するには、イベントとデリゲートを使用できます。特定のイベントが発生するとイベントが発生し、サブスクライバーはそれに応じて事前定義されたコードを?qū)g行できます。デリゲートは、別のスレッドで呼び出すことができるメソッドを表します。

イベントベースのアプローチ

このアプローチでは、UI が必要なときにバックグラウンド スレッドがイベントを発生させます。更新されました。メインスレッドはこのイベントをサブスクライブし、適切な UI 更新コードを?qū)g行します。以下に例を示します。

class MainWindow : Window
{
    private void startCalc()
    {
        // ...
        CalcClass calc = new CalcClass();
        calc.ProgressUpdate += (s, e) =>
        {
            Dispatcher.Invoke((Action)delegate() { /* Update UI */ });
        };
        Thread calcthread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(calc.testMethod));
        calcthread.Start(input);
    }
}

class CalcClass
{
    public event EventHandler ProgressUpdate;

    public void testMethod(object input)
    {
        // ...
        if (ProgressUpdate != null)
            ProgressUpdate(this, new YourEventArgs(status));
        // ...
    }
}

タスクベースのアプローチ (C# 4.5 以降)

もう 1 つのオプションは、非同期操作を表すタスクを使用することです。タスクは Task.Run メソッドを使用して作成でき、別のスレッドでコードを?qū)g行するクリーンな方法を提供します。

class MainWindow : Window
{
    Task calcTask = null;

    void buttonStartCalc_Clicked(object sender, EventArgs e) { StartCalc(); }
    async void buttonDoCalc_Clicked(object sender, EventArgs e)
    {
        await CalcAsync();
    }

    void StartCalc()
    {
        var calc = PrepareCalc();
        calcTask = Task.Run(() => calc.TestMethod(input));
    }
    Task CalcAsync()
    {
        var calc = PrepareCalc();
        return Task.Run(() => calc.TestMethod(input));
    }
    // ...
}

class CalcClass
{
    public event EventHandler<EventArgs<YourStatus>> ProgressUpdate;

    public TestMethod(InputValues input)
    {
        // ...
        ProgressUpdate.Raise(this, status);
        // ...
    }
}

結(jié)論

両方のイベント-ベースおよびタスクベースのアプローチを使用して、バックグラウンド スレッドから UI を更新できます。イベントベースのアプローチはよりシンプルですが、タスクベースのアプローチはより優(yōu)れた制御とエラー処理を提供します。特定の要件に最も適したアプローチを選択してください。

以上が別のクラスのバックグラウンド スレッドから UI を安全に更新するにはどうすればよいですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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はい、関數(shù)の過(guò)負(fù)荷はCの多型形態(tài)であり、特に時(shí)間の多型をコンパイルします。 1。関數(shù)の過(guò)負(fù)荷により、同じ名前が異なるパラメーターリストを持つ複數(shù)の関數(shù)が許可されます。 2。コンパイラは、提供されたパラメーターに基づいてコンパイル時(shí)間に呼び出す関數(shù)を決定します。 3.ランタイムの多型とは異なり、機(jī)能過(guò)負(fù)荷は実行時(shí)に余分なオーバーヘッドがなく、実裝が簡(jiǎn)単ですが、柔軟性が低くなります。

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Cには、コンパイルタイム多型とランタイム多型の2つの主要な多型タイプがあります。 1.コンピレーション時(shí)間の多型は、関數(shù)の過(guò)負(fù)荷とテンプレートを通じて実裝され、高い効率を提供しますが、コード膨満につながる可能性があります。 2。ランタイムの多型は、仮想関數(shù)と継承を通じて実裝され、柔軟性を提供しますが、パフォーマンスオーバーヘッドを提供します。

C:多型は本當(dāng)に便利ですか? C:多型は本當(dāng)に便利ですか? Jun 20, 2025 am 12:01 AM

はい、Cの多型は非常に便利です。 1)新しいタイプを簡(jiǎn)単に追加できる柔軟性を提供します。 2)コードの再利用を促進(jìn)し、重複を減らします。 3)メンテナンスを簡(jiǎn)素化し、コードの拡張と適応が容易になります。パフォーマンスとメモリ管理の課題にもかかわらず、その利點(diǎn)は複雑なシステムで特に重要です。

C Destructors:一般的なエラー C Destructors:一般的なエラー Jun 20, 2025 am 12:12 AM

c Destructorscanleadtoseveralcommonerrors.toavoidhem:1)preventdobledeletionbysettingpointerstonullptrorusings.2)handleExceptionSeptionsEnterstructorsbyCatchingingthem.3)usevirtualDestructorurcorurcorurcorructorsinbaseclasseClassessoperproperpolymorphictedestruction.4

Cの多型:例を備えた包括的なガイド Cの多型:例を備えた包括的なガイド Jun 21, 2025 am 12:11 AM

Cの多型は、ランタイム多型とコンパイル時(shí)間の多型に分けられます。 1.ランタイムの多型は仮想関數(shù)を通じて実裝され、正しい方法を?qū)g行時(shí)に動(dòng)的に呼び出すことができます。 2。コンパイル時(shí)間の多型は、関數(shù)の過(guò)負(fù)荷とテンプレートを通じて実裝され、より高いパフォーマンスと柔軟性を提供します。

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