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Docker Scratch イメージの使用時(shí)に発生する「そのようなファイルまたはディレクトリはありません」エラーを修正するにはどうすればよいですか?

Jan 03, 2025 am 08:56 AM

How to Fix the

Docker スクラッチ イメージでの「そのようなファイルまたはディレクトリはありません」エラーのトラブルシューティング

スクラッチ ベース イメージを使用して Docker イメージを構(gòu)築する場(chǎng)合、次のような問(wèn)題が発生する可能性があります。 「standard_init_linux.go:207: exec user process原因の「そのようなファイルまたはディレクトリはありません」」というエラーが発生します。この問(wèn)題は、特定の依存関係またはライブラリがスクラッチ イメージで使用できない場(chǎng)合に発生する可能性があります。

考えられる原因

このエラーは通常、バイナリ実行可能ファイルが見(jiàn)つからないか、名前が不適切であることを示します。 。あるいは、バイナリがスクラッチ イメージに存在しないライブラリに動(dòng)的にリンクされていることを意味する可能性があります。

解決策: CGO を無(wú)効にします

この問(wèn)題を解決するには、次のようにします。 Go ビルド プロセス中に CGO (C Go) を無(wú)効にすることを検討してください。 CGO は、Go プログラムがネイティブ C コードと対話できるようにする機(jī)能ですが、C 標(biāo)準(zhǔn)ライブラリ (libc) への動(dòng)的リンクが発生する可能性があります。

CGO を無(wú)効にすることで、バイナリが靜的にリンクされるようになります。外部依存関係。次のコマンドを使用して CGO を無(wú)効にします:

RUN CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build \
    -ldflags="-w -s" -o $PROJ_BIN_PATH ./cmd/...

動(dòng)的リンクの確認(rèn)

イメージを構(gòu)築した後、ldd コマンドを使用して動(dòng)的リンクを確認(rèn)できます。バイナリ:

docker build --target=0 -t your_go_image .
docker run -it --rm your_go_image ldd /$PROJ_NAME

ldd の出力が動(dòng)的リンクを示している場(chǎng)合は、次のことが必要になる場(chǎng)合があります。これらの依存関係を調(diào)査し、それらが Docker イメージに含まれていることを確認(rèn)します。

以上がDocker Scratch イメージの使用時(shí)に発生する「そのようなファイルまたはディレクトリはありません」エラーを修正するにはどうすればよいですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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GOでバッファーチャネルを作成するにはどうすればよいですか? (例えば、make(chan int、10)) GOでバッファーチャネルを作成するにはどうすればよいですか? (例えば、make(chan int、10)) Jun 20, 2025 am 01:07 AM

GOでバッファチャネルを作成するには、Make関數(shù)の容量パラメーターを指定するだけです。バッファチャネルは、指定された容量を超えない限り、受信機(jī)がない場(chǎng)合に送信操作が一時(shí)的にデータを保存できるようにします。たとえば、ch:= make(chanint、10)は、最大10個(gè)の整數(shù)値を保存できるバッファチャネルを作成します。バッファーされていないチャネルとは異なり、データは送信時(shí)にすぐにブロックされませんが、データはレシーバーによって奪われるまで一時(shí)的にバッファーに保存されます。それを使用する場(chǎng)合、注意してください。1。メモリの無(wú)駄や頻繁なブロックを避けるために、容量設(shè)定は妥當(dāng)でなければなりません。 2。バッファは、バッファーにメモリの問(wèn)題が無(wú)期限に蓄積されないようにする必要があります。 3.信號(hào)は、リソースを保存するために、chantruct {}タイプを渡すことができます。一般的なシナリオには、並行性の數(shù)、生産者消費(fèi)者モデル、および差別化の制御が含まれます

GOの構(gòu)造インスタンスでメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか? GOの構(gòu)造インスタンスでメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか? Jun 24, 2025 pm 03:17 PM

GO言語(yǔ)では、構(gòu)造メソッドを呼び出すには、最初に構(gòu)造と受信機(jī)を結(jié)合する方法を定義し、ポイント番號(hào)を使用してアクセスする必要があります。構(gòu)造の長(zhǎng)方形を定義した後、メソッドは値受信機(jī)またはポインターレシーバーを介して宣言できます。 1。func(rrectangle)領(lǐng)域()intなどの値受信機(jī)を使用し、rect.area()を介して直接呼び出します。 2.構(gòu)造を変更する必要がある場(chǎng)合は、FUNC(r*長(zhǎng)方形)setWidth(...)などのポインターレシーバーを使用し、GOはポインターと値の変換を自動(dòng)的に処理します。 3.構(gòu)造を埋め込むと、埋め込まれた構(gòu)造の方法が改善され、外側(cè)の構(gòu)造を介して直接呼び出すことができます。 4。GOは、Getter/Setterを使用する必要はありません。

GOのインターフェイスとは何ですか?また、それらを定義するにはどうすればよいですか? GOのインターフェイスとは何ですか?また、それらを定義するにはどうすればよいですか? Jun 22, 2025 pm 03:41 PM

Goでは、インターフェイスは、実裝を指定せずに動(dòng)作を定義するタイプです。インターフェイスはメソッドシグネチャで構(gòu)成され、これらのメソッドを?qū)g裝する任意のタイプは、インターフェイスを自動(dòng)的に満たします。たとえば、speak()メソッドを含むスピーカーインターフェイスを定義する場(chǎng)合、メソッドを?qū)g裝するすべてのタイプをスピーカーと見(jiàn)なすことができます。インターフェイスは、一般的な関數(shù)、抽象的な実裝の詳細(xì)、およびテストで模擬オブジェクトの使用に適しています。インターフェイスの定義は、インターフェイスキーワードを使用し、メソッドシグネチャをリストし、インターフェイスを?qū)g裝するためにタイプを明示的に宣言することはありません。一般的なユースケースには、ログ、フォーマット、さまざまなデータベースまたはサービスの抽象化、および通知システムが含まれます。たとえば、犬とロボットの両方のタイプは、話す方法を?qū)g裝し、それらを同じannoに渡すことができます

Golangサービスを既存のPythonインフラストラクチャと統(tǒng)合するための戦略 Golangサービスを既存のPythonインフラストラクチャと統(tǒng)合するための戦略 Jul 02, 2025 pm 04:39 PM

統(tǒng)合されたservicesと統(tǒng)合されたpothonistoninfrastructure、userestapisorgrpcforinter-servicecommunication、goandpythonappstoStoStosandizedprotocols.1.userestapis(Frameworkslikeginingoand flaskinpython)またはuserestapisを許可します

GOの文字列パッケージから文字列関數(shù)を使用するにはどうすればよいですか? (例えば、len()、strings.contains()、strings.index()、strings.replaceall()) GOの文字列パッケージから文字列関數(shù)を使用するにはどうすればよいですか? (例えば、len()、strings.contains()、strings.index()、strings.replaceall()) Jun 20, 2025 am 01:06 AM

GO言語(yǔ)では、文字列操作は主に文字列パッケージと組み込み関數(shù)を介して実裝されます。 1.Strings.Contains()は、文字列にサブストリングを含み、ブール値を返すかどうかを判斷するために使用されます。 2.Strings.index()は、サブストリングが初めて表示される場(chǎng)所を見(jiàn)つけることができ、存在しない場(chǎng)合は-1を返します。 3.Strings.ReplaceAll()は、一致するすべてのサブストリングを置き換えることができ、strings.replace()を介して交換の數(shù)も制御できます。 4.Len()関數(shù)は、文字列のバイトの長(zhǎng)さを取得するために使用されますが、Unicodeを処理する場(chǎng)合は、文字とバイトの違いに注意を払う必要があります。これらの機(jī)能は、データフィルタリング、テキスト解析、文字列処理などのシナリオでよく使用されます。

IOパッケージを使用して、GOの入力ストリームと出力ストリームを使用するにはどうすればよいですか? IOパッケージを使用して、GOの入力ストリームと出力ストリームを使用するにはどうすればよいですか? Jun 20, 2025 am 11:25 AM

thegoiopackageProvidesInterfacesLikerEaderAnderandRitoHandlei/ooperationsUniformlyAcrossources.1.io.Reader'SreadMethodenablessablesSreadingSuourCessuchasfilesorhtttttttttts

時(shí)間パッケージを使用して、GOの時(shí)間と期間で動(dòng)作するにはどうすればよいですか? 時(shí)間パッケージを使用して、GOの時(shí)間と期間で動(dòng)作するにはどうすればよいですか? Jun 23, 2025 pm 11:21 PM

GOの時(shí)間パッケージは、現(xiàn)在の時(shí)刻の取得、時(shí)刻差の計(jì)算、処理時(shí)間ゾーン、スケジューリング、睡眠操作など、処理時(shí)間と期間の機(jī)能を提供します?,F(xiàn)在の時(shí)間を取得するには、time.now()を使用して時(shí)間構(gòu)造を取得し、年()、月()、day()、およびその他の方法を通じて特定の時(shí)間情報(bào)を抽出できます。 Format( "2006-01-0215:04:05")を使用して、時(shí)間文字列をフォーマットします。時(shí)差を計(jì)算するときは、sub()またはonsy()を使用して持続時(shí)間オブジェクトを取得し、秒()、minutes()、およびhours()を通じて対応するユニットに変換します。

GOの條件に基づいてコードを?qū)g行するためのステートメントの場(chǎng)合、どのように使用しますか? GOの條件に基づいてコードを?qū)g行するためのステートメントの場(chǎng)合、どのように使用しますか? Jun 23, 2025 pm 07:02 PM

Ingo、ifstatementementecutecodebasedonconditions.1.BasicsTructurerunSablockifaconditionistrue、例えば、Ifx> 10 {...} dlesfalseconditions、例えば、else {...}。3.ElseifChainsMultipLeconditions、例えば、Elseifx == 10 {...}

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