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ラージ ストリーム JSON のデコード
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Go のメモリに完全にロードせずに、大規(guī)模な JSON 配列を効率的に処理するにはどうすればよいですか?

Dec 25, 2024 am 09:00 AM

How can I efficiently process large JSON arrays without loading them entirely into memory in Go?

ラージ ストリーム JSON のデコード

ファイルに保存されている大規(guī)模な JSON 配列を扱う場合、配列全體をメモリにロードしないようにすることが重要です。これは、アウトにつながる可能性があるためです。メモリエラー。代わりに、JSON データ要素を要素ごとにストリーミングすることを検討してください。

これを?qū)g現(xiàn)する 1 つのアプローチは、エンコーディング/json ドキュメントで説明されています。

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
    "strings"
)

func main() {
    const jsonStream = `
                [
                    {"Name": "Ed", "Text": "Knock knock."},
                    {"Name": "Sam", "Text": "Who's there?"},
                    {"Name": "Ed", "Text": "Go fmt."},
                    {"Name": "Sam", "Text": "Go fmt who?"},
                    {"Name": "Ed", "Text": "Go fmt yourself!"}
                ]
            `
    type Message struct {
        Name, Text string
    }
    dec := json.NewDecoder(strings.NewReader(jsonStream))

    // read open bracket
    t, err := dec.Token()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("%T: %v\n", t, t)

    // while the array contains values
    for dec.More() {
        var m Message
        // decode an array value (Message)
        err := dec.Decode(&m)
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }

        fmt.Printf("%v: %v\n", m.Name, m.Text)
    }

    // read closing bracket
    t, err = dec.Token()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("%T: %v\n", t, t)

}

このサンプル コードでは、

  • 文字列から JSON データを読み取るためにデコーダー オブジェクト (dec) が作成されます。
  • デコーダーは以下を読み取ります。配列の左括弧から始めて、トークンを 1 つずつ取得します。
  • for ループは配列要素を反復(fù)処理し、それぞれを Message 構(gòu)造體に解析します。
  • 各メッセージの名前とテキストが出力されます。 .
  • ループは、dec.More() によって示される、配列內(nèi)で使用可能な要素がなくなるまで継続します。 function.
  • 最後に、デコーダは配列の閉じ括弧を読み取って出力します。

このアプローチにより、データ構(gòu)造全體をメモリにロードせずに、大きな JSON 配列をストリーミングできます。リソースの使用を最適化し、効率的な処理を可能にします。

以上がGo のメモリに完全にロードせずに、大規(guī)模な JSON 配列を効率的に処理するにはどうすればよいですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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GOでバッファチャネルを作成するには、Make関數(shù)の容量パラメーターを指定するだけです。バッファチャネルは、指定された容量を超えない限り、受信機(jī)がない場合に送信操作が一時(shí)的にデータを保存できるようにします。たとえば、ch:= make(chanint、10)は、最大10個(gè)の整數(shù)値を保存できるバッファチャネルを作成します。バッファーされていないチャネルとは異なり、データは送信時(shí)にすぐにブロックされませんが、データはレシーバーによって奪われるまで一時(shí)的にバッファーに保存されます。それを使用する場合、注意してください。1。メモリの無駄や頻繁なブロックを避けるために、容量設(shè)定は妥當(dāng)でなければなりません。 2。バッファは、バッファーにメモリの問題が無期限に蓄積されないようにする必要があります。 3.信號(hào)は、リソースを保存するために、chantruct {}タイプを渡すことができます。一般的なシナリオには、並行性の數(shù)、生産者消費(fèi)者モデル、および差別化の制御が含まれます

GOの構(gòu)造インスタンスでメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか? GOの構(gòu)造インスタンスでメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか? Jun 24, 2025 pm 03:17 PM

GO言語では、構(gòu)造メソッドを呼び出すには、最初に構(gòu)造と受信機(jī)を結(jié)合する方法を定義し、ポイント番號(hào)を使用してアクセスする必要があります。構(gòu)造の長方形を定義した後、メソッドは値受信機(jī)またはポインターレシーバーを介して宣言できます。 1。func(rrectangle)領(lǐng)域()intなどの値受信機(jī)を使用し、rect.area()を介して直接呼び出します。 2.構(gòu)造を変更する必要がある場合は、FUNC(r*長方形)setWidth(...)などのポインターレシーバーを使用し、GOはポインターと値の変換を自動(dòng)的に処理します。 3.構(gòu)造を埋め込むと、埋め込まれた構(gòu)造の方法が改善され、外側(cè)の構(gòu)造を介して直接呼び出すことができます。 4。GOは、Getter/Setterを使用する必要はありません。

GOのインターフェイスとは何ですか?また、それらを定義するにはどうすればよいですか? GOのインターフェイスとは何ですか?また、それらを定義するにはどうすればよいですか? Jun 22, 2025 pm 03:41 PM

Goでは、インターフェイスは、実裝を指定せずに動(dòng)作を定義するタイプです。インターフェイスはメソッドシグネチャで構(gòu)成され、これらのメソッドを?qū)g裝する任意のタイプは、インターフェイスを自動(dòng)的に満たします。たとえば、speak()メソッドを含むスピーカーインターフェイスを定義する場合、メソッドを?qū)g裝するすべてのタイプをスピーカーと見なすことができます。インターフェイスは、一般的な関數(shù)、抽象的な実裝の詳細(xì)、およびテストで模擬オブジェクトの使用に適しています。インターフェイスの定義は、インターフェイスキーワードを使用し、メソッドシグネチャをリストし、インターフェイスを?qū)g裝するためにタイプを明示的に宣言することはありません。一般的なユースケースには、ログ、フォーマット、さまざまなデータベースまたはサービスの抽象化、および通知システムが含まれます。たとえば、犬とロボットの両方のタイプは、話す方法を?qū)g裝し、それらを同じannoに渡すことができます

Golangサービスを既存のPythonインフラストラクチャと統(tǒng)合するための戦略 Golangサービスを既存のPythonインフラストラクチャと統(tǒng)合するための戦略 Jul 02, 2025 pm 04:39 PM

統(tǒng)合されたservicesと統(tǒng)合されたpothonistoninfrastructure、userestapisorgrpcforinter-servicecommunication、goandpythonappstoStoStosandizedprotocols.1.userestapis(Frameworkslikeginingoand flaskinpython)またはuserestapisを許可します

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GO言語では、文字列操作は主に文字列パッケージと組み込み関數(shù)を介して実裝されます。 1.Strings.Contains()は、文字列にサブストリングを含み、ブール値を返すかどうかを判斷するために使用されます。 2.Strings.index()は、サブストリングが初めて表示される場所を見つけることができ、存在しない場合は-1を返します。 3.Strings.ReplaceAll()は、一致するすべてのサブストリングを置き換えることができ、strings.replace()を介して交換の數(shù)も制御できます。 4.Len()関數(shù)は、文字列のバイトの長さを取得するために使用されますが、Unicodeを処理する場合は、文字とバイトの違いに注意を払う必要があります。これらの機(jī)能は、データフィルタリング、テキスト解析、文字列処理などのシナリオでよく使用されます。

IOパッケージを使用して、GOの入力ストリームと出力ストリームを使用するにはどうすればよいですか? IOパッケージを使用して、GOの入力ストリームと出力ストリームを使用するにはどうすればよいですか? Jun 20, 2025 am 11:25 AM

thegoiopackageProvidesInterfacesLikerEaderAnderandRitoHandlei/ooperationsUniformlyAcrossources.1.io.Reader'SreadMethodenablessablesSreadingSuourCessuchasfilesorhtttttttttts

時(shí)間パッケージを使用して、GOの時(shí)間と期間で動(dòng)作するにはどうすればよいですか? 時(shí)間パッケージを使用して、GOの時(shí)間と期間で動(dòng)作するにはどうすればよいですか? Jun 23, 2025 pm 11:21 PM

GOの時(shí)間パッケージは、現(xiàn)在の時(shí)刻の取得、時(shí)刻差の計(jì)算、処理時(shí)間ゾーン、スケジューリング、睡眠操作など、処理時(shí)間と期間の機(jī)能を提供します。現(xiàn)在の時(shí)間を取得するには、time.now()を使用して時(shí)間構(gòu)造を取得し、年()、月()、day()、およびその他の方法を通じて特定の時(shí)間情報(bào)を抽出できます。 Format( "2006-01-0215:04:05")を使用して、時(shí)間文字列をフォーマットします。時(shí)差を計(jì)算するときは、sub()またはonsy()を使用して持続時(shí)間オブジェクトを取得し、秒()、minutes()、およびhours()を通じて対応するユニットに変換します。

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Ingo、ifstatementementecutecodebasedonconditions.1.BasicsTructurerunSablockifaconditionistrue、例えば、Ifx> 10 {...} dlesfalseconditions、例えば、else {...}。3.ElseifChainsMultipLeconditions、例えば、Elseifx == 10 {...}

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