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STL におけるベクトルとリスト: ベクトルの優(yōu)位性を理解する
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STL におけるベクトルとリスト: ベクトルではなくリストを選択する必要があるのはどのような場(chǎng)合ですか?

Dec 25, 2024 am 03:40 AM

Vector vs. List in STL: When Should You Choose a List Over a Vector?

STL におけるベクトルとリスト: ベクトルの優(yōu)位性を理解する

標(biāo)準(zhǔn)テンプレート ライブラリ (STL) コンテナの領(lǐng)域では、ベクトルとリストの問題がよく取り上げられます。が生じます。効果的な STL はデフォルトの選択肢としてベクターを提案しますが、それぞれの特徴とそれぞれがどのような場(chǎng)合に輝くのかを理解することが重要です。

ベクターの利點(diǎn):

  • 連続メモリ: ベクターは要素に連続メモリを割り當(dāng)て、効率的なランダム化につながります。
  • 要素サイズの最適化: 各ベクトル要素は要素自體のためのスペースのみを必要とするため、メモリ使用率が向上します。
  • 高速末尾挿入と削除: 動(dòng)的メモリにより、ベクトルの末尾での追加と削除は定數(shù)時(shí)間になります

Vector の欠點(diǎn):

  • メモリ オーバーヘッド: Vector は要素にスペースを事前に割り當(dāng)てるため、メモリが必要になります。実際の要素サイズを超えるオーバーヘッド。
  • 遅い非終了変更: 終了以外の場(chǎng)所で要素を挿入または削除すると、コストのかかる O(n) 操作が発生する可能性があります。

リストが優(yōu)れたシナリオ:

多くの狀況ではベクトルの方が優(yōu)れていますが、特定のケースではリストの方が適しています。選択:

  • 一定のメモリ オーバーヘッド: リストはメモリを事前に割り當(dāng)てないため、リスト自體に一定のメモリ オーバーヘッドが発生します。
  • 効率的終わりのない変更: リスト內(nèi)の挿入と削除は常に一定時(shí)間であるため、次の用途に最適です。
  • 反復(fù)子の保持: リストに要素を追加または削除した後でも反復(fù)子は有効なままであるため、再実行することなく要素に一貫してアクセスできます。

結(jié)論:

一般に、要素を効率的かつ連続的に格納するにはベクトルが推奨されますが、一定のメモリ オーバーヘッドと効率的な非終了変更が重要な特定のシナリオでは、リストが利點(diǎn)をもたらします。これらの違いを理解することで、STL ベースのアプリケーションに最適なコンテナーを選択できるようになります。

以上がSTL におけるベクトルとリスト: ベクトルではなくリストを選択する必要があるのはどのような場(chǎng)合ですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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