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目次
Go でのアセットの提供: 総合ガイド
ファイル構(gòu)造と URL パス
HTML リファレンス
更新された main.go
ホームページ バックエンド開発 Golang Go Web アプリケーションで靜的アセット (CSS および JS) を効率的に提供するにはどうすればよいですか?

Go Web アプリケーションで靜的アセット (CSS および JS) を効率的に提供するにはどうすればよいですか?

Dec 21, 2024 am 05:52 AM

How Can I Efficiently Serve Static Assets (CSS & JS) in My Go Web Application?

Go でのアセットの提供: 総合ガイド

Go の「Web アプリケーションの作成」チュートリアルでは、ユーザーは CSS および JS ファイルの提供で問題が発生することがよくあります。このガイドでは、この問題を解決し、Go アプリケーションがこれらの重要なアセットを効果的に配信できるようにするための段階的な手順を説明します。

ファイル構(gòu)造と URL パス

靜的ファイルを提供するには、次のものが必要です。次のようなファイル構(gòu)造:

go-app/
├── assets
│?? ├── css
│?? │?? └── style.css
│?? └── js
│?? │?? └── script.js
├── main.go
├── index.html

アセットの URL パスを定義する場合、いくつかのパスがあります。オプション:

1. 「/」から提供:

http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir("css/")))

これは、ルート URL (/) で CSS ディレクトリを提供します。

2.プレフィックスの使用:

http.Handle("/static/", http.FileServer(http.Dir("static")))

これにより、すべての靜的ファイル パスに「/static」というプレフィックスが付けられます。したがって、CSS ファイルは /static/css/style.css.

3 でアクセスできるようになります。プレフィックスの削除:

http.Handle("/static/", http.StripPrefix("/static/", http.FileServer(http.Dir("static"))))

これにより、ファイルを提供する前にプレフィックスが削除されます。そのため、CSS ファイルは /css/style.css でアクセスできるようになります。

HTML リファレンス

HTML ファイルでは、適切な URL パスを使用してアセットを參照します:

<link rel="stylesheet" href="/css/style.css">
<script src="/js/script.js"></script>

更新された main.go

これらの設(shè)定を適切に行うと、更新された main.go ファイルは次のようになります。 this:

func main() {
    http.HandleFunc("/view/", makeHandler(viewHandler))
    http.HandleFunc("/edit/", makeHandler(editHandler))
    http.HandleFunc("/save/", makeHandler(saveHandler))
    http.HandleFunc("/", makeHandler(indexHandler))

    http.Handle("/static/", http.StripPrefix("/static/", http.FileServer(http.Dir("static"))))

    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

これらの推奨事項(xiàng)を?qū)g裝することで、Go アプリケーションが CSS および JS ファイルを正常に提供し、完全で機(jī)能的なユーザー エクスペリエンスを提供できるようになります。

以上がGo Web アプリケーションで靜的アセット (CSS および JS) を効率的に提供するにはどうすればよいですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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GOでバッファーチャネルを作成するにはどうすればよいですか? (例えば、make(chan int、10)) GOでバッファーチャネルを作成するにはどうすればよいですか? (例えば、make(chan int、10)) Jun 20, 2025 am 01:07 AM

GOでバッファチャネルを作成するには、Make関數(shù)の容量パラメーターを指定するだけです。バッファチャネルは、指定された容量を超えない限り、受信機(jī)がない場合に送信操作が一時(shí)的にデータを保存できるようにします。たとえば、ch:= make(chanint、10)は、最大10個の整數(shù)値を保存できるバッファチャネルを作成します。バッファーされていないチャネルとは異なり、データは送信時(shí)にすぐにブロックされませんが、データはレシーバーによって奪われるまで一時(shí)的にバッファーに保存されます。それを使用する場合、注意してください。1。メモリの無駄や頻繁なブロックを避けるために、容量設(shè)定は妥當(dāng)でなければなりません。 2。バッファは、バッファーにメモリの問題が無期限に蓄積されないようにする必要があります。 3.信號は、リソースを保存するために、chantruct {}タイプを渡すことができます。一般的なシナリオには、並行性の數(shù)、生産者消費(fèi)者モデル、および差別化の制御が含まれます

GOの構(gòu)造インスタンスでメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか? GOの構(gòu)造インスタンスでメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか? Jun 24, 2025 pm 03:17 PM

GO言語では、構(gòu)造メソッドを呼び出すには、最初に構(gòu)造と受信機(jī)を結(jié)合する方法を定義し、ポイント番號を使用してアクセスする必要があります。構(gòu)造の長方形を定義した後、メソッドは値受信機(jī)またはポインターレシーバーを介して宣言できます。 1。func(rrectangle)領(lǐng)域()intなどの値受信機(jī)を使用し、rect.area()を介して直接呼び出します。 2.構(gòu)造を変更する必要がある場合は、FUNC(r*長方形)setWidth(...)などのポインターレシーバーを使用し、GOはポインターと値の変換を自動的に処理します。 3.構(gòu)造を埋め込むと、埋め込まれた構(gòu)造の方法が改善され、外側(cè)の構(gòu)造を介して直接呼び出すことができます。 4。GOは、Getter/Setterを使用する必要はありません。

GOのインターフェイスとは何ですか?また、それらを定義するにはどうすればよいですか? GOのインターフェイスとは何ですか?また、それらを定義するにはどうすればよいですか? Jun 22, 2025 pm 03:41 PM

Goでは、インターフェイスは、実裝を指定せずに動作を定義するタイプです。インターフェイスはメソッドシグネチャで構(gòu)成され、これらのメソッドを?qū)g裝する任意のタイプは、インターフェイスを自動的に満たします。たとえば、speak()メソッドを含むスピーカーインターフェイスを定義する場合、メソッドを?qū)g裝するすべてのタイプをスピーカーと見なすことができます。インターフェイスは、一般的な関數(shù)、抽象的な実裝の詳細(xì)、およびテストで模擬オブジェクトの使用に適しています。インターフェイスの定義は、インターフェイスキーワードを使用し、メソッドシグネチャをリストし、インターフェイスを?qū)g裝するためにタイプを明示的に宣言することはありません。一般的なユースケースには、ログ、フォーマット、さまざまなデータベースまたはサービスの抽象化、および通知システムが含まれます。たとえば、犬とロボットの両方のタイプは、話す方法を?qū)g裝し、それらを同じannoに渡すことができます

GOの文字列パッケージから文字列関數(shù)を使用するにはどうすればよいですか? (例えば、len()、strings.contains()、strings.index()、strings.replaceall()) GOの文字列パッケージから文字列関數(shù)を使用するにはどうすればよいですか? (例えば、len()、strings.contains()、strings.index()、strings.replaceall()) Jun 20, 2025 am 01:06 AM

GO言語では、文字列操作は主に文字列パッケージと組み込み関數(shù)を介して実裝されます。 1.Strings.Contains()は、文字列にサブストリングを含み、ブール値を返すかどうかを判斷するために使用されます。 2.Strings.index()は、サブストリングが初めて表示される場所を見つけることができ、存在しない場合は-1を返します。 3.Strings.ReplaceAll()は、一致するすべてのサブストリングを置き換えることができ、strings.replace()を介して交換の數(shù)も制御できます。 4.Len()関數(shù)は、文字列のバイトの長さを取得するために使用されますが、Unicodeを処理する場合は、文字とバイトの違いに注意を払う必要があります。これらの機(jī)能は、データフィルタリング、テキスト解析、文字列処理などのシナリオでよく使用されます。

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統(tǒng)合されたservicesと統(tǒng)合されたpothonistoninfrastructure、userestapisorgrpcforinter-servicecommunication、goandpythonappstoStoStosandizedprotocols.1.userestapis(Frameworkslikeginingoand flaskinpython)またはuserestapisを許可します

IOパッケージを使用して、GOの入力ストリームと出力ストリームを使用するにはどうすればよいですか? IOパッケージを使用して、GOの入力ストリームと出力ストリームを使用するにはどうすればよいですか? Jun 20, 2025 am 11:25 AM

thegoiopackageProvidesInterfacesLikerEaderAnderandRitoHandlei/ooperationsUniformlyAcrossources.1.io.Reader'SreadMethodenablessablesSreadingSuourCessuchasfilesorhtttttttttts

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Ingo、ifstatementementecutecodebasedonconditions.1.BasicsTructurerunSablockifaconditionistrue、例えば、Ifx> 10 {...} dlesfalseconditions、例えば、else {...}。3.ElseifChainsMultipLeconditions、例えば、Elseifx == 10 {...}

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