国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

ホームページ バックエンド開発 C++ 動的リンク下の共有ライブラリでは、グローバル変數(shù)と靜的変數(shù)はどのように動作しますか?

動的リンク下の共有ライブラリでは、グローバル変數(shù)と靜的変數(shù)はどのように動作しますか?

Dec 16, 2024 pm 12:21 PM

How Do Global and Static Variables Behave in Shared Libraries Under Dynamic Linking?

動的リンクにおける共有ライブラリのグローバル変數(shù)と靜的変數(shù)

グローバル変數(shù)または靜的変數(shù)を含むモジュールがアプリケーションに動的にリンクされる場合、それらの動作は依存しますオペレーティング システムと使用されるリンクの種類の両方で異なります。詳細な説明は次のとおりです。

ロード時ダイナミック リンク (DLL)

ロード時ダイナミック リンクでは、オペレーティング システムが DLL のコード セクションとデータ セクションをロードします。アプリケーションの実行を開始する前にメモリに保存されます。これには、DLL のメモリ空間內(nèi)の専用セクションに配置される DLL のグローバルとスタティックが含まれます。

ランタイム ダイナミック リンク (プロセス)

実行中動的リンクの場合、モジュールはアプリケーションが使用しようとするまでロードされません。これが発生すると、オペレーティング システムは DLL を見つけてロードし、アプリケーションは適切な関數(shù)を呼び出してそのグローバルおよび靜的変數(shù)にアクセスします。これらの変數(shù)は、アプリケーションのデータとは別に DLL のメモリ空間に保存されます。

スコープと可視性

どちらのタイプのリンクでも、各プロセスは獨自の個別のインスタンスを持ちます。 DLL のグローバル変數(shù)と靜的変數(shù)の説明。これは、リンク時に表示されるシンボル (変數(shù)または関數(shù)) の定義が 1 つだけであることを要求する 1 つの定義ルールによるものです。したがって、同じ DLL を使用する複數(shù)のモジュールは、そのグローバル変數(shù)を共有しません。

アプリケーション グローバルへのアクセス

DLL は、それをロードしたアプリケーションのグローバル変數(shù)に直接アクセスできません。 。これは、プロセス間のメモリ空間が分離されているためです。アプリケーションが DLL にデータを渡す必要がある場合は、関數(shù)の引數(shù)または共有メモリ技術(shù)を通じて行う必要があります。

プラットフォーム固有の違い

グローバル変數(shù)の処理動的ライブラリの內(nèi)容は、Windows と Unix 系システムでは異なります。 Windows では、extern グローバル変數(shù)はデフォルトではエクスポートされないため、特別な構(gòu)文を使用してそのように明示的に宣言する必要があります。対照的に、Unix 系システムはデフォルトですべての extern グローバル変數(shù)をエクスポートし、同じライブラリをロードするモジュール間で変數(shù)を共有します。

結(jié)論

グローバル変數(shù)の動作を理解する共有ライブラリ內(nèi)の靜的変數(shù)は、堅牢で信頼性の高いアプリケーションを作成するために非常に重要です。適切なリンク方法を選択し、プラットフォーム固有の違いを考慮することで、開発者はプログラム內(nèi)の適切なメモリ管理とデータの整合性を確保できます。グローバル変數(shù)を使用すると、パフォーマンスのボトルネックやデータ破損などの潛在的な問題が発生する可能性があるため、グローバル変數(shù)を使用する場合は注意することが重要です。

以上が動的リンク下の共有ライブラリでは、グローバル変數(shù)と靜的変數(shù)はどのように動作しますか?の詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

このウェブサイトの聲明
この記事の內(nèi)容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰屬します。このサイトは、それに相當する法的責任を負いません。盜作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡(luò)ください。

ホットAIツール

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脫衣畫像を無料で

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード寫真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

寫真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中國語版

SublimeText3 中國語版

中國語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統(tǒng)合開発環(huán)境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

c c Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chronoは、現(xiàn)在の時間の取得、実行時間の測定、操作時點と期間の測定、分析時間のフォーマットなど、時間の処理にCで使用されます。 1。STD:: Chrono :: System_Clock :: now()を使用して、現(xiàn)在の時間を取得します。 2。STD:: CHRONO :: STEADY_CLOCKを使用して実行時間を測定して単調(diào)さを確保し、DurateR_CASTを通じてミリ秒、秒、その他のユニットに変換します。 3。時點(Time_Point)と期間(期間)は相互運用可能ですが、ユニットの互換性と時計エポック(エポック)に注意を払う必要があります

cのポッド(平易な古いデータ)タイプとは何ですか? cのポッド(平易な古いデータ)タイプとは何ですか? Jul 12, 2025 am 02:15 AM

Cでは、POD(PlainOldData)タイプは、単純な構(gòu)造を持つタイプを指し、C言語データ処理と互換性があります。 2つの條件を満たす必要があります。MEMCPYでコピーできる通常のコピーセマンティクスがあります。標準のレイアウトがあり、メモリ構(gòu)造は予測可能です。特定の要件には、すべての非靜的メンバーが公開されており、ユーザー定義のコンストラクターまたはデストラクタがなく、仮想関數(shù)や基本クラスがなく、すべての非靜的メンバー自體がポッドです。たとえば、structpoint {intx; inty;}はpodです。その用途には、バイナリI/O、Cの相互運用性、パフォーマンスの最適化などが含まれます。タイプがstd :: is_podを介してポッドであるかどうかを確認できますが、c 11の後にstd :: is_triviaを使用することをお勧めします。

Cのヌルポインターとは何ですか? Cのヌルポインターとは何ですか? Jul 09, 2025 am 02:38 AM

anullpointerincは、aspocialvalueIndicationating notpointtopointtonyvalidmemorylocation、および炎癥を起こしたことをsusedafelymanageandcheckpointerseforeferencing.1.beforec 11,0orullwasuse、butnownullptrispreredandtypeTy.2

CからPythonを呼び出す方法は? CからPythonを呼び出す方法は? Jul 08, 2025 am 12:40 AM

CでPythonコードを呼び出すには、最初にインタープリターを初期化する必要があります。次に、文字列、ファイルを?qū)g行するか、特定の関數(shù)を呼び出すことでインタラクションを?qū)g現(xiàn)できます。 1。py_initialize()でインタープリターを初期化し、py_finalize()で閉じます。 2。pyrun_simplefileを使用して文字列コードまたはpyrun_simplefileを?qū)g行します。 3. pyimport_importmoduleを介してモジュールをインポートし、pyobject_getattringを介して関數(shù)を取得し、py_buildvalueのパラメーターを構(gòu)築し、関數(shù)を呼び出し、プロセスリターンを呼び出します

cのパラメーターとして関數(shù)を渡す方法は? cのパラメーターとして関數(shù)を渡す方法は? Jul 12, 2025 am 01:34 AM

Cには、関數(shù)をパラメーターとして渡す3つの主な方法があります。関數(shù)ポインター、STD ::関數(shù)式とラムダ式、およびテンプレートジェネリックを使用しています。 1。関數(shù)ポインターは最も基本的な方法であり、単純なシナリオまたはCインターフェイスに適していますが、読みやすさが低いです。 2。STD:: LAMBDA式と組み合わせた関數(shù)は、現(xiàn)代のCで推奨される方法であり、さまざまな呼び出し可能なオブジェクトをサポートし、タイプセーフです。 3.テンプレートジェネリックメソッドは、最も柔軟で、ライブラリコードまたは一般的なロジックに適していますが、コンピレーション時間とコードボリュームを増やす可能性があります。コンテキストをキャプチャするラムダは、std :: functionまたはテンプレートを介して渡す必要があり、関數(shù)ポインターに直接変換することはできません。

Cの抽象クラスとは何ですか? Cの抽象クラスとは何ですか? Jul 11, 2025 am 12:29 AM

抽象クラスの鍵は、少なくとも1つの純粋な仮想関數(shù)が含まれていることです。クラスで純粋な仮想関數(shù)が宣言されると(virtualvoiddosomething()= 0;)、クラスは抽象クラスになり、オブジェクトを直接インスタンス化することはできませんが、ポインターまたは參照によって多型を?qū)g現(xiàn)できます。派生クラスがすべての純粋な仮想関數(shù)を?qū)g裝していない場合、抽象クラスのままです。抽象クラスは、描畫アプリケーションの描畫際の形狀クラスの設(shè)計や、CircleやRectangleなどの派生クラスによるdraw()メソッドの実裝など、インターフェイスまたは共有動作を定義するためによく使用されます。抽象クラスを使用したシナリオには、次のものが含まれます。直接インスタンス化されるべきではないベースクラスの設(shè)計、複數(shù)の関連クラスに統(tǒng)一されたインターフェイスに従うことを強制し、デフォルトの動作を提供し、サブクラスが詳細を補足する必要があります。さらに、c

CでUUID/GUIDを生成する方法は? CでUUID/GUIDを生成する方法は? Jul 13, 2025 am 02:35 AM

C:1にUUIDまたはGUIDを生成する3つの効果的な方法があります。ブーストライブラリを使用して、マルチバージョンサポートを提供し、インターフェイスが簡単です。 2.単純なニーズに適したバージョン4UUIDを手動で生成します。 3.サードパーティの依存関係なしで、プラットフォーム固有のAPI(Windows 'Cocreategidなど)を使用します。ブーストはほとんどの最新のプロジェクトに適しており、手動の実裝は軽量シナリオに適しており、プラットフォームAPIはエンタープライズ環(huán)境に適しています。

Cの可変キーワードは何ですか? Cの可変キーワードは何ですか? Jul 12, 2025 am 03:03 AM

Cでは、オブジェクトがconstとして宣言されていても、オブジェクトを変更できるようにするために、可変キーワードを使用します。その中心的な目的は、オブジェクトの論理定數(shù)を維持しながら、キャッシュ、デバッグカウンター、スレッド同期プリミティブによく見られる內(nèi)部狀態(tài)の変更を許可することです。それを使用する場合、Class定義のデータメンバーの前に可変を配置する必要があり、グローバル変數(shù)やローカル変數(shù)ではなくデータメンバーにのみ適用されます。ベストプラクティスでは、虐待を避けるべきであり、同時同期は注意を払う必要があり、外部行動を確保する必要があります。たとえば、std :: shared_ptrを使用して、參照カウントを管理してスレッドの安全性とconst正確性を?qū)g現(xiàn)します。

See all articles