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ゲッターとセッター: カプセル化するか否か?

Dec 15, 2024 am 11:02 AM

Getters and Setters: To Encapsulate or Not to Encapsulate?

ゲッターとセッター: 物議を醸すデザイン パターン

オブジェクト指向プログラミングの世界では、ゲッターとセッターは議論の種となってきました。何年も。これらは優(yōu)れたプログラミングの実踐に不可欠であると主張する人もいますが、それらを悪だと非難する人もいます。

このジレンマに遭遇した人のために、あるゲームに取り組んでいる Java 開発者が最近、ゲッターとセッターは削除すべきであるという質問を投げかけました。それともカプセル化を維持するために保持されますか?驚くべきことに、開発者のコ??ード分析により、コードベースのなんと 60% がゲッターとセッターで構成されていることが明らかになりました。

このトピックに関する Google 検索では、矛盾した結果が得られ、ゲッターとセッターは疫病であると主張する人もいれば、それらのゲッターとセッターを強調する人もいます。

この論爭に光を當てるために、両方の議論を調べてみましょう。

ゲッターとセッターの引數

ゲッターとセッターの支持者は、それらがオブジェクトの內部狀態(tài)に対する抽象化と制御の層を提供すると主張します。ゲッターとセッターを通じてプライベート変數へのアクセスを制御することで、開発者はデータが適切に処理され、整合性が維持されることを保証できます。さらに、ゲッターとセッターは、オブジェクトの內部を公開せずにデータ処理ロジックを変更できるようにすることで柔軟性を高めます。

ゲッターとセッターに対する議論

ゲッターとセッターの批判者の主張これらは不必要な複雑さをもたらし、カプセル化の原則に違反します。ゲッターを介して変數を公開すると、オブジェクトの內部は真にカプセル化されなくなり、その制御の外で操作できるようになります。さらに、ゲッターとセッターは、データの操作方法を慎重に検討するのではなく、データへのアクセスを提供する怠惰な方法として頻繁に使用されると主張しています。

代替アプローチ

一部の開発者は、ゲッターとセッターの代替として、機能をカプセル化するメソッドの使用を推奨しています。変數を公開する代わりに、メソッドを使用して変數に対する操作を実行し、データが制御された意味のある方法で処理されるようにする必要があります。

もう 1 つのアプローチは、変數を完全に公開しないようにして、オブジェクトの內部狀態(tài)は非公開で安全なままです。このアプローチは、より焦點を絞った一貫したデザインにつながります。

結論

ゲッターとセッターを使用するかどうかの決定は、最終的には設計哲學の問題です。これらにはいくつかの利點がありますが、特定のアプリケーションにとって適切なソリューションであるかどうかを慎重に検討することが重要です。上記の議論を考慮し、代替アプローチを検討することで、開発者はコードの設計と保守性を最適化する情報に基づいた意思決定を行うことができます。

以上がゲッターとセッター: カプセル化するか否か?の詳細內容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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現(xiàn)代のジャワの非同期プログラミング技術 現(xiàn)代のジャワの非同期プログラミング技術 Jul 07, 2025 am 02:24 AM

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Java Nioとその利點を理解する Java Nioとその利點を理解する Jul 08, 2025 am 02:55 AM

Javanioは、Java 1.4によって導入された新しいIoapiです。 1)バッファとチャネルを対象としています。2)バッファ、チャネル、セレクターのコアコンポーネント、3)ノンブロッキングモードをサポートし、4)従來のIOよりも効率的に並行接続を処理します。その利點は、次のことに反映されます。1)非ブロッキングIOはスレッドオーバーヘッドを減らし、2)データ送信効率を改善し、3)セレクターがマルチプレックスを実現(xiàn)し、4)メモリマッピングはファイルの読み取りと書き込みを速めます。注:1)バッファのフリップ/クリア操作は混亂しやすく、2)不完全なデータをブロックせずに手動で処理する必要があります。3)セレクター登録は時間內にキャンセルする必要があります。4)NIOはすべてのシナリオに適していません。

ハッシュマップはJavaで內部的にどのように機能しますか? ハッシュマップはJavaで內部的にどのように機能しますか? Jul 15, 2025 am 03:10 AM

HashMapは、Javaのハッシュテーブルを介してキーと値のペアストレージを実裝し、そのコアはデータの位置をすばやく配置することにあります。 1.最初にキーのHashCode()メソッドを使用して、ハッシュ値を生成し、ビット操作を介して配列インデックスに変換します。 2。異なるオブジェクトは、同じハッシュ値を生成し、競合をもたらす場合があります。この時點で、ノードはリンクされたリストの形式で取り付けられています。 JDK8の後、リンクされたリストが長すぎ(デフォルトの長さ8)、効率を改善するために赤と黒の木に変換されます。 3.カスタムクラスをキーとして使用する場合、equals()およびhashcode()メソッドを書き直す必要があります。 4。ハッシュマップは容量を動的に拡大します。要素の數が容量を超え、負荷係數(デフォルト0.75)を掛けた場合、拡張して再ハッシュします。 5。ハッシュマップはスレッドセーフではなく、マルチスレッドでconcuを使用する必要があります

Java EnumsとBest Practicesの効果的な使用 Java EnumsとBest Practicesの効果的な使用 Jul 07, 2025 am 02:43 AM

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JavaのSingletonデザインパターンとは何ですか? JavaのSingletonデザインパターンとは何ですか? Jul 09, 2025 am 01:32 AM

JavaのSingleton Design Patternは、クラスに1つのインスタンスしかないことを保証し、プライベートコンストラクターと靜的方法を介したグローバルアクセスポイントを提供することを保証します。これは、共有リソースへのアクセスを制御するのに適しています。実裝方法には以下が含まれます。1。レイジーロード、つまり、インスタンスは最初のリクエストが要求されたときにのみ作成されます。これは、リソースの消費が高く、必ずしも必要ではない狀況に適しています。 2。スレッドセーフ処理。同期方法または再確認ロックを介して、マルチスレッド環(huán)境で1つのインスタンスのみが作成され、パフォーマンスへの影響が低下するようにします。 3.クラスの読み込み中にインスタンスを直接初期化するHungry Loadingは、事前に初期化できる軽量オブジェクトまたはシナリオに適しています。 4.列挙の実裝は、Java列挙を使用してシリアル化、スレッドの安全性をサポートし、反射攻撃を防止することは、推奨される簡潔で信頼できる方法です。特定のニーズに応じて、さまざまな実裝方法を選択できます

Javaオプションの例 Javaオプションの例 Jul 12, 2025 am 02:55 AM

オプションは、意図を明確に表現(xiàn)し、ヌルの判斷のコードノイズを減らすことができます。 1. optional.ofnullableは、nullオブジェクトに対処する一般的な方法です。たとえば、マップから値を取得する場合、Orelseを使用してデフォルト値を提供できるため、ロジックはより明確かつ簡潔になります。 2.チェーンコールマップを使用してネストされた値を達成してNPEを安全に回避し、リンクが無効である場合はデフォルト値を返す場合は自動的に終了します。 3.フィルターは條件付きフィルタリングに使用でき、その後の操作は條件が満たされた場合にのみ実行され続けます。そうしないと、軽量のビジネス判斷に適したOrelseに直接ジャンプします。 4.基本的なタイプや単純なロジックなど、複雑さを高めるなど、オプションを過剰使用することはお勧めしません。一部のシナリオはNUに直接戻ります。

java.io.notserializableExceptionを修正する方法は? java.io.notserializableExceptionを修正する方法は? Jul 12, 2025 am 03:07 AM

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