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Spring の「spring.jpa.hibernate.ddl-auto」プロパティはデータベース スキーマをどのように管理するのでしょうか?

Dec 09, 2024 pm 09:09 PM

How Does Spring's `spring.jpa.hibernate.ddl-auto` Property Manage Database Schemas?

スキーマ生成の背後にある Spring の魔法: Spring.jpa.hibernate.ddl-auto プロパティの公開

Spring Boot アプリケーションの領(lǐng)域では、データベースの相互作用は重要な役割を果たします。よく発生する鋭い観察の 1 つは、データベース接続を試行するとき、特にスクリプトの移行中に時(shí)折発生する接続タイムアウト エラーです。この動(dòng)作は、構(gòu)成に spring.jpa.hibernate.ddl-auto プロパティが存在しないことが原因である可能性があります。このプロパティの複雑さを詳しく調(diào)べると、Hibernate がデータベース スキーマをシームレスに管理できるようにする方法が明らかになります。

DDL-Auto Spectrum について

spring.jpa。 hibernate.ddl-auto プロパティは、同等のプロパティを通じて Hibernate と通信するためのパイプとして機(jī)能します。 hibernate.hbm2ddl.auto 設(shè)定。このプロパティは、Hibernate によって採用されるスキーマ管理戦略を制御します。次の値には、異なる機(jī)能があります:

  • create: 注釈付きのクラスとマッピングに基づいて新しいスキーマを構(gòu)築します。
  • create-drop: 「create」と同じですが、事前に既存のスキーマを明示的に削除します。 Creation.
  • validate: 既存のスキーマが変更を加えることなく、注釈付きのクラスおよびマッピングと一致することを検証します。
  • update: 既存のスキーマを比較します注釈付きのクラスとマッピングを使用して、必要な追加 (列、制約など) を?qū)g裝します。既存の要素を保持します。

開発と生産の境界をナビゲートする

適切な ddl-auto 値の選択は、アプリケーションのコンテキストによって異なります。

開発:

テスト用この目的では、「create-drop」が一般的な選択です。これにより、スキーマの作成とその後のテストの破棄時(shí)の削除が容易になり、各テスト ケースの元のデータベースが確保されます。

本番環(huán)境:

本番環(huán)境では、次のことを強(qiáng)くお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?ddl-auto を「なし」に設(shè)定します。この実踐は、DBA が移行スクリプトを注意深くレビューするベスト プラクティスと一致しています。スキーマの自動(dòng)変更を回避すると、潛在的な競(jìng)合が防止され、データベースの安定性と信頼性が確保されます。

以上がSpring の「spring.jpa.hibernate.ddl-auto」プロパティはデータベース スキーマをどのように管理するのでしょうか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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なぜラッパークラスが必要なのですか? なぜラッパークラスが必要なのですか? Jun 28, 2025 am 01:01 AM

Javaは、基本的なデータ型がオブジェクト指向の操作に直接參加できないため、ラッパークラスを使用し、実際のニーズでオブジェクトフォームが必要になることが多いためです。 1.コレクションクラスは、リストが自動(dòng)ボクシングを使用して數(shù)値を保存するなど、オブジェクトのみを保存できます。 2。ジェネリックは基本的なタイプをサポートしておらず、パッケージングクラスはタイプパラメーターとして使用する必要があります。 3.パッケージングクラスは、null値を表して、データまたは欠落データを區(qū)別できます。 4.パッケージングクラスは、データの解析と処理を容易にするための文字列変換などの実用的な方法を提供するため、これらの特性が必要なシナリオでは、パッケージングクラスは不可欠です。

ハッシュマップとハッシュテーブルの違いは? ハッシュマップとハッシュテーブルの違いは? Jun 24, 2025 pm 09:41 PM

ハッシュマップとハッシュテーブルの違いは、主にスレッドの安全性、ヌル価値のサポート、パフォーマンスに反映されます。 1.スレッドの安全性の観點(diǎn)から、ハッシュテーブルはスレッドセーフであり、その方法はほとんど同期メソッドであり、ハッシュマップはスレッドセーフではない同期処理を?qū)g行しません。 2。ヌル値のサポートに関しては、ハッシュマップは1つのnullキーと複數(shù)のヌル値を許可しますが、ハッシュテーブルはnullキーや値を許可しません。 3.パフォーマンスの観點(diǎn)から、ハッシュマップは同期メカニズムがないため、より効率的です。ハッシュテーブルは、各操作のロックパフォーマンスが低いです。代わりにconcurrenthashmapを使用することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?/p>

JITコンパイラはどのようにコードを最適化しますか? JITコンパイラはどのようにコードを最適化しますか? Jun 24, 2025 pm 10:45 PM

JITコンパイラは、メソッドインライン、ホットスポット検出とコンピレーション、タイプの投機(jī)と偏見、冗長(zhǎng)操作の排除の4つの方法を通じてコードを最適化します。 1。メソッドインラインで呼び出しのオーバーヘッドを減らし、頻繁に小さな方法と呼ばれる挿入をコールに直接直接挿入します。 2。ホットスポットの検出と高周波コードの実行とそれを中央に最適化して、リソースを節(jié)約します。 3。タイプ投機(jī)は、敬v的な呼び出しを達(dá)成するためにランタイムタイプ情報(bào)を収集し、効率を向上させます。 4.冗長(zhǎng)操作は、運(yùn)用データの削除に基づいて役に立たない計(jì)算と検査を排除し、パフォーマンスを向上させます。

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StaticMethodsinInterfaceswereIntroducatedinjava8toalowutilityは、interfaceitself.beforejava8、そのような導(dǎo)入のために導(dǎo)入されたコード、rediveTodisorgedCode.now、statecmethodssprovidreebenefits:1)彼らの可能性のある測(cè)定di

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インスタンス初期化ブロックは、Javaで使用され、コンストラクターの前に実行されるオブジェクトを作成するときに初期化ロジックを?qū)g行します。複數(shù)のコンストラクターが初期化コード、複雑なフィールド初期化、または匿名のクラス初期化シナリオを共有するシナリオに適しています。靜的初期化ブロックとは異なり、インスタンス化されるたびに実行されますが、靜的初期化ブロックはクラスがロードされたときに1回のみ実行されます。

変數(shù)の「ファイナル」キーワードは何ですか? 変數(shù)の「ファイナル」キーワードは何ですか? Jun 24, 2025 pm 07:29 PM

Injava、thefinalkeywordpreventsavariaibleのValue frombeingededafterassignment、ButiTsbehiviordiffersforprimitivesandobjectReferences

工場(chǎng)のパターンとは何ですか? 工場(chǎng)のパターンとは何ですか? Jun 24, 2025 pm 11:29 PM

ファクトリーモードは、オブジェクトの作成ロジックをカプセル化するために使用され、コードをより柔軟でメンテナンスしやすく、ゆるく結(jié)合します。コアの答えは、オブジェクトの作成ロジックを一元的に管理し、実裝の詳細(xì)を隠し、複數(shù)の関連オブジェクトの作成をサポートすることです。特定の説明は次のとおりです。工場(chǎng)モードは、NewClass()の使用を直接回避し、処理のための特別な工場(chǎng)クラスまたは方法にオブジェクトの作成を手渡します。複數(shù)のタイプの関連オブジェクトが作成され、作成ロジックが変更され、実裝の詳細(xì)を非表示にする必要があるシナリオに適しています。たとえば、支払いプロセッサでは、Stripe、PayPal、その他のインスタンスが工場(chǎng)を通じて作成されます。その実裝には、入力パラメーターに基づいて工場(chǎng)クラスによって返されるオブジェクトが含まれ、すべてのオブジェクトは共通のインターフェイスを?qū)g現(xiàn)します。一般的なバリアントには、単純な工場(chǎng)、工場(chǎng)法、抽象的な工場(chǎng)が含まれます。これらは異なる複雑さに適しています。

タイプキャストとは何ですか? タイプキャストとは何ですか? Jun 24, 2025 pm 11:09 PM

変換には、暗黙的で明示的な変換には2つのタイプがあります。 1.暗黙的な変換は、INTを2倍に変換するなど、自動(dòng)的に発生します。 2。明示的な変換には、(int)mydoubleの使用など、手動(dòng)操作が必要です。タイプ変換が必要な場(chǎng)合には、ユーザー入力の処理、數(shù)學(xué)操作、または関數(shù)間のさまざまなタイプの値の渡されます。注意する必要がある問題は次のとおりです。浮動(dòng)小數(shù)點(diǎn)數(shù)を整數(shù)に変換すると、分?jǐn)?shù)部分が切り捨てられ、大きなタイプを小さなタイプに変えるとデータの損失につながる可能性があり、一部の言語では特定のタイプの直接変換ができません。言語変換ルールを適切に理解することは、エラーを回避するのに役立ちます。

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