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外部ライブラリを使用せずに Pure C/C でブール行列からモノクロ BMP イメージを作成するにはどうすればよいですか?

Dec 03, 2024 pm 08:58 PM

How to Create Monochrome BMP Images from Boolean Matrices in Pure C/C   Without External Libraries?

外部ライブラリを使用しない Pure C/C での BMP イメージの書(shū)き込み

特定の計(jì)算アルゴリズムでは、視覚的な出力の作成が分析とプレゼンテーションに不可欠な場(chǎng)合があります。ブール行列を扱う場(chǎng)合、モノクロ BMP イメージの生成はデータを視覚化するのに適した方法となります。ただし、外部ライブラリに依存せずに BMP 畫(huà)像を最初から構(gòu)築するのは、困難に思えるかもしれません。

このタスクには、畫(huà)像ヘッダーの定義と特定の形式でのピクセル データの編成が含まれます。 BMP ヘッダーは、幅、高さ、色深度など、畫(huà)像に関する重要な情報(bào)を提供します。モノクロ畫(huà)像の場(chǎng)合、各ピクセルはその色 (白または黒) を示す単一ビットで表すことができます。

ここに、純粋な BMP イメージを使用してブール行列をモノクロ BMP 畫(huà)像として書(shū)き込む方法を示す詳細(xì)なコード スニペットを示します。 C/C :

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char* argv[]) {
    // Image dimensions
    int width = 100, height = 100;

    // Boolean matrix representing the image data
    bool matrix[width][height];

    // File pointer for writing the BMP image
    FILE* f = fopen("image.bmp", "wb");

    // BMP file header
    unsigned char bmpfileheader[14] = {'B','M', 0,0,0,0, 0,0, 0,0, 54,0,0,0};

    // BMP image data header
    unsigned char bmpinfoheader[40] = {40,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0, 1,0, 1,0};

    // Set file size in header
    bmpfileheader[ 2] = (width + 7) / 8 * height;

    // Adjust image width and height in header
    bmpinfoheader[ 4] = width;
    bmpinfoheader[ 8] = height;

    // Write the BMP header and image data
    fwrite(bmpfileheader, 1, 14, f);
    fwrite(bmpinfoheader, 1, 40, f);

    // Iterate over the matrix and write each row as a bitmask
    for (int i = 0; i < height; i++) {
        // Create a bitmask for the current row
        unsigned char rowdata = 0;

        for (int j = 0; j < width; j++) {
            if (matrix[j][i]) {
                // Set the corresponding bit in the bitmask
                rowdata |= 1 << (7 - j);
            }
        }

        fwrite(&rowdata, 1, 1, f);
    }

    fclose(f);

    return 0;
}

このコードでは、BMP ヘッダーにはヘッダー データの一部として畫(huà)像の幅と高さが含まれています。ヘッダーを書(shū)き込んだ後、コードはブール行列の各行を反復(fù)処理し、対応するピクセル値を表すビットマスクを構(gòu)築します。ビットマスクの各ビットは、ピクセルが白か黒かを示します。これらのビットマスクを連続して書(shū)き込むことにより、生成された BMP ファイルはブール行列をモノクロ畫(huà)像として正確に表示します。

以上が外部ライブラリを使用せずに Pure C/C でブール行列からモノクロ BMP イメージを作成するにはどうすればよいですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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