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Spring Boot での SQL ステートメントのロギング
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Spring Boot で SQL ステートメントをログに記録するにはどうすればよいですか?

Nov 20, 2024 am 02:39 AM

How do I Log SQL Statements in Spring Boot?

Spring Boot での SQL ステートメントのロギング

Spring Boot は、特定のアプリケーションのニーズに合わせてカスタマイズできる堅(jiān)牢なロギング メカニズムを提供します。このようなカスタマイズの 1 つは、SQL ステートメントをファイルに記録する機(jī)能です。

これを?qū)g現(xiàn)するには、次の手順に従います。

  1. application.properties で関連するプロパティを設(shè)定します。

    # Enable logging for SQL statements
    logging.level.org.hibernate.SQL=DEBUG
    logging.level.org.hibernate.type.descriptor.sql.BasicBinder=TRACE
  2. Spring.jpa.show-sql プロパティが true に設(shè)定され、コンソールでの SQL ステートメントの表示が有効になっていること。
  3. mvn spring-boot:run コマンドを使用してアプリケーションを?qū)g行します。

これらの手順を正常に実行すると、SQL ステートメントが指定されたログ ファイルに表示され、貴重なデバッグおよび監(jiān)視リソースが提供されるようになります。

以上がSpring Boot で SQL ステートメントをログに記録するにはどうすればよいですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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ハッシュマップはJavaで內(nèi)部的にどのように機(jī)能しますか? ハッシュマップはJavaで內(nèi)部的にどのように機(jī)能しますか? Jul 15, 2025 am 03:10 AM

HashMapは、Javaのハッシュテーブルを介してキーと値のペアストレージを?qū)g裝し、そのコアはデータの位置をすばやく配置することにあります。 1.最初にキーのHashCode()メソッドを使用して、ハッシュ値を生成し、ビット操作を介して配列インデックスに変換します。 2。異なるオブジェクトは、同じハッシュ値を生成し、競合をもたらす場合があります。この時點(diǎn)で、ノードはリンクされたリストの形式で取り付けられています。 JDK8の後、リンクされたリストが長すぎ(デフォルトの長さ8)、効率を改善するために赤と黒の木に変換されます。 3.カスタムクラスをキーとして使用する場合、equals()およびhashcode()メソッドを書き直す必要があります。 4。ハッシュマップは容量を動的に拡大します。要素の數(shù)が容量を超え、負(fù)荷係數(shù)(デフォルト0.75)を掛けた場合、拡張して再ハッシュします。 5。ハッシュマップはスレッドセーフではなく、マルチスレッドでconcuを使用する必要があります

Javaオプションの例 Javaオプションの例 Jul 12, 2025 am 02:55 AM

オプションは、意図を明確に表現(xiàn)し、ヌルの判斷のコードノイズを減らすことができます。 1. optional.ofnullableは、nullオブジェクトに対処する一般的な方法です。たとえば、マップから値を取得する場合、Orelseを使用してデフォルト値を提供できるため、ロジックはより明確かつ簡潔になります。 2.チェーンコールマップを使用してネストされた値を達(dá)成してNPEを安全に回避し、リンクが無効である場合はデフォルト値を返す場合は自動的に終了します。 3.フィルターは條件付きフィルタリングに使用でき、その後の操作は條件が満たされた場合にのみ実行され続けます。そうしないと、軽量のビジネス判斷に適したOrelseに直接ジャンプします。 4.基本的なタイプや単純なロジックなど、複雑さを高めるなど、オプションを過剰使用することはお勧めしません。一部のシナリオはNUに直接戻ります。

Javaのキャラクターエンコーディングの問題を処理する方法は? Javaのキャラクターエンコーディングの問題を処理する方法は? Jul 13, 2025 am 02:46 AM

Javaのキャラクターエンコーディングの問題に対処するために、重要なのは、各ステップで使用されるエンコードを明確に指定することです。 1.テキストを読み書きするときは常にエンコードを指定し、inputstreamreaderとoutputStreamWriterを使用し、明示的な文字セットを渡して、システムのデフォルトエンコードに依存しないようにします。 2.ネットワーク境界で文字列を処理するときに両端が一貫していることを確認(rèn)し、正しいコンテンツタイプのヘッダーを設(shè)定し、ライブラリでエンコードを明示的に指定します。 3. string.getBytes()およびNewString(byte [])を注意して使用し、プラットフォームの違いによって引き起こされるデータの破損を避けるために、常に手動でstardantcharsets.utf_8を指定します。要するに、

java.io.notserializableExceptionを修正する方法は? java.io.notserializableExceptionを修正する方法は? Jul 12, 2025 am 03:07 AM

java.io.notserializableExceptionに遭遇するためのコアワークアウンドは、シリアル化する必要があるすべてのクラスがシリアル化可能なインターフェイスを?qū)g裝し、ネストされたオブジェクトのシリアル化サポートを確認(rèn)することです。 1.メインクラスに機(jī)器を追加する可能性のあるものを追加します。 2.クラス內(nèi)の対応するカスタムフィールドのクラスも、シリアル化可能なものを?qū)g裝していることを確認(rèn)します。 3.一時的に使用して、シリアル化する必要のないフィールドをマークする。 4.コレクションまたはネストされたオブジェクトの非シリアル化されたタイプを確認(rèn)します。 5.どのクラスがインターフェイスを?qū)g裝していないかを確認(rèn)します。 6.キーデータの保存やシリアル化可能な中間構(gòu)造の使用など、変更できないクラスの交換設(shè)計を検討します。 7.変更を検討してください

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Javasocketプログラミングはネットワーク通信の基礎(chǔ)であり、クライアントとサーバー間のデータ交換はソケットを介して実現(xiàn)されます。 1。Javaのソケットは、クライアントが使用するソケットクラスとサーバーが使用するサーバーソケットクラスに分割されます。 2。ソケットプログラムを作成するときは、最初にサーバーリスニングポートを起動してから、クライアントによる接続を開始する必要があります。 3.コミュニケーションプロセスには、接続の確立、データの読み取りと書き込み、ストリームの閉鎖が含まれます。 4.注意事項(xiàng)には、ポート競合の避け、IPアドレスの正確な構(gòu)成、合理的に閉じるリソース、複數(shù)のクライアントのサポートが含まれます。これらをマスターすると、基本的なネットワーク通信機(jī)能が実現(xiàn)できます。

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Javaにはマップを通過する3つの一般的な方法があります。1。エントリセットを使用してキーと値を同時に取得します。これは、ほとんどのシナリオに適しています。 2。キーセットまたは値をそれぞれキーまたは値を通過する。 3. Java8のForeachを使用して、コード構(gòu)造を簡素化します。 EntrySetは、すべてのキー値ペアを含むセットを返し、各ループはキーと値に頻繁にアクセスするのに適したMap.entryオブジェクトを取得します。キーまたは値のみが必要な場合は、それぞれkeyset()またはvalues()を呼び出すことができます。または、キーを橫斷するときにmap.get(key)を介して値を取得できます。 Java 8はForeachを使用できます((key、value) - &gt

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