国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

ホームページ Java &#&チュートリアル Javaの「Class.forName()」と「Class.forName().newInstance()」の違いは何ですか?

Javaの「Class.forName()」と「Class.forName().newInstance()」の違いは何ですか?

Nov 08, 2024 pm 05:34 PM

What's the difference between

「Class.forName()」と「Class.forName().newInstance()」の違いを理解する: 包括的な説明

Java 言語には、クラスをインスタンス化するためのメソッドがいくつか用意されています。よく使用される 2 つのメソッドは、「Class.forName()」と「Class.forName().newInstance()」です。これらは類似點(diǎn)を共有していますが、機(jī)能には大きな違いがあります。

Class.forName()

「Class.forName()」メソッドは完全修飾メソッドを受け取ります。クラス名を引數(shù)として指定し、そのクラスを表す「Class」オブジェクトを返します。このオブジェクトは、フィールド、メソッド、コンストラクターに関する情報(bào)など、クラスに関するメタデータを提供します。ただし、実際にはクラスのインスタンスは作成されません。

Class.forName().newInstance()

対照的に、「Class.forName(). newInstance()" は、"Class.forName()" によって返された "Class" オブジェクトを受け取り、デフォルトのコンストラクターを使用して、対応するクラスの新しいインスタンスを作成しようとします。成功すると、新しく作成されたオブジェクトへの參照が返されます。 2 つのメソッドの主な違いはここにあります?!窩lass.forName()」は「Class」オブジェクトのみを返しますが、「Class.forName().newInstance()」は実際のインスタンスを作成します。

例:

次の Java コードを考えてみましょう:

package com.example;

public class DemoClass {

    public DemoClass() {
        System.out.println("DemoClass instantiated");
    }

    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException {
        // Get the Class object
        Class clazz = Class.forName("com.example.DemoClass");

        // Create an instance
        DemoClass instance = (DemoClass) clazz.newInstance();
    }
}

このコードが実行されると、 「Class.forName("com.example.DemoClass")」は、「DemoClass」クラスに関連付けられた「Class」オブジェクトを返します。次に、「clazz.newInstance()」は「DemoClass」クラスの新しいインスタンスを作成し、そのデフォルトのコンストラクターを呼び出し、「DemoClass instantiated」を出力します。

Dynamic Class Loading:

「Class.forName()」の主な利點(diǎn)の 1 つは、実行時(shí)にクラスを動(dòng)的にロードできることです。アプリケーションがユーザー入力または構(gòu)成に基づいてクラスをインスタンス化する必要があるとします。その場(chǎng)合、「Class.forName()」を使用すると、そのクラスを動(dòng)的にロードし、クラス名をハードコーディングせずにインスタンスを作成できます。

結(jié)論:

まとめると、「Class.forName()」と「Class.forName().newInstance()」の違いはその目的にあります。 「Class.forName()」は、クラスに関するメタデータを提供する「Class」オブジェクトを返します。対照的に、「Class.forName().newInstance()」は、従來の「new」演算子と同様に、デフォルトのコンストラクターを使用してクラスの新しいインスタンスを作成します。

以上がJavaの「Class.forName()」と「Class.forName().newInstance()」の違いは何ですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

このウェブサイトの聲明
この記事の內(nèi)容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰屬します。このサイトは、それに相當(dāng)する法的責(zé)任を負(fù)いません。盜作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場(chǎng)合は、admin@php.cn までご連絡(luò)ください。

ホットAIツール

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脫衣畫像を無料で

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード寫真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

寫真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中國語版

SublimeText3 中國語版

中國語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強(qiáng)力な PHP 統(tǒng)合開発環(huán)境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

現(xiàn)代のジャワの非同期プログラミング技術(shù) 現(xiàn)代のジャワの非同期プログラミング技術(shù) Jul 07, 2025 am 02:24 AM

Javaは、Java19での完了可能なストリーム(ProjectReactorなど)、仮想スレッドの使用など、非同期プログラミングをサポートしています。 1.CompletableFutureチェーンコールを通じてコードの読みやすさとメンテナンスを改善し、タスクオーケストレーションと例外処理をサポートします。 2。ProjectReactorは、バックプレッシャーメカニズムとリッチ演算子を備えた応答性プログラミングを?qū)g裝するためのモノとフラックスタイプを提供します。 3.仮想スレッドは、同時(shí)性コストを削減し、I/O集約型タスクに適しており、従來のプラットフォームスレッドよりも軽量で拡張が容易です。各方法には適用可能なシナリオがあり、適切なツールをお客様のニーズに応じて選択する必要があり、混合モデルはシンプルさを維持するために避ける必要があります

Javaで酵素を使用するためのベストプラクティス Javaで酵素を使用するためのベストプラクティス Jul 07, 2025 am 02:35 AM

Javaでは、列挙は固定定數(shù)セットを表すのに適しています。ベストプラクティスには以下が含まれます。1。列挙を使用して固定狀態(tài)またはオプションを表して、タイプの安全性と読みやすさを改善します。 2.フィールド、コンストラクター、ヘルパーメソッドなどの定義など、柔軟性を高めるために、酵素にプロパティとメソッドを追加します。 3. enummapとEnumsetを使用して、パフォーマンスとタイプの安全性を向上させ、配列に??基づいてより効率的であるためです。 4.動(dòng)的値、頻繁な変更、複雑なロジックシナリオなどの列挙の悪用を避けてください。これらは他の方法に置き換える必要があります。列挙の正しい使用は、コードの品質(zhì)を改善し、エラーを減らすことができますが、適用される境界に注意を払う必要があります。

Java Nioとその利點(diǎn)を理解する Java Nioとその利點(diǎn)を理解する Jul 08, 2025 am 02:55 AM

Javanioは、Java 1.4によって導(dǎo)入された新しいIoapiです。 1)バッファとチャネルを?qū)澫螭趣筏皮い蓼埂?)バッファ、チャネル、セレクターのコアコンポーネント、3)ノンブロッキングモードをサポートし、4)従來のIOよりも効率的に並行接続を処理します。その利點(diǎn)は、次のことに反映されます。1)非ブロッキングIOはスレッドオーバーヘッドを減らし、2)データ送信効率を改善し、3)セレクターがマルチプレックスを?qū)g現(xiàn)し、4)メモリマッピングはファイルの読み取りと書き込みを速めます。注:1)バッファのフリップ/クリア操作は混亂しやすく、2)不完全なデータをブロックせずに手動(dòng)で処理する必要があります。3)セレクター登録は時(shí)間內(nèi)にキャンセルする必要があります。4)NIOはすべてのシナリオに適していません。

ハッシュマップはJavaで內(nèi)部的にどのように機(jī)能しますか? ハッシュマップはJavaで內(nèi)部的にどのように機(jī)能しますか? Jul 15, 2025 am 03:10 AM

HashMapは、Javaのハッシュテーブルを介してキーと値のペアストレージを?qū)g裝し、そのコアはデータの位置をすばやく配置することにあります。 1.最初にキーのHashCode()メソッドを使用して、ハッシュ値を生成し、ビット操作を介して配列インデックスに変換します。 2。異なるオブジェクトは、同じハッシュ値を生成し、競(jìng)合をもたらす場(chǎng)合があります。この時(shí)點(diǎn)で、ノードはリンクされたリストの形式で取り付けられています。 JDK8の後、リンクされたリストが長すぎ(デフォルトの長さ8)、効率を改善するために赤と黒の木に変換されます。 3.カスタムクラスをキーとして使用する場(chǎng)合、equals()およびhashcode()メソッドを書き直す必要があります。 4。ハッシュマップは容量を動(dòng)的に拡大します。要素の數(shù)が容量を超え、負(fù)荷係數(shù)(デフォルト0.75)を掛けた場(chǎng)合、拡張して再ハッシュします。 5。ハッシュマップはスレッドセーフではなく、マルチスレッドでconcuを使用する必要があります

Java EnumsとBest Practicesの効果的な使用 Java EnumsとBest Practicesの効果的な使用 Jul 07, 2025 am 02:43 AM

Javaの列挙は、定數(shù)を表すだけでなく、動(dòng)作をカプセル化し、データをキャリーし、インターフェイスを?qū)g裝することもできます。 1.列挙は、週や狀態(tài)などの固定インスタンスを定義するために使用されるクラスであり、文字列や整數(shù)よりも安全です。 2。コンストラクターに値を渡すことやアクセス方法の提供など、データとメソッドを運(yùn)ぶことができます。 3.スイッチを使用して、明確な構(gòu)造を持つさまざまなロジックを処理できます。 4.さまざまな列挙値の差別化された動(dòng)作を作成するためのインターフェイスまたは抽象的なメソッドを?qū)g裝できます。 5.虐待、ハードコードの比較、順序の値への依存、合理的に命名とシリアル化を避けるために注意してください。

JavaのSingletonデザインパターンとは何ですか? JavaのSingletonデザインパターンとは何ですか? Jul 09, 2025 am 01:32 AM

JavaのSingleton Design Patternは、クラスに1つのインスタンスしかないことを保証し、プライベートコンストラクターと靜的方法を介したグローバルアクセスポイントを提供することを保証します。これは、共有リソースへのアクセスを制御するのに適しています。実裝方法には以下が含まれます。1。レイジーロード、つまり、インスタンスは最初のリクエストが要求されたときにのみ作成されます。これは、リソースの消費(fèi)が高く、必ずしも必要ではない狀況に適しています。 2。スレッドセーフ処理。同期方法または再確認(rèn)ロックを介して、マルチスレッド環(huán)境で1つのインスタンスのみが作成され、パフォーマンスへの影響が低下するようにします。 3.クラスの読み込み中にインスタンスを直接初期化するHungry Loadingは、事前に初期化できる軽量オブジェクトまたはシナリオに適しています。 4.列挙の実裝は、Java列挙を使用してシリアル化、スレッドの安全性をサポートし、反射攻撃を防止することは、推奨される簡潔で信頼できる方法です。特定のニーズに応じて、さまざまな実裝方法を選択できます

Javaオプションの例 Javaオプションの例 Jul 12, 2025 am 02:55 AM

オプションは、意図を明確に表現(xiàn)し、ヌルの判斷のコードノイズを減らすことができます。 1. optional.ofnullableは、nullオブジェクトに対処する一般的な方法です。たとえば、マップから値を取得する場(chǎng)合、Orelseを使用してデフォルト値を提供できるため、ロジックはより明確かつ簡潔になります。 2.チェーンコールマップを使用してネストされた値を達(dá)成してNPEを安全に回避し、リンクが無効である場(chǎng)合はデフォルト値を返す場(chǎng)合は自動(dòng)的に終了します。 3.フィルターは條件付きフィルタリングに使用でき、その後の操作は條件が満たされた場(chǎng)合にのみ実行され続けます。そうしないと、軽量のビジネス判斷に適したOrelseに直接ジャンプします。 4.基本的なタイプや単純なロジックなど、複雑さを高めるなど、オプションを過剰使用することはお?jiǎng)幛幛筏蓼护?。一部のシナリオはNUに直接戻ります。

java.io.notserializableExceptionを修正する方法は? java.io.notserializableExceptionを修正する方法は? Jul 12, 2025 am 03:07 AM

java.io.notserializableExceptionに遭遇するためのコアワークアウンドは、シリアル化する必要があるすべてのクラスがシリアル化可能なインターフェイスを?qū)g裝し、ネストされたオブジェクトのシリアル化サポートを確認(rèn)することです。 1.メインクラスに機(jī)器を追加する可能性のあるものを追加します。 2.クラス內(nèi)の対応するカスタムフィールドのクラスも、シリアル化可能なものを?qū)g裝していることを確認(rèn)します。 3.一時(shí)的に使用して、シリアル化する必要のないフィールドをマークする。 4.コレクションまたはネストされたオブジェクトの非シリアル化されたタイプを確認(rèn)します。 5.どのクラスがインターフェイスを?qū)g裝していないかを確認(rèn)します。 6.キーデータの保存やシリアル化可能な中間構(gòu)造の使用など、変更できないクラスの交換設(shè)計(jì)を検討します。 7.変更を検討してください

See all articles