国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

ホームページ バックエンド開発 C++ CRTP: 靜的ディスパッチは C の動(dòng)的ポリモーフィズムを置き換えることができますか?

CRTP: 靜的ディスパッチは C の動(dòng)的ポリモーフィズムを置き換えることができますか?

Oct 28, 2024 am 06:29 AM

  CRTP: Can Static Dispatch Replace Dynamic Polymorphism in C  ?

CRTP: 動(dòng)的ポリモーフィズムの代替手段

動(dòng)的ポリモーフィズムは柔軟性を提供しますが、仮想の使用により実行時(shí)のオーバーヘッドが発生することがよくあります。メンバー関數(shù)。幸いなことに、C には、Curiously Recurring Template Pattern (CRTP) という効果的な代替手段が用意されています。

CRTP を使用すると、ポリモーフィズムに似た靜的ディスパッチを?qū)g現(xiàn)できますが、仮想メンバー関數(shù)のオーバーヘッドはありません。これは、型の特殊化とテンプレートの推論によって実現(xiàn)されます。

方法 1: 靜的なインターフェイスの仕様

派生型のインターフェイスを靜的に指定することで、特定の動(dòng)作を強(qiáng)制できます。コンパイル時(shí)間。たとえば、次のコード スニペットを考えてみましょう。

<code class="cpp">template <class Derived>
struct base {
    void foo() {
        static_cast<Derived *>(this)->foo();
    };
};</code>

このシナリオでは、base<>コンパイル用に foo() メンバー関數(shù)を定義するには、任意の派生型が必要です。 my_type や your_type などの各派生型は、この要件を満たすために獨(dú)自の foo() 関數(shù)を?qū)g裝する必要があります。

方法 2: コンパイル時(shí)の型推定

またはを使用すると、基本クラスへのポインターや參照の使用を回避し、コンパイル時(shí)に型のワイヤリングを?qū)g行できます。次のテンプレート関數(shù)を考えてみましょう:

<code class="cpp">template <class T> // T is deduced at compile-time
void bar(base<T> &obj) {
    obj.foo(); // does static dispatch
}</code>

この関數(shù)は、base 型のオブジェクトへの參照を受け入れます。ここで、T はコンパイル時(shí)に渡される実際のオブジェクトから推定されます。これにより、実際の派生型に基づいた靜的ディスパッチが可能になります。

CRTP の利點(diǎn)

  • 靜的ディスパッチ:動(dòng)的ポリモーフィズム。
  • コンパイル時(shí)にインターフェイスを?qū)g裝します。 派生クラス間の動(dòng)作の一貫性を強(qiáng)制します。
  • バイナリ サイズの最適化とパフォーマンスに優(yōu)れています。仮想テーブルと型情報(bào)が必要です。

CRTP を利用すると、C で靜的ポリモーフィズムを?qū)g現(xiàn)でき、オブジェクト指向設(shè)計(jì)の利點(diǎn)を維持しながら、動(dòng)的ポリモーフィズムの欠點(diǎn)を回避できます。

以上がCRTP: 靜的ディスパッチは C の動(dòng)的ポリモーフィズムを置き換えることができますか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

このウェブサイトの聲明
この記事の內(nèi)容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰屬します。このサイトは、それに相當(dāng)する法的責(zé)任を負(fù)いません。盜作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場(chǎng)合は、admin@php.cn までご連絡(luò)ください。

ホットAIツール

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脫衣畫像を無料で

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード寫真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

寫真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡(jiǎn)単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中國(guó)語版

SublimeText3 中國(guó)語版

中國(guó)語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強(qiáng)力な PHP 統(tǒng)合開発環(huán)境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

c Pythonを知っている人のためのチュートリアル c Pythonを知っている人のためのチュートリアル Jul 01, 2025 am 01:11 AM

Pythonの移籍を研究する人は、最も直接的な混亂を抱えています。なぜPythonのように書くことができないのですか?構(gòu)文はより複雑ですが、基礎(chǔ)となる制御機(jī)能とパフォーマンスの利點(diǎn)を提供します。 1。構(gòu)文構(gòu)造の観點(diǎn)から、Cはインデントの代わりに巻き毛のブレース{}を使用してコードブロックを整理し、可変型を明示的に宣言する必要があります。 2。タイプシステムとメモリ管理の観點(diǎn)から、Cには自動(dòng)ガベージ収集メカニズムがなく、メモリを手動(dòng)で管理し、リリースのリリースに注意を払う必要があります。 RAIIテクノロジーは、リソース管理を支援できます。 3。関數(shù)とクラスの定義では、Cは修飾子、コンストラクター、デストラクタを明示的にアクセスし、オペレーターの過負(fù)荷などの高度な機(jī)能をサポートする必要があります。 4。標(biāo)準(zhǔn)ライブラリに関しては、STLは強(qiáng)力なコンテナとアルゴリズムを提供しますが、一般的なプログラミングのアイデアに適応する必要があります。 5

Cの多型:例を備えた包括的なガイド Cの多型:例を備えた包括的なガイド Jun 21, 2025 am 12:11 AM

Cの多型は、ランタイム多型とコンパイル時(shí)間の多型に分けられます。 1.ランタイムの多型は仮想関數(shù)を通じて実裝され、正しい方法を?qū)g行時(shí)に動(dòng)的に呼び出すことができます。 2。コンパイル時(shí)間の多型は、関數(shù)の過負(fù)荷とテンプレートを通じて実裝され、より高いパフォーマンスと柔軟性を提供します。

C Destructors:実用的なコードの例 C Destructors:実用的なコードの例 Jun 22, 2025 am 12:16 AM

c DestructorsarespecialMemberは、scopeorisdeleted.1)scopeorisdeleted.1)の間に解放された場(chǎng)合に登録されています

cチュートリアル標(biāo)準(zhǔn)テンプレートライブラリ(STL)のチュートリアル cチュートリアル標(biāo)準(zhǔn)テンプレートライブラリ(STL)のチュートリアル Jul 02, 2025 am 01:26 AM

STL(標(biāo)準(zhǔn)テンプレートライブラリ)は、コンテナ、イテレーター、アルゴリズムの3つのコアコンポーネントを含む、C標(biāo)準(zhǔn)ライブラリの重要な部分です。 1。ベクトル、マップ、セットなどのコンテナは、データを保存するために使用されます。 2。ITERATORは、コンテナ要素にアクセスするために使用されます。 3。ソートや検索などのアルゴリズムは、データの操作に使用されます。コンテナを選択する場(chǎng)合、ベクトルは動(dòng)的配列に適しており、リストは頻繁な挿入と削除に適しており、Dequeは二重端のクイック操作をサポートし、MAP/UNORDERED_MAPはキー値のペア検索に使用され、SET/UNORDERED_SETは複製に使用されます。アルゴリズムを使用する場(chǎng)合、ヘッダーファイルを含める必要があり、イテレーターとラムダ式を組み合わせる必要があります。障害の反復(fù)因子を避け、削除するときに反復(fù)器を更新し、mを変更しないように注意してください

競(jìng)爭(zhēng)力のあるプログラミングのためのCチュートリアル 競(jìng)爭(zhēng)力のあるプログラミングのためのCチュートリアル Jul 02, 2025 am 12:54 AM

Cを?qū)Wぶゲームをプレイするときは、次のポイントから開始する必要があります。1?;镜膜饰姆à司à筏皮い蓼工⑸瞍毪氡匾悉ⅳ辘蓼护?。可変定義、ループ、條件判斷、関數(shù)などの基本的な內(nèi)容をマスターする必要はありません。 2。ベクトル、マップ、セット、キュー、スタックなどのSTLコンテナの使用の習(xí)得に焦點(diǎn)を當(dāng)てます。 3.同期ストリームの閉鎖やSCANFおよびPRINTFの使用など、高速入力および出力技術(shù)を?qū)W習(xí)します。 4.テンプレートとマクロを使用して、コードの書き込みを簡(jiǎn)素化し、効率を向上させます。 5。境界條件や初期化エラーなどの一般的な詳細(xì)に精通しています。

C OpenGLを使用したグラフィックプログラミングのチュートリアル C OpenGLを使用したグラフィックプログラミングのチュートリアル Jul 02, 2025 am 12:07 AM

Cプログラマー向けの初心者のグラフィカルプログラミングとして、OpenGLは良い選択です。まず、開発環(huán)境を構(gòu)築し、GLFWまたはSDLを使用してウィンドウを作成し、glewまたはgladで関數(shù)ポインターをロードし、3.3などのコンテキストバージョンを正しく設(shè)定する必要があります。第二に、OpenGLの狀態(tài)マシンモデルを理解し、コア図面プロセスをマスターします。シェーダーを作成およびコンパイルし、プログラムをリンクし、頂點(diǎn)データ(VBO)をアップロードし、屬性ポインター(VAO)を構(gòu)成し、描畫関數(shù)を呼び出します。さらに、デバッグテクニックに精通し、シェーダーコンパイルとプログラムリンクのステータスを確認(rèn)し、頂點(diǎn)屬性配列を有効にし、畫面のクリア色を設(shè)定します。上記をマスターします

Cの標(biāo)準(zhǔn)テンプレートライブラリ(STL)は何ですか? Cの標(biāo)準(zhǔn)テンプレートライブラリ(STL)は何ですか? Jul 01, 2025 am 01:17 AM

C STLは、コンテナ、アルゴリズム、イテレーターなどのコアコンポーネントを含む、一般的なテンプレートクラスと機(jī)能のセットです。ベクトル、リスト、マップ、セットなどのコンテナは、データを保存するために使用されます。 Vectorは、頻繁に読むのに適したランダムアクセスをサポートします。リストの挿入と削除は効率的ですが、ゆっくりとアクセスします。マップとセットは赤と黒の木に基づいており、自動(dòng)ソートは高速検索に適しています。ソート、検索、コピー、変換、蓄積などのアルゴリズムは、それらをカプセル化するために一般的に使用され、コンテナのイテレーター範(fàn)囲に作用します。イテレーターは、容器をアルゴリズムに接続するブリッジとして機(jī)能し、トラバーサルとアクセス要素をサポートします。その他のコンポーネントには、機(jī)能オブジェクト、アダプター、アロケーターが含まれます。これらは、ロジック、変更動(dòng)作、およびメモリ管理のカスタマイズに使用されます。 STLはc

Cの入力/出力にCINとCOUTを使用する方法は? Cの入力/出力にCINとCOUTを使用する方法は? Jul 02, 2025 am 01:10 AM

Cでは、CINとCOUTがコンソール入力と出力に使用されます。 1.コートを使用してインプットを読み取り、タイプの一致する問題に注意を払い、スペースに遭遇するのを止めます。 3。スペースを含む文字列を読むときにgetline(cin、str)を使用します。 4. CINとGetLineを使用する場(chǎng)合、殘りの文字をバッファーで掃除する必要があります。 5.誤って入力するときは、例外ステータスを処理するには、cin.clear()およびcin.ignore()に電話する必要があります。これらの重要なポイントをマスターし、安定したコンソールプログラムを書きます。

See all articles