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オペレーターの基礎(chǔ)

Oct 23, 2024 am 08:25 AM

Fundamentos de Operadores

プログラミングにおける演算子の基礎(chǔ)は、プログラム內(nèi)で數(shù)學(xué)的演算、論理比較、データ操作、フロー制御を?qū)g行するために不可欠です。 JavaScript を使って學(xué)習(xí)しましょう?

JavaScript の演算子の主な種類:

1. 算術(shù)演算子

これらは、數(shù)値間の數(shù)學(xué)的演算を?qū)g行するために使用されます。これらの演算子には次のものが含まれます:

  • 加算 ( ): 2 つの値を加算します。
  • 減算 (-): 最初の値から 2 番目の値を減算します。
  • 乗算 (*): 2 つの値を乗算します。
  • 除算 (/): 最初の値を 2 番目の値で除算します。
  • モジュール (%): 2 つの値の間の除算の余りを返します。
  • べき乗 (``)**: 最初の値を 2 番目の値で累乗します。

例:

let a = 10;
let b = 3;

console.log(a + b);  // Adi??o: 13
console.log(a - b);  // Subtra??o: 7
console.log(a * b);  // Multiplica??o: 30
console.log(a / b);  // Divis?o: 3.333
console.log(a % b);  // Módulo: 1 (resto da divis?o de 10 por 3)
console.log(a ** b); // Exponencia??o: 1000 (10 elevado a 3)

2. 代入演算子

代入演算子は変數(shù)に値を代入するために使用されます。最も一般的な演算子は「=」ですが、コードを簡単にする算術(shù)演算子との組み合わせもあります。

  • 代入 (=): 変數(shù)に値を代入します。
  • 加算(=)による代入: 加算して結(jié)果を変數(shù)に代入します。
  • 減算による代入 (-=): 減算して結(jié)果を変數(shù)に代入します。
  • 乗算による代入 (*=): 乗算して結(jié)果を変數(shù)に代入します。
  • 除算(/=)による代入: 除算して結(jié)果を変數(shù)に代入します。

例:

let x = 5;
x += 3;  // x = x + 3 -> 8
x -= 2;  // x = x - 2 -> 6
x *= 4;  // x = x * 4 -> 24
x /= 2;  // x = x / 2 -> 12

console.log(x);  // Resultado final: 12

3. 比較演算子

これらの演算子は 2 つの値を比較し、ブール値 値 (true または false) を返します。これらは、ifwhile などの制御構(gòu)造で広く使用されています。

  • 等価 (==): 型をチェックせずに、値が等しいかどうかをチェックします。
  • Identity (===): 値と型がまったく同じかどうかを確認(rèn)します。
  • Different (!=): 値が異なるかどうかを確認(rèn)します。
  • 厳密な差異 (!==): 値と型が異なるかどうかをチェックします。
  • より大きい (>): 左側(cè)の値が大きいかどうかを確認(rèn)します。
  • 未満 (<): 左側(cè)の値が小さいかどうかを確認(rèn)します。
  • 以上 (>=): 左側(cè)の値が大きいか等しいかどうかを確認(rèn)します。
  • 以下 (<=): 左側(cè)の値が以下であるかどうかを確認(rèn)します。

例:

let a = 10;
let b = 3;

console.log(a + b);  // Adi??o: 13
console.log(a - b);  // Subtra??o: 7
console.log(a * b);  // Multiplica??o: 30
console.log(a / b);  // Divis?o: 3.333
console.log(a % b);  // Módulo: 1 (resto da divis?o de 10 por 3)
console.log(a ** b); // Exponencia??o: 1000 (10 elevado a 3)

4. 論理演算子

論理演算子はブール式 (true または false) を組み合わせるために使用され、フロー制御に不可欠です。

  • AND ( && ): 両方の式が true の場合に true を返します。
  • OR ( || ): 少なくとも 1 つの式が true の場合に true を返します。
  • NOT ( ! ): 式のブール値を反転します。

例:

let x = 5;
x += 3;  // x = x + 3 -> 8
x -= 2;  // x = x - 2 -> 6
x *= 4;  // x = x * 4 -> 24
x /= 2;  // x = x / 2 -> 12

console.log(x);  // Resultado final: 12




5. 単項演算子

これらの演算子は 1 つのオペランドだけで動作し、変數(shù)の値を変更したり返したりできます。

  • インクリメント ( ): 変數(shù)値に 1 を加えます。
  • デクリメント (--): 変數(shù)値から 1 を減算します。

例:

let num1 = 10;
let num2 = '10';

console.log(num1 == num2);   // true (só compara o valor)
console.log(num1 === num2);  // false (compara valor e tipo)
console.log(num1 != num2);   // false (valores s?o iguais)
console.log(num1 !== num2);  // true (tipos s?o diferentes)
console.log(num1 > 5);       // true
console.log(num1 <= 10);     // true

これらの演算子の順序が変數(shù)の動作に影響することを覚えておくことが重要です。使用方法は 2 つあります:

  • プレフィックス x または --x: 式內(nèi)の変數(shù)の現(xiàn)在の値を使用し、それを増加/減少させます。
  • 後置 x または x--: (前述の例のように) 式で使用する前に値をインクリメント/デクリメントします。

ここをクリックして詳細(xì)をご覧ください

6. 三項演算子

三項演算子は、條件に基づいて値を割り當(dāng)てるための if の簡略化された形式です。あなたの構(gòu)造は條件ですか? value_if_true : value_if_false.

例:

let a = true;
let b = false;

console.log(a && b);  // false (AND: ambos devem ser verdadeiros)
console.log(a || b);  // true (OR: ao menos um deve ser verdadeiro)
console.log(!a);      // false (NOT: inverte o valor de 'a')

三項演算子の詳細(xì)については、こちらをご覧ください

7. 文字列連結(jié)演算子 ( )

加算演算子 ( ) は、文字列を連結(jié) (テキストを結(jié)合) するためにも使用できます。

例:

let a = 10;
let b = 3;

console.log(a + b);  // Adi??o: 13
console.log(a - b);  // Subtra??o: 7
console.log(a * b);  // Multiplica??o: 30
console.log(a / b);  // Divis?o: 3.333
console.log(a % b);  // Módulo: 1 (resto da divis?o de 10 por 3)
console.log(a ** b); // Exponencia??o: 1000 (10 elevado a 3)

8. ビット演算子 (ビット単位)

これらの演算子は、ハードウェア操作などの低レベル プログラミングで通常使用されるビットレベルの操作 (0 と 1) を?qū)g行します。このようなタイプの演算子を使用することは一般的ではありません。

  • AND 少しずつ (&)
  • または少しずつ (|)
  • 少しずつ XOR (^)
  • 少しずつではありません (~)
  • 左シフト (<<)
  • 右シフト (>>)

例:

let x = 5;
x += 3;  // x = x + 3 -> 8
x -= 2;  // x = x - 2 -> 6
x *= 4;  // x = x * 4 -> 24
x /= 2;  // x = x / 2 -> 12

console.log(x);  // Resultado final: 12

演算子の動作方法を理解することは、計算、比較を?qū)g行し、コード フローを効率的に制御するプログラムを構(gòu)築するための基礎(chǔ)です。

以上がオペレーターの基礎(chǔ)の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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