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未來(lái)を創(chuàng)る: まったくの初心者のための Java プログラミング

Oct 13, 2024 pm 01:32 PM
java プログラミング

Java は、初心者や経験豊富な開発者が學(xué)ぶのに適した人気のあるプログラミング言語(yǔ)です。このチュートリアルは基本的な概念から始まり、高度なトピックに進(jìn)みます。 Java Development Kit をインストールしたら、簡(jiǎn)単な「Hello, World!」プログラムを作成してプログラミングを練習(xí)できます。コードを理解したら、コマンド プロンプトを使用してプログラムをコンパイルして実行すると、コンソールに「Hello, World!」と表示されます。 Java の學(xué)習(xí)はプログラミングの旅の始まりであり、習(xí)熟が深まるにつれて、より複雑なアプリケーションを作成できるようになります。

Create the Future: Java Programming for Absolute Beginners

Java プログラミング入門: 未來(lái)への第一歩

はじめに

Java は、今日最も人気のあるプログラミング言語(yǔ)の 1 つであり、モバイル アプリからエンタープライズ ソフトウェアに至るまで、さまざまなアプリケーションの開発に広く使用されています。プログラミングを?qū)W習(xí)したばかりの初心者であっても、スキルを向上させたい経験豊富な開発者であっても、Java は理想的な選択肢です。

このチュートリアルでは、事前のプログラミング知識(shí)がなくても Java プログラミングを體験できます。変數(shù)、データ型、制御フローなどの基本的な概念から始めて、オブジェクト、クラス、継承などの高度なトピックに進(jìn)みます。

環(huán)境をセットアップする

コンピュータで Java プログラミングを開始するには、Java Development Kit (JDK) をインストールする必要があります。 JDK は Oracle の公式 Web サイトからダウンロードできます。インストールが完了したら、新しくインストールした JDK を使用するように環(huán)境変數(shù)を構(gòu)成する必要があります。

実踐例: 簡(jiǎn)単な Java プログラムを作成する

Java プログラミングを直接體験してもらうために、「Hello, World!」を出力する簡(jiǎn)単なプログラムを作成してみましょう。 。

public class HelloWorld {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello, World!");
    }
}

コードの解析

  • public class HelloWorld: このコード行は、HelloWorld というパブリック クラスを宣言します。
  • public static void main(String[] args): このコード行は、プログラムのエントリ ポイントである main メソッドを宣言します。
  • System.out.println("Hello, World!"): このコード行では、System.out.println メソッドを使用して、テキスト「Hello, World!」を印刷します。コンソール。

プログラムの実行

このプログラムを?qū)g行するには、Java コンパイラを使用してコンパイルする必要があります。コマンド プロンプトまたはターミナルを開き、ソース ファイルが含まれるディレクトリに移動(dòng)して、次のコマンドを入力します:

javac HelloWorld.java

コンパイルが成功したら、次のコマンドを使用してプログラムを?qū)g行できます:

java HelloWorld

プログラムを?qū)g行すると、コンソールに「Hello, World!」という出力が表示されます。

未來(lái)に目を向けて

おめでとうございます!最初の Java プログラムが作成されました。これは単純な始まりにすぎませんが、Java プログラミングの世界へのエキサイティングな旅の始まりとなります。この言語(yǔ)をマスターすると、引き続き Java の能力を探索し、より複雑で便利なアプリケーションを作成できるようになります。

以上が未來(lái)を創(chuàng)る: まったくの初心者のための Java プログラミングの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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Javaのマップを反復(fù)する方法は? Javaのマップを反復(fù)する方法は? Jul 13, 2025 am 02:54 AM

Javaにはマップを通過(guò)する3つの一般的な方法があります。1。エントリセットを使用してキーと値を同時(shí)に取得します。これは、ほとんどのシナリオに適しています。 2。キーセットまたは値をそれぞれキーまたは値を通過(guò)する。 3. Java8のForeachを使用して、コード構(gòu)造を簡(jiǎn)素化します。 EntrySetは、すべてのキー値ペアを含むセットを返し、各ループはキーと値に頻繁にアクセスするのに適したMap.entryオブジェクトを取得します。キーまたは値のみが必要な場(chǎng)合は、それぞれkeyset()またはvalues()を呼び出すことができます。または、キーを橫斷するときにmap.get(key)を介して値を取得できます。 Java 8はForeachを使用できます((key、value) - &gt

Javaオプションの例 Javaオプションの例 Jul 12, 2025 am 02:55 AM

オプションは、意図を明確に表現(xiàn)し、ヌルの判斷のコードノイズを減らすことができます。 1. optional.ofnullableは、nullオブジェクトに対処する一般的な方法です。たとえば、マップから値を取得する場(chǎng)合、Orelseを使用してデフォルト値を提供できるため、ロジックはより明確かつ簡(jiǎn)潔になります。 2.チェーンコールマップを使用してネストされた値を達(dá)成してNPEを安全に回避し、リンクが無(wú)効である場(chǎng)合はデフォルト値を返す場(chǎng)合は自動(dòng)的に終了します。 3.フィルターは條件付きフィルタリングに使用でき、その後の操作は條件が満たされた場(chǎng)合にのみ実行され続けます。そうしないと、軽量のビジネス判斷に適したOrelseに直接ジャンプします。 4.基本的なタイプや単純なロジックなど、複雑さを高めるなど、オプションを過(guò)剰使用することはお?jiǎng)幛幛筏蓼护蟆R徊郡违伐圣辚螻Uに直接戻ります。

java.io.notserializableExceptionを修正する方法は? java.io.notserializableExceptionを修正する方法は? Jul 12, 2025 am 03:07 AM

java.io.notserializableExceptionに遭遇するためのコアワークアウンドは、シリアル化する必要があるすべてのクラスがシリアル化可能なインターフェイスを?qū)g裝し、ネストされたオブジェクトのシリアル化サポートを確認(rèn)することです。 1.メインクラスに機(jī)器を追加する可能性のあるものを追加します。 2.クラス內(nèi)の対応するカスタムフィールドのクラスも、シリアル化可能なものを?qū)g裝していることを確認(rèn)します。 3.一時(shí)的に使用して、シリアル化する必要のないフィールドをマークする。 4.コレクションまたはネストされたオブジェクトの非シリアル化されたタイプを確認(rèn)します。 5.どのクラスがインターフェイスを?qū)g裝していないかを確認(rèn)します。 6.キーデータの保存やシリアル化可能な中間構(gòu)造の使用など、変更できないクラスの交換設(shè)計(jì)を検討します。 7.変更を検討してください

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Javaでは、Defaultのデフォルトソートルールを內(nèi)部的に定義するためにAcparableが使用され、コンパレータを使用して複數(shù)のソートロジックを外部から定義します。 1.Comparableは、クラス自體によって実裝されるインターフェイスです。比較()メソッドを書き換えることにより、自然な順序を定義します。弦や整數(shù)など、固定および最も一般的に使用されるソートメソッドを備えたクラスに適しています。 2。Comparatorは、同じクラスに複數(shù)の並べ替え方法が必要な狀況に適した、Compare()メソッドを介して実裝された外部定義の機(jī)能インターフェイスであり、クラスソースコードを変更できない、またはソートロジックが変更されることが多い場(chǎng)合があります。 2つの違いは、比較可能がソートロジックを定義するだけで、クラス自體を変更する必要があることですが、比較して

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Javaのキャラクターエンコーディングの問(wèn)題に対処するために、重要なのは、各ステップで使用されるエンコードを明確に指定することです。 1.テキストを読み書きするときは常にエンコードを指定し、inputstreamreaderとoutputStreamWriterを使用し、明示的な文字セットを渡して、システムのデフォルトエンコードに依存しないようにします。 2.ネットワーク境界で文字列を処理するときに両端が一貫していることを確認(rèn)し、正しいコンテンツタイプのヘッダーを設(shè)定し、ライブラリでエンコードを明示的に指定します。 3. string.getBytes()およびNewString(byte [])を注意して使用し、プラットフォームの違いによって引き起こされるデータの破損を避けるために、常に手動(dòng)でstardantcharsets.utf_8を指定します。要するに、

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メソッドリファレンスは、JavaでのLambda式の執(zhí)筆を簡(jiǎn)素化する方法であり、コードをより簡(jiǎn)潔にします。これは新しい構(gòu)文ではなく、機(jī)能的インターフェイスのコンテキストに適したJava 8によって導(dǎo)入されたLambda式への近道です。コアは、既存のメソッドを関數(shù)インターフェイスの実裝として直接使用することです。たとえば、system.out :: printlnはs-> system.out.println(s)に相當(dāng)します。メソッド參照には4つの主要な形式があります。1。靜的メソッドリファレンス(className :: staticMethodName); 2。インスタンスメソッド參照(特定のオブジェクトへのバインディング、Instance :: MethodName); 3。

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