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次のセクション: Windowsプラットフォーム上にEclipseCDT統(tǒng)合開発環(huán)境を構(gòu)築
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極客學(xué)院C語(yǔ)言視頻教程
章1 開発前の準(zhǔn)備
1-1 C言語(yǔ)を知ろう
1-2 C言語(yǔ)の歴史
1-3 C言語(yǔ)関連の知識(shí)
1-4 C言語(yǔ)開発ソフトウェアとハ??ードウェア環(huán)境の選択
1-5 Linux プラットフォーム上の C 言語(yǔ)による HelloWorld
1-6 SublimeText を使用して Linux プラットフォーム上で C 言語(yǔ)プログラムを開発する
1-7 Linux プラットフォーム上に EclipseCDT 統(tǒng)合開発環(huán)境を構(gòu)築する
1-8 Linuxプラットフォーム上にCLion統(tǒng)合開発環(huán)境を構(gòu)築
1-9 Windows プラットフォームでの GNU 環(huán)境の構(gòu)成
1-10 SublimeText を使用して Windows プラットフォーム上で C 言語(yǔ)プログラムを開発する
1-11 VisualStudio を使用して Windows プラットフォーム上で C 言語(yǔ)プログラムを開発する
1-12 Windowsプラットフォーム上にEclipseCDT統(tǒng)合開発環(huán)境を構(gòu)築
1-13 Mac プラットフォームに Xcode 統(tǒng)合開発環(huán)境をインストールする
1-14 Mac プラットフォームは SublimeText を使用して C 言語(yǔ)プログラムを作成します
1-15 Macプラットフォーム上にEclipse CDT統(tǒng)合開発環(huán)境を構(gòu)築
1-16 Macプラットフォーム上にCLion統(tǒng)合開発環(huán)境を構(gòu)築
章2 C言語(yǔ)でよく使われる基本的なデータ型
2-1 定數(shù)と変數(shù)
2-2 整數(shù)データ
2-3 実際のデータ
2-4 キャラクターデータ
2-5 typedef を使用したカスタム型
章3 プロセス制御とループ処理
3-1 if ステートメント
3-2 switch ステートメント
3-3 goto ステートメント
3-4 for ループ
3-5 while ループと do-while ループ
章4 C言語(yǔ)の一般的な演算子
4-1 數(shù)學(xué)演算子
4-2 論理演算子
4-3 ビット演算
4-4 カラーチャンネルを抽出するビット演算例
章5 C言語(yǔ)の入出力
5-1 出力文字と文字列
5-2 フォーマットされた出力
5-3 文字を入力してください
5-4 フォーマットされた入力
章6 C言語(yǔ)の配列
6-1 一次元配列
6-2 二次元配列
6-3 文字配列
章7 C言語(yǔ)の文字列操作
7-1 文字列の連結(jié)
7-2 フォーマット文字列
7-3 文字列と基本的なデータ型の変換
7-4 文字列比較
7-5 文字列インターセプト
章8 C言語(yǔ)関數(shù)
8-1 関數(shù)の宣言
8-2 main関數(shù)のパラメータと戻り値
8-3 可変パラメータ
8-4 マルチファイルプログラム
章9 C言語(yǔ)でよく使われる前処理
9-1 デフォルトの定數(shù)
9-2 條件付き前処理
9-3 ヘッダー ファイルの繰り返しの導(dǎo)入を防止する
9-4 マクロ機(jī)能
9-5 マクロ関數(shù)パラメータの接続
9-6 マクロ関數(shù)の変數(shù)パラメータ
章10 C言語(yǔ)でのポインタの使い方
10-1 ポインターの基本的な紹介
10-2 関數(shù)ポインタ
10-3 型なしポインタ
章11 構(gòu)造とコミュニティ
11-1 構(gòu)造
11-2 構(gòu)造體ポインタ
11-3 コミュニティ
章12 C言語(yǔ)でのファイル操作
12-1 ファイルを書き出す
12-2 ファイルを読む
12-3 ファイルの書き込みと読み取りをフォーマットする
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