キャンバスは長(zhǎng)方形を描畫します
長(zhǎng)方形を描く context.fillRect(x,y,width,height) strokeRect(x,y,width,height)
x: 長(zhǎng)方形の始點(diǎn)の橫座標(biāo)(座標(biāo)の原點(diǎn)は左上)キャンバスの隅、もちろん正確な元の原點(diǎn)です。後で変形について書くときに理解できるでしょう。今は関係ありません)
y: 長(zhǎng)方形の始點(diǎn)の座標(biāo)
width: 長(zhǎng)方形の長(zhǎng)さ
height: 長(zhǎng)方形の高さ
HTMLページを作成し、キャンバスラベルを設(shè)定します
jsを書いてcanvas domオブジェクトを取得します
CanvasタグのDOMオブジェクトを通じてコン??テキストを取得します
描畫スタイルと色を設(shè)定します
長(zhǎng)方形を描くか、長(zhǎng)方形を塗りつぶします
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <canvas id="demoCanvas" width="500" height="500"> <p>請(qǐng)使用支持HTML5的瀏覽器查看本實(shí)例</p> </canvas> <!---下面將演示一種繪制矩形的demo---> <script type="text/javascript"> //第一步:獲取canvas元素 var canvasDom = document.getElementById("demoCanvas"); //第二步:獲取上下文 var context = canvasDom.getContext('2d'); //第三步:指定繪制線樣式、顏色 context.strokeStyle = "red"; //第四步:繪制矩形,只有線。內(nèi)容是空的 context.strokeRect(10, 10, 190, 100); //以下演示填充矩形。 context.fillStyle = "blue"; context.fillRect(110,110,100,100); </script> </body> </html>