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Comment dessiner des graphiques à l'aide de la toile JavaScript et HTML5
Présentation de l'article:Ce tutoriel montre la création de graphiques à tarte et beignets à l'aide de JavaScript et du toile HTML5.
Nous couvrirons les principes fondamentaux des graphiques PIE et Donut, puis construire le JavaScript et le HTML pour les rendre.
Comprendre les graphiques de tarte et de beignets
Un pi
2025-03-02
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Comment utiliser la toile HTML5 pour les graphiques?
Présentation de l'article:Cet article explique les graphiques de canevas HTML5 à l'aide de JavaScript. Il couvre les fonctions de dessin de base (rectangles, lignes, arcs, texte, images), l'animation avec le chassis de demande et les techniques d'optimisation des performances comme la minimisation
2025-03-10
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Intégrer les graphiques SVG directement dans des documents HTML5
Présentation de l'article:Oui, HTML5 prend en charge l'intégration directe des graphiques SVG. La méthode spécifique consiste à insérer le code SVG directement dans les balises dans le fichier HTML, afin que le contenu puisse être autonome et facile à gérer de petites ic?nes ou graphiques; De plus, puisque SVG est basé sur XML, il peut être stylé et interopéré avec CSS et JavaScript; Mais si le SVG est grand ou doit être réutilisé sur les pages, il est recommandé d'utiliser des méthodes de référence externes pour éviter le ballonnement HTML et améliorer l'efficacité du cache.
2025-07-12
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Comment dessiner des graphiques à barres à l'aide de la toile JavaScript et HTML5
Présentation de l'article:Dans un tutoriel précédent, nous avons couvert comment dessiner un graphique à secteurs ou un graphique de beignets à l'aide du toile HTML5. Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment utiliser JavaScript et la toile HTML5 pour afficher graphiquement les données en utilisant des graphiques à barres. Qu'est-ce qu'un graphique à barres?
2025-03-02
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Comment utiliser l'API HTML5 Canvas pour dessiner des graphiques et des animations?
Présentation de l'article:Cet article détaille l'API HTML5 Canvas pour créer des graphiques et des animations 2D. Il couvre la configuration, les formes de dessin, le style, l'animation à l'aide de demandeanimationframe () et des techniques d'optimisation comme la minimisation des rederses et l'utilisation de toiles hors écran.
2025-03-12
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Construire des graphiques et des graphiques interactifs à l'aide de toile HTML5 ou de SVG
Présentation de l'article:Le choix de HTML5Canvas ou SVG pour implémenter des graphiques interactifs dépend des exigences spécifiques. 1. Canvas est une API de dessin basée sur des pixels adaptée au rendu haute performance, telles que les graphiques de Big Data ou les animations; 2. SVG est basé sur les graphiques vectoriels et DOM, prend en charge la liaison des événements et convient plus à des scénarios à haute interactive; 3. Canvas met en ?uvre l'interaction avec l'état du graphique et coordonne le jugement, qui est très complexe; 4. Les éléments SVG, à savoir les n?uds DOM, peuvent lier directement les événements et appliquer les styles CSS, ce qui rend l'interaction plus pratique; 5. Si vous poursuivez l'efficacité du développement, il est recommandé d'utiliser des bibliothèques de graphiques matures telles que D3.js et Chart.js, qui résument la logique sous-jacente et prennent en charge de riches fonctions interactives.
2025-07-04
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Comment créer des graphiques 3D avec trois.js et html5?
Présentation de l'article:La création de graphiques 3D avec trois.js et html5 n'est pas difficile, la clé est de comprendre la structure de base et les composants de base. 1. Introduire trois.js et configurer la structure HTML; 2. Construisez des scènes, des caméras et des rendus; 3. Ajouter des objets 3D (géométrie, matériau, maillage); 4. Traitez des problèmes communs tels que l'adaptation de la taille, les paramètres de la source lumineuse et l'optimisation des performances. Après avoir ma?trisé ces étapes, vous pouvez réaliser des scènes 3D de base et développer des effets plus complexes.
2025-07-11
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Dessin graphiques et animations à l'aide de toile HTML5
Présentation de l'article:HTML5Canvas convient aux graphiques et aux animations Web, et utilise JavaScript pour faire fonctionner le dessin de contexte; ① Ajoutez d'abord des balises Canvas à HTML et obtenez un contexte 2D; ② Utilisez Fillrect, Arc et d'autres méthodes pour dessiner des graphiques; ③ L'animation est réalisée en effacistant la toile, en redessiant et en requête les boucles de chassis; ④ Les fonctions complexes nécessitent un traitement manuel de la détection d'événements, du dessin d'image et de l'encapsulation d'objets.
2025-07-05
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10 tutoriels et techniques de graphiques et de graphiques CSS utiles
Présentation de l'article:Dix conseils et tutoriels pour créer des graphiques et des graphiques à l'aide de CSS
Points clés:
CSS est un outil puissant pour créer des graphiques et des graphiques interactifs et visuellement engageants qui réduisent les exigences de la bande passante et sont faciles à télécharger.
Cet article fournit 10 didacticiels et conseils pour créer des graphiques et des graphiques à l'aide de CSS, y compris des graphiques à tarte animés sympas, des graphiques à barres 3D et une visualisation de données faciles à accéder.
La création d'un graphique CSS nécessite une compréhension de HTML et CSS, en utilisant l'élément "div" comme conteneur de graphique, en utilisant CSS pour le style et en utilisant l'attribut "Data-" pour stocker les données du graphique. Diverses techniques CSS peuvent être utilisées pour rendre le graphique réactif, animé et étiqueté.
Les feuilles de style en cascade (CSS) sont un langage de balisage utilisé pour les descriptions
2025-02-28
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Intégration des graphiques SVG dans des documents HTML5
Présentation de l'article:Il existe trois fa?ons d'intégrer HTML5 dans SVG: SVG en ligne, références de balises IMG et liens CSS. SVG en ligne permet un contr?le de style et d'interaction, adapté aux petites ic?nes ou aux graphiques dynamiques; Les balises IMG sont plus simples mais limitent l'interaction, adaptée aux illustrations indépendantes; Les arrière-plans CSS conviennent aux éléments de mise en page mais pas pour le contenu dynamique. SVG peut utiliser CSS ou JavaScript pour les effets de conception et d'animation de style, et doit ajouter des attributs ARIA pour améliorer l'accessibilité, tels que Role = "IMG" et Aria-Label. Lors de l'optimisation, utilisez SVGO pour nettoyer les données redondantes, évitez d'incorporer les polices et assurez-vous que l'attribut Viewbox est correct pour la mise à l'échelle réactive. La ma?trise de ces techniques peut aider à créer une flexible et belle
2025-07-15
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Création de beaux graphiques en utilisant des emballages Vue.js pour Chart.js
Présentation de l'article:Créez de beaux graphiques avec Vue.js et Chart.js
Les graphiques sont une partie importante des sites Web et applications modernes qui aident à présenter des informations difficiles à exprimer dans le texte et à rendre autrement difficile à comprendre les données présentes de manière facile à lire et à comprendre. Cet article montrera comment créer différents types de graphiques à l'aide de chart.js et vue.js. Chart.js est une bibliothèque de graphiques JavaScript simple et flexible qui permet aux développeurs et aux concepteurs de dessiner différents types de graphiques à l'aide d'éléments de toile HTML5. Vue.js est un cadre JavaScript progressif que nous utiliserons avec chart.js pour démontrer des exemples de représentation de graphe. Nous utiliserons Vue CLI pour
2025-02-16
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Début avec graphique.js: graphiques radar et polaires
Présentation de l'article:Ce didacticiel s'étend sur la le?on précédente Chart.js, qui couvert la ligne et les graphiques à barres. Ici, nous explorerons les graphiques de radar et de zones polaires, offrant un aper?u concis suivi d'une explication détaillée.
Comprendre les graphiques radar
Graphiques de ligne et de barres
2025-03-16
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H5 webgl pour les graphiques 2D haute performance
Présentation de l'article:L'utilisation de WebGL de H5 pour obtenir un rendu graphique 2D haute performance est que WebGL est basé sur GPU et a des capacités d'accélération matérielle. Il convient plus à la gestion de grandes quantités de dessin graphiques et d'animation complexe que Canvas2d. 1.WeBGL est une interface de navigateur basée sur OpenGles, qui s'exécute sur le GPU pour améliorer l'efficacité du traitement des graphiques; 2. HTML5 fournit le conteneur Canvas pour transporter le contenu WebGL, réalisant un rendu haute performance sans plug-ins; 3. Comparé à Canvas2d, WebGL prend en charge l'accélération matérielle et a des performances plus fortes, en particulier adaptées aux scénarios de réadaptation ou à forte intensité graphiques fréquents; 4. Les développeurs peuvent réaliser des graphiques 2D en obtenant le contexte WebGL, en écrivant du code de shader, en créant des tampons, en définissant la matrice de projection, etc.
2025-07-17
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Comment implémenter des algorithmes graphiques dans GO?
Présentation de l'article:Cet article explore la mise en ?uvre d'algorithmes de graphiques dans GO, en comparant les listes d'adjacence et les matrices pour la représentation des graphiques. Il détaille l'implémentation de la recherche en largeur (BFS) et discute des bibliothèques GO pour les algorithmes graphiques, mettant l'accent sur les performances
2025-03-10
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