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Tutoriel HTML5 Canvas: une introduction
Présentation de l'article:Principaux à retenir
HTML5 Canvas est une technologie puissante qui permet aux développeurs de dessiner des graphiques et de créer des animations directement dans un navigateur à l'aide de JavaScript. L'élément Canvas est défini en code HTML en utilisant la largeur et les attributs de hauteur, et son read
2025-02-22
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H5: Améliorations clés de HTML5
Présentation de l'article:HTML5 apporte cinq améliorations clés: 1. Les balises sémantiques améliorent la clarté du code et les effets SEO; 2. Prise en charge multimédia simplifie la vidéo et la formation audio; 3. L'amélioration du formulaire simplifie la vérification; 4. Le stockage hors ligne et local améliore l'expérience utilisateur; 5. Canvas et fonctions graphiques améliorent la visualisation des pages Web.
2025-04-28
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H5: L'évolution des normes et technologies Web
Présentation de l'article:Les normes et technologies Web ont évolué à ce jour de HTML4, CSS2 et JavaScript simple et ont subi des développements importants. 1) HTML5 introduit des API telles que Canvas et WebStorage, ce qui améliore la complexité et l'interactivité des applications Web. 2) CSS3 ajoute des fonctions d'animation et de transition pour rendre la page plus efficace. 3) JavaScript améliore l'efficacité de développement et la lisibilité du code par la syntaxe moderne de Node.js et ES6, telles que les fonctions et classes Arrow. Ces changements ont favorisé le développement de l'optimisation des performances et les meilleures pratiques des applications Web.
2025-04-15
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H5 webgl pour les graphiques 2D haute performance
Présentation de l'article:L'utilisation de WebGL de H5 pour obtenir un rendu graphique 2D haute performance est que WebGL est basé sur GPU et a des capacités d'accélération matérielle. Il convient plus à la gestion de grandes quantités de dessin graphiques et d'animation complexe que Canvas2d. 1.WeBGL est une interface de navigateur basée sur OpenGles, qui s'exécute sur le GPU pour améliorer l'efficacité du traitement des graphiques; 2. HTML5 fournit le conteneur Canvas pour transporter le contenu WebGL, réalisant un rendu haute performance sans plug-ins; 3. Comparé à Canvas2d, WebGL prend en charge l'accélération matérielle et a des performances plus fortes, en particulier adaptées aux scénarios de réadaptation ou à forte intensité graphiques fréquents; 4. Les développeurs peuvent réaliser des graphiques 2D en obtenant le contexte WebGL, en écrivant du code de shader, en créant des tampons, en définissant la matrice de projection, etc.
2025-07-17
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Préparez-vous à un entretien comme un pro avec les questions d'entretien CLI
Présentation de l'article:Préparez-vous à un entretien comme un pro avec les questions d'entretien CLI
Qu'est-ce que la CLI des questions d'entretien??
La CLI Interview Questions est un outil de ligne de commande con?u pour les apprenants et les développeurs JavaScript qui souhaitent améliorer leur entretien.
2025-01-10
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Terraria?: Comment fabriquer un métier à tisser
Présentation de l'article:Il existe de nombreuses stations d'artisanat que vous pouvez créer dans Terraria. Cela va des simples enclumes aux stations uniques destinées à un type spécifique de ressource. Au début du jeu, vous pourrez créer votre propre métier à tisser, qui sert principalement à fabriquer
2025-01-10
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Comment devenir croque-mort dans Bitlife
Présentation de l'article:Il existe une multitude de postes à essayer dans Bitlife, et même si les meilleurs emplois sont ceux qui vous rapportent beaucoup de renommée et d'argent - comme devenir mannequin ou astronaute - il existe de nombreux autres emplois plus simples pour vous aider. Il y a
2025-01-10
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Libérer la puissance des extraits de Chrome DevTools
Présentation de l'article:Le panneau Snippets de Chrome DevTools est un outil puissant qui est souvent négligé. Les extraits de code permettent à un développeur d'écrire, d'enregistrer et d'exécuter du code JavaScript personnalisé directement dans le navigateur. Cette fonctionnalité peut être utile pour expérimenter, déboguer et démontrer JavaS.
2025-01-10
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