Classes et objets
Les objets, comme nous le savons, représentent une entité clairement identifiable dans le monde réel (tout est un objet ). Chaque objet Chacun a sa propre identité, son statut et son comportement.
Une classe est un terme collectif désignant des choses ayant des caractéristiques et un comportement similaires. Utilisez une classe commune pour définir des objets du même type. Une classe est un modèle, un plan ou un contrat qui définit les champs de données de l'objet et le r?le de ses méthodes.
Un objet est une instance d'une classe, et plusieurs instances peuvent être créées à partir d'une classe.
Remarque?: La fonction principale n'a pas besoin de créer un objet et peut être appelée directement (par JVM).
Tutoriels vidéo liés à Java?: Vidéo d'apprentissage Java
Classification des classes
Classe principale?: Principalement responsable de le programme en cours d'exécution
Classe d'entité?: principalement responsable de la description des choses
Classe d'outils?: généralement, les objets ne sont pas créés et les fonctions sont appelées directement via des classes (statiques)
Le les suivantes sont celles que nous utilisons couramment Plusieurs classes d'outils familières?:
Math.abs() Math.random() Arrays.toString(); System.out.println();
La relation entre les objets et les classes?:
Une classe est la définition d'un objet, et un objet est créé à partir d’une classe. Par exemple, dog est une classe, un nom collectif pour tous les chiens, et Husky est un objet entité de la classe dog.
Comment définir une classe
Définir principalement ses caractéristiques et ses comportements
Caractéristiques : variables
Comportement : fonctions
Définissez la classe de chien. Ses caractéristiques incluent le nom, le sexe, l'age, la taille, le poids et la couleur du pelage. Définissez 6 variables membres pour le stockage. Définissez deux fonctions membres pour l'implémenter.
class Dog{ //直接定義在類中的變量 成員變量 姓名 String name; 性別 String sex; 年齡 int age; 身高 double heigth; 體重 double weight; 毛色 String color; //成員函數(shù)(非static函數(shù)) 吃 public void eat(){... return;} 睡 public void sleep(){... return;} }
Créer des objets spécifiques?:
public class Mian{ public static void main(String[] args) { Dog Huskies=new Dog(); } }
Processus de création d'objets
1. La fonction principale fait avancer la pile
2 , exécutez new Dog() sur le c?té droit de l'instruction, ouvrez un espace dans la mémoire du tas et attribuez aléatoirement l'adresse 3. Créez un espace pour les variables membres dans l'espace objet, initialisez les variables membres par défaut, et créer des fonctions membres (Pas dans l'espace objet, ni sur la pile, mais appelées sur la pile) 4. Créez une variable locale dans la pile de fonctions, qui stocke l'adresse de. l'objet dans la mémoire du tasLa différence entre les variables locales et les variables membres
Différence 1?: L'emplacement de la définition est différent
Les variables membres sont définies dans la classe et les variables locales sont définies dans les méthodes ou instructions InDifférence 2?: différents emplacements en mémoire
Les variables membres sont stockées dans les objets en mémoire du tas, tandis que les variables locales sont stockées dans la mémoire de la pileDifférence trois?: différents cycles de déclaration
Les variables membres apparaissent dans le tas lorsque l'objet appara?t, et disparaissent du tas lorsque l'objet dispara?t, les variables locales apparaissent sur la pile pendant l'exécution de la méthode et disparaissent lorsque la méthode fait appara?tre la pileDifférence 4?: initialisation différente
Les variables membres sont dans la mémoire du tas, ont une valeur d'initialisation par défaut, les variables locales n'ont pas de valeur d'initialisation par défaut et doivent se voir attribuer manuellement une valeur avant de pouvoir être utilisées Partage de didacticiels d'articles liés à Java?:Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Pour gérer correctement les transactions JDBC, vous devez d'abord désactiver le mode de validation automatique, puis effectuer plusieurs opérations, et enfin vous engager ou randonner en fonction des résultats; 1. Appelez Conn.SetAutoCommit (false) pour démarrer la transaction; 2. Exécuter plusieurs opérations SQL, telles que l'insertion et la mise à jour; 3. Appelez Conn.Commit () Si toutes les opérations sont réussies, et appelez Conn.Rollback () Si une exception se produit pour garantir la cohérence des données; Dans le même temps, les ressources TRY-With doivent être utilisées pour gérer les ressources, gérer correctement les exceptions et cl?turer les connexions pour éviter la fuite de connexion; De plus, il est recommandé d'utiliser des pools de connexion et de définir des points de sauvegarde pour réaliser un retour en arrière partiel, et de maintenir les transactions aussi courtes que possible pour améliorer les performances.

Utilisez des classes dans le package Java.Time pour remplacer les anciennes classes de date et de calendrier; 2. Obtenez la date et l'heure actuelles via LocalDate, LocalDateTime et Localtime; 3. Créez une date et une heure spécifiques en utilisant la méthode OF (); 4. Utilisez la méthode plus / moins pour augmenter et diminuer le temps; 5. Utilisez ZonedDateTime et ZoneID pour traiter le fuseau horaire; 6. Format et cha?nes de date d'analyse via DateTimeFormatter; 7. Utilisez instantanément pour être compatible avec les anciens types de dates si nécessaire; Le traitement des dattes dans le Java moderne devrait donner la priorité à l'utilisation de Java.timeapi, qui fournit clairement, immuable et linéaire

Pré-formancetartuptimemoryusage, quarkusandmicronautleadduetocompile-timeprocessingandgraalvsupport, withquarkusofperforming lightbetterine scénarios.

NetworkportsandfirewallsworkTogeTherToenable Communication whileSenSurringSecurity.1.networkportsAreVirtualEndpointsNumberred0–65535, Withwell-connuportslike80 (HTTP), 443 (HTTPS), 22 (SSH), et 25 (SMTP)

La collecte des ordures de Java (GC) est un mécanisme qui gère automatiquement la mémoire, ce qui réduit le risque de fuite de mémoire en récupérant des objets inaccessibles. 1. GC juge l'accessibilité de l'objet de l'objet racine (tel que les variables de pile, les threads actifs, les champs statiques, etc.), et les objets inaccessibles sont marqués comme des ordures. 2. Sur la base de l'algorithme de compensation de marque, marquez tous les objets accessibles et effacez des objets non marqués. 3. Adopter une stratégie de collecte générationnelle: la nouvelle génération (Eden, S0, S1) exécute fréquemment MinorGC; Les personnes agées fonctionnent moins, mais prend plus de temps pour effectuer MajorGC; Metaspace Stores Metadata de classe. 4. JVM fournit une variété de périphériques GC: SerialGC convient aux petites applications; Le parallelGC améliore le débit; CMS réduit

Le choix du bon type HTMLinput peut améliorer la précision des données, améliorer l'expérience utilisateur et améliorer la convivialité. 1. Sélectionnez les types d'entrée correspondants en fonction du type de données, tels que le texte, le courrier électronique, le tel, le numéro et la date, qui peuvent vérifier automatiquement la somme de la somme et l'adaptation au clavier; 2. Utilisez HTML5 pour ajouter de nouveaux types tels que l'URL, la couleur, la plage et la recherche, qui peuvent fournir une méthode d'interaction plus intuitive; 3. Utilisez l'espace réservé et les attributs requis pour améliorer l'efficacité et la précision du remplissage des formulaires, mais il convient de noter que l'espace réservé ne peut pas remplacer l'étiquette.

HTTP Log Middleware dans GO peut enregistrer les méthodes de demande, les chemins de requête, la propriété intellectuelle du client et le temps qui prend du temps. 1. Utilisez http.handlerfunc pour envelopper le processeur, 2. Enregistrez l'heure de début et l'heure de fin avant et après l'appel Suivant.Servehttp, 3. Obtenez le vrai client IP via R.RemoteAddr et X-Forwared-For Headers, 4. Utilisez le log.printf aux journaux de demande de sortie, 5. L'exemple de code complet a été vérifié pour s'exécuter et convient au démarrage d'un projet petit et moyen. Les suggestions d'extension incluent la capture des codes d'état, la prise en charge des journaux JSON et le suivi des ID de demande.

GradleisthebetterChoiceFormostNewProjectsDuetOtsSuperiorflexibility, Performance et ModerNtoolingSupport.1.gradle’sgroovy / kotlindslismoreConcis
