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Table des matières
Utilisation de boost.uuid
Utilisation de l'API Windows (Windows-Only)
Rouler le v?tre (non recommandé)
Résumé
Maison développement back-end C++ Comment générer un identifiant universellement unique (UUID) en C?

Comment générer un identifiant universellement unique (UUID) en C?

Jul 17, 2025 am 03:23 AM

Pour générer un UUID, il est recommandé d'utiliser Boost.UUID ou API Windows. 1. Utilisez Boost.UUID pour générer des Uuids aléatoires sur les plates-formes, y compris le fichier d'en-tête correspondant et lier la bibliothèque; 2. La méthode API Windows ne s'applique qu'aux systèmes Windows et ne nécessite pas de bibliothèques tierces; 3. La mise en ?uvre manuelle est réalisable, mais pas recommandée, en raison du manque de garanties de sécurité et d'unicité.

Comment générer un identifiant universellement unique (UUID) en C?

Pour générer un identifiant universellement unique (UUID) en C, vous devez généralement compter sur des bibliothèques externes car la bibliothèque C standard n'inclut pas la prise en charge directe des UUID. Cependant, il existe des options bien établies qui rendent le processus simple et fiable.

Comment générer un identifiant universellement unique (UUID) en C?

Utilisation de boost.uuid

Si vous êtes ouvert à l'utilisation de la bibliothèque boost, boost.uuid est une solution solide et facile à utiliser. Il est multiplateforme et bien documenté.

Voici comment vous pouvez générer une version 4 UUID (aléatoire):

Comment générer un identifiant universellement unique (UUID) en C?
 #include <boost / uuid / uuid.hpp>
#include <boost / uuid / uuid_generators.hpp>
#include <boost / uuid / uuid_io.hpp>
#include <iostream>

int main () {
    boost :: uuids :: random_generator gen;
    boost :: uUids :: uuid id = gen ();
    std :: cout << id << std :: endl;
    retour 0;
}

Cela sortira une cha?ne UUID comme 550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000 .

Assurez-vous de créer un lien avec Boost.System et Boost.Thread si nécessaire et incluez les en-têtes Boost dans votre projet.

Comment générer un identifiant universellement unique (UUID) en C?

Utilisation de l'API Windows (Windows-Only)

Si vous ciblez uniquement les plates-formes Windows, vous pouvez utiliser les fonctions API Windows intégrées.

Voici comment générer un UUID à l'aide de l'API Windows:

 #include <objbase.h>
#include <iostream>

int main () {
    Uuid uuid;
    if (uuidcreate (& uuid) == rpc_s_ok) {
        Char * Str;
        UuidtoStringa (& uuid, & str);
        std :: cout << str << std :: endl;
        RpcStringFreea (& str);
    }
    retour 0;
}

N'oubliez pas de créer un lien avec Rpcrt4.lib lors de la compilation.

Cette méthode est efficace et ne nécessite aucune bibliothèque externe, mais elle ne fonctionnera pas sur les systèmes non Windows.

Rouler le v?tre (non recommandé)

Vous pourriez être tenté de générer un UUID manuellement en formatant une cha?ne avec des valeurs hexadécimales aléatoires, mais cette approche n'est recommandée que si vous le faites à des fins éducatives ou dans un environnement très limité.

Par exemple:

 #include <Ampand>
#include <iostream>
#include <iomanip>

std :: string generate_uuid () {
    static std :: random_device rd;
    static std :: mt19937 gen (rd ());
    statique std :: uniforme_int_distribution <> dis (0, 15);
    statique std :: uniforme_int_distribution <> dis2 (0, 1);

    std :: string uuid = "xxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxxx-xxxxxxxxxxxxxxxx";
    for (int i = 0; i <uUid.size (); i) {
        if (uuid [i] == &#39;x&#39;) {
            UUID [i] = "0123456789AbcDef" [dis (gen)];
        } else if (uuid [i] == &#39;y&#39;) {
            uUid [i] = "89ab" [dis (gen)% 4];
        }
    }
    retour uuid;
}

Bien que cela fonctionne pour les besoins de base, il n'a pas la force cryptographique et les garanties uniques d'implémentations UUID appropriées. Donc, mieux vous en tenir aux bibliothèques ou aux API de plate-forme.

Résumé

  • Utilisez boost.uuid pour une solution multiplateforme.
  • Utilisez l' API Windows si vous ciblez uniquement Windows.
  • évitez de rouler le v?tre à moins que ce soit pour une utilisation simple ou expérimentale.

Fondamentalement, c'est tout.

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