


Un tour du JS pour comprendre la délégation d'événements, bouillonner et capturer
Jul 15, 2025 am 01:19 AML'événement Bubble fait référence au comportement des événements bubble de l'élément de déclenchement au n?ud racine du document, permettant de traiter les événements sur l'élément parent, en évitant la liaison individuelle des auditeurs pour chaque élément enfant. Par exemple, lorsque vous cliquez sur un bouton imbriqué dans une div, l'événement sera d'abord licencié sur le bouton, puis propagé à sa div parent et à des niveaux supérieurs. La plupart des événements bouillonnant par défaut et peuvent être bloqués par Event.Stoppropagation (). La capture de l'événement est l'opposé de la bulle, se propageant à partir de la couche supérieure du document vers le bas, et doit être activée via le paramètre de capture d'AdveventListener. La délégation d'événements utilise le mécanisme de bulles pour gérer uniformément les événements des éléments enfants sur l'élément parent, améliorer les performances et prendre en charge la gestion du contenu dynamique.
La délégation d'événements, la bulle et la capture font tous partie de la fa?on dont les événements fonctionnent en JavaScript. Les comprendre vous aide à écrire du code plus efficace, en particulier lorsqu'il s'agit d'un contenu dynamique ou d'un grand nombre d'éléments.

Ce que la bulle d'événement signifie réellement
Lorsqu'un événement se produit sur un élément (comme un clic), il ne reste pas seulement là. Il bouillonne à travers l'arbre Dom. Cela signifie que si vous cliquez sur un bouton à l'intérieur d'une div, l'événement se déclenche d'abord sur le bouton, puis sur la div, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il atteigne le haut du document.

Ce comportement est utile car il vous permet de gérer les événements à un niveau supérieur au lieu d'attacher des auditeurs à chaque élément enfant. Par exemple, imaginez une liste avec des dizaines d'éléments - vous pouvez écouter des clics sur toute la liste ( <ul></ul>
) et déterminer quel élément a été cliqué sur event.target
.
Quelques choses à retenir sur Bubbleing:

- La plupart des événements bouillonnent par défaut.
- Vous pouvez arrêter cela en utilisant
event.stopPropagation()
, mais soyez prudent - cela peut rendre le débogage plus difficile s'il est surutilisé. - La bouillonnement se produit après la phase cible, c'est-à-dire lorsque l'événement frappe l'élément réel qui l'a déclenché.
Comment la capture d'événements fonctionne différemment
La capture est l'opposé de la bulle - du moins dans l'ordre. Au lieu de partir de la cible et de monter, la capture commence par le haut du document et se déplace vers l'élément cible. Il s'agit de la phase où les éléments parents ont la possibilité de répondre avant que la cible réelle ne le fasse.
Vous ne voyez pas la capture utilisée aussi souvent, mais elle peut être utile dans certains cas, comme mettant en évidence une section de formulaire lorsque l'un de ses champs est concentré.
Pour utiliser la capture, vous devez le spécifier dans l'appel addEventListener
:
element.addeventListener ('click', handler, true);
Ou plus récemment (et clairement):
element.adDeventListener ('click', handler, {capture: true});
Si vous ne savez pas si vous avez besoin de capturer, il y a de fortes chances que vous ne le fassiez pas. La plupart du temps, Bubble gère ce dont vous avez besoin.
Pourquoi la délégation d'événements est importante
La délégation d'événements est un modèle qui tire parti de la bulle. Au lieu de configurer des auditeurs d'événements individuels sur chaque élément enfant, vous attachez un auditeur à un parent et laissez l'événement bouillonner. Ensuite, vous vérifiez event.target
pour voir ce qui a déclenché à l'origine l'événement.
Cela a deux principaux avantages:
- Moins d'utilisation de la mémoire, car vous ne créez pas des dizaines (ou des centaines) d'auditeurs.
- Fonctionne bien avec des éléments ajoutés ou supprimés dynamiquement - vous n'êtes pas obligé de refaire des événements à chaque fois que le DOM change.
Disons que vous avez une table avec des lignes qui peuvent être cliquées. Voici comment vous pourriez le faire avec la délégation:
document.QuerySelect if (e.target.closest ('tr')) { Console.log ('Row Clicked:', e.target.closest ('tr')); } });
La clé ici consiste à vérifier e.target
et à utiliser quelque chose comme closest()
pour trouver l'élément pertinent le plus proche. De cette fa?on, même si votre table se met à jour via Ajax ou une action utilisateur, vous n'avez pas à vous soucier des gestionnaires de Rattaching.
Et oui, vous pouvez également utiliser techniquement la capture pour la délégation des événements - mais encore une fois, la plupart des gens s'en tiennent à Bubblering à moins qu'ils n'aient une raison spécifique de ne pas le faire.
Alors oui, ces trois concepts - de lubout, de capture et de délégation - sont étroitement liés. Le bouillonnement est le flux par défaut, la capture va dans l'autre sens, et la délégation utilise (généralement) les bulles pour garder votre code propre et efficace.
Aucune astuce magique impliquée. Il suffit de comprendre comment les événements se déplacent dans le DOM et comment profiter de ce mouvement.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.

Dans les tableaux JavaScript, en plus de la carte et du filtre, il existe d'autres méthodes puissantes et rarement utilisées. 1. La réduction peut non seulement résumer, mais également compter, se regrouper, aplatir les tableaux et construire de nouvelles structures; 2. Find et FindIndex sont utilisés pour trouver des éléments ou des index individuels; 3.Il et tout sont utilisés pour déterminer si les conditions existent ou que toutes les personnes se rencontrent; 4.Sort peut être trié mais changera le tableau d'origine; 5. Faites attention à la copie du tableau lorsque vous l'utilisez pour éviter les effets secondaires. Ces méthodes rendent le code plus concis et efficace.
