Comment créer et utiliser ExecutorService pour Java? 1. Utilisez la classe d'usine Exécuteurs pour créer un pool de threads, tel que NewFixEdThreadPool (4) pour créer un pool de threads de taille fixe; 2. Soumettre une tache sans valeur de retour via EXECUTE (), ou soumettre une tache avec une valeur de retour et obtenir le résultat futur; 3. Lorsque vous fermez le pool de threads, appelez d'abord (), coopérez avec AwangerMination () pour attendre que la tache se termine et appelez ShutdownNow () pour interrompre l'exécution si nécessaire.
ExecutorService
de Java est un outil très pratique dans la programmation simultanée, utilisé pour gérer les pools de threads et exécuter des taches, et éviter les frais généraux causés par la création et la destruction fréquentes des threads. Si vous voulez simplement regarder rapidement un exemple et comprendre comment l'utiliser, ajoutons simplement les informations utiles.

Comment créer un service d'exécution de base
La fa?on la plus simple de le faire est d'utiliser la classe d'usine Executors
pour créer un pool de threads. Par exemple, si vous souhaitez créer un pool de fils de taille fixe, vous pouvez l'écrire comme ceci:
ExecutorService ExecutorService = exécutor.NewFixEdThreadPool (4);
Cela signifie que vous avez créé un pool de fils qui peut exécuter jusqu'à 4 taches simultanément. Vous pouvez ajuster les chiffres en fonction des besoins réels, tels que le nombre de c?urs de CPU ou la concurrence attendue.

En plus de newFixedThreadPool
, il existe plusieurs types couramment utilisés:
-
newCachedThreadPool()
: Créez des threads à la demande, adaptés aux taches à court terme. -
newSingleThreadExecutor()
: Il n'y a qu'un seul thread, qui garantit que les taches sont exécutées séquentiellement. -
newScheduledThreadPool(n)
: prend en charge le calendrier et les taches périodiques.
Plusieurs fa?ons de soumettre des taches
Après avoir créé le pool de threads, vous pouvez y soumettre des taches. Les méthodes couramment utilisées sont execute()
et submit()
.

Méthode d'exécution ()
Convient aux taches qui ne nécessitent pas de valeurs de retour (Runnable):
ExecutorService.execute (() -> { System.out.println ("Exécuter une tache"); });
Cette méthode est simple et directe, mais ne peut pas obtenir de résultats de tache.
Méthode soumise ()
Si vous souhaitez obtenir le résultat de la tache, vous pouvez utiliser submit()
, qui accepte Callable
ou Runnable
et renvoie un Future
objet:
Futur <Integer> futur = EMMIRESSERVICE.SUMMIT (() -> { retour 123; }); essayer { Résultat entier = futur.get (); // obtient le résultat, qui peut bloquer System.out.println ("Valeur de retour de tache:" Résultat); } catch (exception e) { e.printStackTrace (); }
Notez que l'appel get()
ici bloquera le thread actuel jusqu'à la fin de la tache. Si la tache prend beaucoup de temps, vous voudrez peut-être envisager d'ajouter un traitement de temps mort.
Fermez correctement la piscine de fil
Beaucoup de gens utilisent ExecutorService
mais ne le ferment pas, ce qui fait accrocher et ne pas sortir du programme. N'oubliez donc pas de fermer la piscine de fil au moment approprié.
fermer()
ExecutorService.shutdown ();
Après l'appel, le pool de threads n'accepte plus de nouvelles taches, mais attendra l'exécution des taches soumises.
shutdownnow ()
ExecutorService.shutdownNow ();
C'est encore plus impitoyable. Non seulement il rejettera de nouvelles taches, mais il essaiera également d'interrompre la tache exécutée.
Il est généralement recommandé d'appeler shutdown()
d'abord, puis d'attendre que toutes les taches se terminent avec awaitTermination()
:
ExecutorService.shutdown (); essayer { if (! EMMICRORSERVICE.AWITITERMINING (60, TimeUnit.seconds)) { ExecutorService.shutdownNow (); } } catch (InterruptedException e) { ExecutorService.shutdownNow (); }
C'est à la fois élégant et s?r.
Conseils dans le développement réel
- N'utilisez pas de files d'attente non liées : la par défaut
newFixedThreadPool
utilise des files d'attente illimitées, trop de taches peuvent conduire à l'OOM. - La dénomination des threads est très importante : les usines de thread personnalisées peuvent nommer des threads, ce qui facilite la résolution des problèmes.
- Soyez prudent lors de la gestion des exceptions : le lancer des exceptions des taches ne sera pas automatiquement imprimé, n'oubliez pas d'essayer ou de configurer un gestionnaire d'exceptions non appris.
- N'oubliez pas de fermer : en particulier dans les applications Web ou Spring Boot, la fermeture du timing est également essentielle.
Fondamentalement, c'est tout. ExecutorService
n'est pas compliqué, mais les détails sont facilement négligés, en particulier les pièces de cl?ture et de traitement des exceptions. Tant qu'il est utilisé correctement, il peut simplifier considérablement la gestion des taches simultanées.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

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Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Java utilise des classes de wrapper car les types de données de base ne peuvent pas participer directement aux opérations orientées objet, et les formulaires d'objets sont souvent nécessaires dans les besoins réels; 1. Les classes de collecte ne peuvent stocker que des objets, tels que les listes, l'utilisation de la boxe automatique pour stocker des valeurs numériques; 2. Les génériques ne prennent pas en charge les types de base et les classes d'emballage doivent être utilisées comme paramètres de type; 3. Les classes d'emballage peuvent représenter les valeurs nulles pour distinguer les données non définies ou manquantes; 4. Les cours d'emballage fournissent des méthodes pratiques telles que la conversion de cha?nes pour faciliter l'analyse et le traitement des données, donc dans les scénarios où ces caractéristiques sont nécessaires, les classes de packaging sont indispensables.

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

Il existe deux types de conversion: implicite et explicite. 1. La conversion implicite se produit automatiquement, comme la conversion INT en double; 2. La conversion explicite nécessite un fonctionnement manuel, comme l'utilisation de (int) MyDouble. Un cas où la conversion de type est requise comprend le traitement de l'entrée des utilisateurs, les opérations mathématiques ou le passage de différents types de valeurs entre les fonctions. Les problèmes qui doivent être notés sont les suivants: transformer les nombres à virgule flottante en entiers tronqueront la partie fractionnaire, transformer les grands types en petits types peut entra?ner une perte de données, et certaines langues ne permettent pas la conversion directe de types spécifiques. Une bonne compréhension des règles de conversion du langage permet d'éviter les erreurs.
