Volatile est utilisé en Java pour assurer la visibilité et l'ordre des variables dans un environnement multi-thread, mais ne garantit pas l'atomicité. Ses fonctions de base comprennent: 1. Assurez-vous que les modifications variables sont immédiatement visibles par d'autres threads et évitent les incohérences causées par le cache local; 2. Empêcher la réorganisation des instructions et agir comme une barrière de mémoire pour maintenir la cohérence dans la séquence de fonctionnement; 3. Applicable à des scénarios simples tels que les drapeaux d'état, tels que les notifications de signal dans la communication inter-thread; 4. Non adapté aux opérations composites, telles que les opérations d'auto-incitation, si elle est synchronisée ou atomiconteger, est toujours nécessaire pour assurer l'atomicité. Par conséquent, un volatil est disponible lorsque seuls les bits d'indicateur d'attribution ou de lecture sont nécessaires, tandis que les opérations impliquant des dépendances sur la valeur actuelle nécessitent un mécanisme de synchronisation plus strict.
En Java, le mot clé volatile
est principalement utilisé pour indiquer que la valeur d'une variable peut être modifiée par différents threads. Lorsqu'une variable est déclarée volatile
, elle assure la visibilité et les garanties de commande, qui sont cruelles dans des environnements multithreads.

Assurer la visibilité sur les fils
L'une des principales utilisations de volatile
est de s'assurer que les modifications apportées par un thread à une variable sont immédiatement visibles par d'autres threads. Sans volatile
, chaque thread peut mettre en cache la variable localement, conduisant à des vues incohérentes de la valeur de la variable.

Par exemple, considérez une variable de drapeau utilisée pour signaler un thread pour arrêter un autre thread. Si ce drapeau n'est pas marqué volatile
, le thread en cours d'exécution peut ne pas voir la valeur mise à jour, ce qui l'a fait continuer à fonctionner même après que le drapeau a été modifié ailleurs.
classe publique Myrunner implémente Runnable { Running booléen volatile privé = true; public void stop () { running = false; } @Outrepasser public void run () { while (running) { // fonctionne } } }
Ici, le marquage en running
de volatile
s'assure que la boucle voit la mise à jour la plus récente de la variable, même si elle provient d'un fil différent.

Empêcher les instructions de réorganiser
Un autre aspect important de volatile
est qu'il agit comme une barrière de mémoire, empêchant le compilateur ou le processeur de réorganiser les instructions d'une manière qui pourrait briser votre code. Cela signifie que des lectures et des écritures à d'autres variables ne seront pas déplacées avant ou après une lecture ou une écriture volatile
.
Cette fonctionnalité est subtile mais peut être critique lors de la coordination de l'état entre les threads sans synchronisation complète.
- Les lectures volatiles agissent comme acquérir une serrure.
- Les écritures volatiles agissent comme libérer une serrure.
- Ils s'assurent que les écritures antérieures sont visibles après une lecture volatile.
Donc, si vous gérez des données partagées où l'ordre compte, volatile
peut aider à maintenir cette cohérence.
Limitations: Pas toujours suffisant pour la sécurité des fils
Bien que volatile
aide à la visibilité et à la commande, cela ne garantit pas l'atomicité . Cela signifie que des opérations comme l'incrément ( i
) doivent encore être synchronisées ou utiliser quelque chose comme AtomicInteger
.
Par exemple:
Int volatile privé = 0;
Même si count
est volatile
, faire count
dans plusieurs threads peut toujours entra?ner des mises à jour perdues car l'opération implique la lecture, la modification et la rédaction de la valeur - rien ne se produit atomiquement.
Si votre variable ne se voit attribuer qu'une valeur ou utilisée comme drapeau, volatile
est suffisant. Mais pour les actions composées ou les opérations qui dépendent de la valeur actuelle, vous aurez besoin d'outils de synchronisation plus robustes.
Ainsi, en bref, volatile
est utile pour une communication simple entre les threads - comme la signalisation ou les indicateurs d'état - où vous n'avez pas d'opérations complexes impliquées. Il maintient les choses légères par rapport à la synchronisation complète, mais vous devez savoir quand il est approprié de l'utiliser.
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Java prend en charge la programmation asynchrone, y compris l'utilisation de la transition complète, des flux réactifs (tels que ProjectActor) et des threads virtuels dans Java19. 1.COMPLETABLEFUTURE Améliore la lisibilité et la maintenance du code à travers les appels de cha?ne et prend en charge l'orchestration des taches et la gestion des exceptions; 2. ProjectAacteur fournit des types de mono et de flux pour implémenter une programmation réactive, avec mécanisme de contre-pression et des opérateurs riches; 3. Les fils virtuels réduisent les co?ts de concurrence, conviennent aux taches à forte intensité d'E / S et sont plus légères et plus faciles à développer que les fils de plate-forme traditionnels. Chaque méthode a des scénarios applicables, et les outils appropriés doivent être sélectionnés en fonction de vos besoins et les modèles mixtes doivent être évités pour maintenir la simplicité

En Java, les énumérations conviennent à représenter des ensembles constants fixes. Les meilleures pratiques incluent: 1. Utilisez ENUM pour représenter l'état fixe ou les options pour améliorer la sécurité et la lisibilité des types; 2. Ajouter des propriétés et des méthodes aux énumérations pour améliorer la flexibilité, telles que la définition des champs, des constructeurs, des méthodes d'assistance, etc.; 3. Utilisez Enuummap et Enumset pour améliorer les performances et la sécurité des types car ils sont plus efficaces en fonction des tableaux; 4. évitez l'abus des énumérations, tels que des valeurs dynamiques, des changements fréquents ou des scénarios logiques complexes, qui doivent être remplacés par d'autres méthodes. L'utilisation correcte de l'énumération peut améliorer la qualité du code et réduire les erreurs, mais vous devez faire attention à ses limites applicables.

Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

HashMap implémente le stockage de paires de valeurs clés via des tables de hachage en Java, et son noyau réside dans les emplacements de données de positionnement rapidement. 1. Utilisez d'abord la méthode HashCode () de la clé pour générer une valeur de hachage et la convertir en un index de tableau via les opérations de bit; 2. Différents objets peuvent générer la même valeur de hachage, entra?nant des conflits. à l'heure actuelle, le n?ud est monté sous la forme d'une liste liée. Après JDK8, la liste liée est trop longue (longueur par défaut 8) et elle sera convertie en arbre rouge et noir pour améliorer l'efficacité; 3. Lorsque vous utilisez une classe personnalisée comme clé, les méthodes equals () et hashcode () doivent être réécrites; 4. Hashmap élargit dynamiquement la capacité. Lorsque le nombre d'éléments dépasse la capacité et se multiplie par le facteur de charge (par défaut 0,75), se développez et remaniez; 5. Hashmap n'est pas en file et concu doit être utilisé dans multithread

Les énumérations Java représentent non seulement des constantes, mais peuvent également encapsuler le comportement, transporter des données et implémenter des interfaces. 1. L'énumération est une classe utilisée pour définir des instances fixes, telles que la semaine et l'état, ce qui est plus s?r que les cha?nes ou les entiers; 2. Il peut transporter des données et des méthodes, telles que passer des valeurs à travers les constructeurs et fournir des méthodes d'accès; 3. Il peut utiliser Switch pour gérer différentes logiques, avec une structure claire; 4. Il peut implémenter des interfaces ou des méthodes abstraites pour faire des comportements différenciés de différentes valeurs d'énumération; 5. Faites attention à éviter les abus, la comparaison du code dur, la dépendance à l'égard des valeurs ordinales et la dénomination raisonnable et la sérialisation.

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques

Facultatif peut clairement exprimer les intentions et réduire le bruit du code pour les jugements nuls. 1. Facultatif. Par exemple, lors de la prise de valeurs des cartes, Orelse peut être utilisée pour fournir des valeurs par défaut, afin que la logique soit plus claire et concise; 2. Utilisez des cartes d'appels de cha?ne pour atteindre les valeurs imbriquées pour éviter en toute sécurité le NPE, et terminer automatiquement si un lien est nul et renvoie la valeur par défaut; 3. Le filtre peut être utilisé pour le filtrage conditionnel, et les opérations ultérieures ne continueront à être effectuées que si les conditions sont remplies, sinon elle sautera directement à Orelse, qui convient au jugement commercial léger; 4. Il n'est pas recommandé de surutiliser facultatif, tels que des types de base ou une logique simple, ce qui augmentera la complexité, et certains scénarios reviendront directement à NU.

La solution de contournement principale pour la rencontre de Java.io.NotSerializableException est de s'assurer que toutes les classes qui doivent être sérialisées implémentent l'interface sérialisable et de vérifier le support de sérialisation des objets imbriqués. 1. Ajouter des ouvrages ImplementSerialisables à la classe principale; 2. Assurez-vous que les classes correspondantes de champs personnalisées de la classe implémentent également sérialisables; 3. Utilisez transitoire pour marquer les champs qui n'ont pas besoin d'être sérialisés; 4. Vérifiez les types non sérialisés dans les collections ou les objets imbriqués; 5. Vérifiez quelle classe n'implémente pas l'interface; 6. Considérez la conception de remplacement pour les classes qui ne peuvent pas être modifiées, telles que la sauvegarde des données clés ou l'utilisation de structures intermédiaires sérialisables; 7. Envisagez de modifier
