L'utilisation de Spring Boot pour créer une API RESTful nécessite la spécification de dénomination des ressources, la sélection de méthode HTTP, le traitement de la demande de couche de contr?leur, la méthode de liaison des paramètres, le format de réponse unifié et le mécanisme de gestion des erreurs. Lors de la conception d'une interface, la ressource doit être centrée, telle que / utilisateurs pour représenter la collection d'utilisateurs; Sélectionnez des méthodes HTTP appropriées telles que Get Acquisition, Post Creation, Put Update, Supprimer pour supprimer les ressources; Utilisez @RestController, @RequestMapping, @getMapping et autres annotations pour définir des chemins et méthodes d'interface; Bind Paramètres via @Pathvariable, @RequestParam, @Requestbody; Renvoyez les structures au code d'état, au corps du message et au contenu des données; Utilisez la classe Responseentity ou General Return pour construire des réponses, gérer les exceptions en combinaison avec @ControllerAdvice et Retour des informations d'erreur standard; Définissez les codes d'état HTTP appropriés tels que 200 succès, 400 erreurs de paramètre et 500 erreurs de serveur.
Pour le développement du backend Java, Spring Boot est un outil commun pour construire des API RESTful. Il simplifie le processus de configuration et vous permet de créer rapidement une structure claire et de compléter les fonctions du service d'interface.

CONCEPTION DES CHAMPS INTERFACE ET TYPES DE MéTHODES
Le style Restful met l'accent sur les "ressources" plut?t que les "actions", donc la dénomination de l'interface devrait essayer de refléter l'entité de ressource. Par exemple, /users
sont utilisés pour représenter un ensemble d'utilisateurs, et /users/1
est utilisé pour représenter un utilisateur spécifique. En même temps, sélectionnez la méthode HTTP appropriée en fonction du type d'opération:

-
GET
: Obtenez des ressources -
POST
: Créez une ressource -
PUT
: Mettez à jour les ressources -
DELETE
: supprimer la ressource
Par exemple, si vous souhaitez créer un utilisateur, le chemin d'interface peut être POST /users
et la modification est PUT /users/{id}
.
Veillez à éviter d'utiliser des verbes pour nommer des interfaces. Par exemple, le style /getUserById
n'est pas assez reposant.

Utilisez la couche de contr?leur pour traiter la logique de demande
Dans Spring Boot, le contr?leur est l'endroit où les demandes HTTP sont re?ues. Vous pouvez utiliser la classe annotée par @RestController
pour définir un ensemble d'interfaces.
Par exemple, écrivez une interface utilisateur simple:
@RestController @RequestMapping ("/ Users") classe publique UserController { @GetMapping ("/ {id}") utilisateur public getuser (@pathvariable long id) { // retour aux informations de l'utilisateur} @Postmapping Utilisateur public CreateUser (@Requestbody User utilisateur) { // Créer une logique utilisateur} }
Ici, nous utilisons le préfixe unifié @RequestMapping
, et chaque méthode est combinée avec @GetMapping
, @PostMapping
et d'autres annotations pour affiner le chemin. Cette méthode rend la structure du code claire et pratique pour la maintenance.
En termes de liaison des paramètres, couramment utilisés sont:
-
@PathVariable
: prenez la valeur du chemin d'URL -
@RequestParam
: Obtenez des paramètres de requête -
@RequestBody
: utilisé pour recevoir des données JSON dans le post ou mettre
Le format de réponse est unifié et le traitement des erreurs doit être standardisé
Les données renvoyées à l'avant sont mieux unifiées, comme inclure le code d'état, le corps du message et le contenu des données. Les structures communes sont les suivantes:
{ "Statut": 200, "message": "succès", "données": { ... } }
Vous pouvez utiliser ResponseEntity
dans Spring Boot pour construire des objets de réponse ou encapsuler une classe de retour commune.
Pour la gestion des erreurs, @ControllerAdvice
peut être utilisé pour capter les exceptions uniformément et renvoyer les informations d'erreur au format standard. Cela rend le processus frontal plus pratique et peut éviter d'exposer les informations sur la pile du serveur.
N'oubliez pas non plus de définir le code d'état HTTP approprié, tel que:
- Retour 200 réussi
- Créé avec succès et retourner 201
- Erreur dans le paramètre Renvoie 400
- Ressource non trouvé Renvoie 404
- L'erreur de serveur renvoie 500
Fondamentalement, c'est tout. Il est important de maintenir la cohérence lors de la conception des interfaces, la structure du code est claire, et une expansion ultérieure sera plus facile.
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Java prend en charge la programmation asynchrone, y compris l'utilisation de la transition complète, des flux réactifs (tels que ProjectActor) et des threads virtuels dans Java19. 1.COMPLETABLEFUTURE Améliore la lisibilité et la maintenance du code à travers les appels de cha?ne et prend en charge l'orchestration des taches et la gestion des exceptions; 2. ProjectAacteur fournit des types de mono et de flux pour implémenter une programmation réactive, avec mécanisme de contre-pression et des opérateurs riches; 3. Les fils virtuels réduisent les co?ts de concurrence, conviennent aux taches à forte intensité d'E / S et sont plus légères et plus faciles à développer que les fils de plate-forme traditionnels. Chaque méthode a des scénarios applicables, et les outils appropriés doivent être sélectionnés en fonction de vos besoins et les modèles mixtes doivent être évités pour maintenir la simplicité

En Java, les énumérations conviennent à représenter des ensembles constants fixes. Les meilleures pratiques incluent: 1. Utilisez ENUM pour représenter l'état fixe ou les options pour améliorer la sécurité et la lisibilité des types; 2. Ajouter des propriétés et des méthodes aux énumérations pour améliorer la flexibilité, telles que la définition des champs, des constructeurs, des méthodes d'assistance, etc.; 3. Utilisez Enuummap et Enumset pour améliorer les performances et la sécurité des types car ils sont plus efficaces en fonction des tableaux; 4. évitez l'abus des énumérations, tels que des valeurs dynamiques, des changements fréquents ou des scénarios logiques complexes, qui doivent être remplacés par d'autres méthodes. L'utilisation correcte de l'énumération peut améliorer la qualité du code et réduire les erreurs, mais vous devez faire attention à ses limites applicables.

Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

HashMap implémente le stockage de paires de valeurs clés via des tables de hachage en Java, et son noyau réside dans les emplacements de données de positionnement rapidement. 1. Utilisez d'abord la méthode HashCode () de la clé pour générer une valeur de hachage et la convertir en un index de tableau via les opérations de bit; 2. Différents objets peuvent générer la même valeur de hachage, entra?nant des conflits. à l'heure actuelle, le n?ud est monté sous la forme d'une liste liée. Après JDK8, la liste liée est trop longue (longueur par défaut 8) et elle sera convertie en arbre rouge et noir pour améliorer l'efficacité; 3. Lorsque vous utilisez une classe personnalisée comme clé, les méthodes equals () et hashcode () doivent être réécrites; 4. Hashmap élargit dynamiquement la capacité. Lorsque le nombre d'éléments dépasse la capacité et se multiplie par le facteur de charge (par défaut 0,75), se développez et remaniez; 5. Hashmap n'est pas en file et concu doit être utilisé dans multithread

Les énumérations Java représentent non seulement des constantes, mais peuvent également encapsuler le comportement, transporter des données et implémenter des interfaces. 1. L'énumération est une classe utilisée pour définir des instances fixes, telles que la semaine et l'état, ce qui est plus s?r que les cha?nes ou les entiers; 2. Il peut transporter des données et des méthodes, telles que passer des valeurs à travers les constructeurs et fournir des méthodes d'accès; 3. Il peut utiliser Switch pour gérer différentes logiques, avec une structure claire; 4. Il peut implémenter des interfaces ou des méthodes abstraites pour faire des comportements différenciés de différentes valeurs d'énumération; 5. Faites attention à éviter les abus, la comparaison du code dur, la dépendance à l'égard des valeurs ordinales et la dénomination raisonnable et la sérialisation.

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques

Facultatif peut clairement exprimer les intentions et réduire le bruit du code pour les jugements nuls. 1. Facultatif. Par exemple, lors de la prise de valeurs des cartes, Orelse peut être utilisée pour fournir des valeurs par défaut, afin que la logique soit plus claire et concise; 2. Utilisez des cartes d'appels de cha?ne pour atteindre les valeurs imbriquées pour éviter en toute sécurité le NPE, et terminer automatiquement si un lien est nul et renvoie la valeur par défaut; 3. Le filtre peut être utilisé pour le filtrage conditionnel, et les opérations ultérieures ne continueront à être effectuées que si les conditions sont remplies, sinon elle sautera directement à Orelse, qui convient au jugement commercial léger; 4. Il n'est pas recommandé de surutiliser facultatif, tels que des types de base ou une logique simple, ce qui augmentera la complexité, et certains scénarios reviendront directement à NU.

La solution de contournement principale pour la rencontre de Java.io.NotSerializableException est de s'assurer que toutes les classes qui doivent être sérialisées implémentent l'interface sérialisable et de vérifier le support de sérialisation des objets imbriqués. 1. Ajouter des ouvrages ImplementSerialisables à la classe principale; 2. Assurez-vous que les classes correspondantes de champs personnalisées de la classe implémentent également sérialisables; 3. Utilisez transitoire pour marquer les champs qui n'ont pas besoin d'être sérialisés; 4. Vérifiez les types non sérialisés dans les collections ou les objets imbriqués; 5. Vérifiez quelle classe n'implémente pas l'interface; 6. Considérez la conception de remplacement pour les classes qui ne peuvent pas être modifiées, telles que la sauvegarde des données clés ou l'utilisation de structures intermédiaires sérialisables; 7. Envisagez de modifier
