


Comparaison des promesses JavaScript et des rappels pour le code asynchrone
Jul 08, 2025 am 02:23 AMLes rappels et les promesses sont utilisés pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript, mais elles diffèrent considérablement par la lisibilité et la maintenabilité. 1. Les rappels sont des fonctions passées comme des paramètres, adaptées à des environnements simples ou anciens, mais lorsqu'ils sont imbriqués pendant longtemps, il est facile de provoquer "l'enfer de rappel". 2. Promise Améliore les capacités de clarté et de gestion des erreurs du code via des appels de cha?ne.) Et .catch (), adaptés à des fonctionnalités de logique complexe et de JS modernes. 3. Utilisez des suggestions: sélectionnez des rappels pour les petits scripts ou les anciens navigateurs; Sélectionnez la promesse lorsqu'il est une logique asynchrone complexe ou lorsque vous utilisez Async / Await, et convertissez des rappels pour promettre par l'encapsulation pour améliorer la compatibilité.
Si vous travaillez avec du code asynchrone en JavaScript, vous avez probablement rencontré des rappels et des promesses. Ils font des travaux similaires - vous permettant de gérer les opérations asynchrones - mais ils fonctionnent très différemment. Les promesses sont généralement plus faciles à lire et à gérer, d'autant plus que votre code se développe. Mais pour choisir le bon pour votre situation, il est bon de comprendre comment chacun fonctionne dans la pratique.

Quels sont les rappels et comment fonctionnent-ils?
Un rappel n'est qu'une fonction passée comme un argument à une autre fonction. Il est appelé plus tard, généralement une fois que certaines taches asynchrones se terminent - comme lire un fichier ou faire une demande d'API.

Voici un exemple simple:
fonction fetchData (rappel) { setTimeout (() => { rappel (?données re?ues?); }, 1000); } fetchData ((data) => { console.log (données); // Logs "Données re?ues" après 1 seconde });
Cela fonctionne bien lorsque vous avez une ou deux étapes asynchrones, mais les choses deviennent plus en désordre si vous en avez plus. Vous vous retrouvez avec ce qu'on appelle souvent un rappel - des rappels imbriqués qui sont difficiles à suivre et à déboguer.

Quelques pros de rappels:
- Simple à comprendre à un niveau de base
- Soutenu partout (même dans les anciens navigateurs)
Mais les inconvénients:
- Plus difficile à évoluer et à maintenir
- La gestion des erreurs peut être incohérente
Comment les promesses améliorent les rappels
Des promesses ont été introduites pour rendre le nettoyage de code asynchrone et plus prévisible. Une promesse représente une valeur qui peut être disponible maintenant, plus tard, ou jamais. Vous pouvez cha?ner .then()
pour réussir et .catch()
pour les erreurs.
Voici le même exemple en utilisant une promesse:
fonction fetchData () { retourner la nouvelle promesse ((résoudre, rejeter) => { setTimeout (() => { résoudre (?données re?ues?); }, 1000); }); } fetchData () .Then (data => console.log (data)) .Catch (error => console.error (erreur));
Les promesses aident à éviter la nidification profonde en autorisant le cha?nage:
fetchData () .Then (data => process (data)) .Then (résultat => sauver (résultat)) .Catch (err => handleerror (err));
Avantages des promesses:
- Meilleure lisibilité avec
.then()
et.catch()
- Gestion des erreurs plus facile avec
.catch()
- Prise en charge de plusieurs étapes asynchrones sans nidification profonde
Pourtant, il y a des cas où des rappels sont utilisés - comme dans les API plus anciennes ou les situations sensibles aux performances où les frais généraux sont importants.
Quand utiliser chacun
La plupart des JavaScript modernes utilisent des promesses - en particulier avec async/await
, ce qui les rend encore plus propres. Mais il y a encore des moments où les rappels pourraient être mieux adaptés:
Utilisez des rappels lorsque:
- Vous avez affaire à un petit script ou un prototype rapide
- L'environnement ne prend pas en charge les promesses (comme les très vieux navigateurs)
- Vous travaillez avec une bibliothèque ou une API qui utilise des rappels par conception
Utilisez des promesses lorsque:
- Votre application a une logique asynchrone complexe
- Vous voulez une gestion des erreurs plus propre
- Vous utilisez des fonctionnalités JS plus récentes comme
async/await
Gardez également à l'esprit: de nombreuses fonctions basées sur des rappels peuvent être enveloppées facilement dans les promesses, vous pouvez donc les utiliser dans les bases de code modernes.
Quelques conseils pratiques
Si vous passez des rappels aux promesses, voici quelques conseils:
- Fonctions de style rappel enveloppant dans une promesse d'intégrer en douceur
- Ajoutez toujours un
.catch()
à la fin de votre cha?ne de promesses pour éviter les refus non gérés - Préférer
async/await
pour les longues cha?nes - il se lit plus comme un code synchrone
Une chose que les gens oublient souvent, c'est que les promesses s'exécutent immédiatement lorsqu'ils sont créés. Donc, si vous voulez retarder l'exécution, enveloppez la promesse dans une fonction.
Et rappelez-vous: toutes les fonctions asynchrones ne doivent pas retourner les promesses. Si quelque chose est vraiment synchrone, ne forcez pas une promesse - cela compliquera simplement les choses inutilement.
C'est le c?ur de la différence entre les rappels et les promesses. Les deux peuvent fonctionner en fonction du contexte, mais pour la plupart des applications modernes, les promesses offrent une expérience beaucoup plus fluide.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.

Dans les tableaux JavaScript, en plus de la carte et du filtre, il existe d'autres méthodes puissantes et rarement utilisées. 1. La réduction peut non seulement résumer, mais également compter, se regrouper, aplatir les tableaux et construire de nouvelles structures; 2. Find et FindIndex sont utilisés pour trouver des éléments ou des index individuels; 3.Il et tout sont utilisés pour déterminer si les conditions existent ou que toutes les personnes se rencontrent; 4.Sort peut être trié mais changera le tableau d'origine; 5. Faites attention à la copie du tableau lorsque vous l'utilisez pour éviter les effets secondaires. Ces méthodes rendent le code plus concis et efficace.
