Il existe trois principales différences entre lesquelles appelant et coulable en Java. Tout d'abord, la méthode callable peut renvoyer le résultat, adapté aux taches qui doivent retourner des valeurs, telles que Calable
En Java, Callable
et Runnable
sont utilisés pour représenter des taches qui peuvent être exécutées par un fil. Cependant, ils ont des différences clés qui rendent chacun adapté à différents scénarios.

1. Valeur de retour
L'une des principales différences entre Callable
et Runnable
est que Callable
peut renvoyer un résultat, tandis que Runnable
ne peut pas.

-
Callable
renvoie une valeur via sa méthodecall()
, qui est de typeObject
. Cela le rend utile lorsque vous devez effectuer un calcul et obtenir un résultat. -
Runnable
, en revanche, a une méthoderun()
qui ne renvoie rien. Il est généralement utilisé pour les taches qui ont juste besoin d'exécuter sans renvoyer une valeur.
Par exemple, si vous téléchargez un fichier et que vous souhaitez savoir s'il a réussi, vous pouvez utiliser un Callable<boolean></boolean>
. Si vous vous connectez simplement des informations ou mettez à jour une interface utilisateur, un Runnable
suffirait.
2. Gestion des exceptions
Une autre différence importante est la fa?on dont les exceptions sont traitées.

- La méthode
call()
dansCallable
peut lancer des exceptions vérifiées. Cela signifie que vous pouvez gérer les erreurs plus gracieusement et les transmettre à l'appelant. - En revanche, la méthode
run()
dansRunnable
ne permet pas de lancer des exceptions vérifiées. Toute gestion d'exception doit être effectuée à l'intérieur de la méthode elle-même.
Cela rend Callable
plus flexible lorsque vous travaillez avec du code qui pourrait échouer en raison de facteurs externes tels que les opérations d'E / S ou les appels réseau.
3. Utilisation avec fil et exécutoire
Comment ces interfaces sont utilisées avec des threads et des exécuteurs diffèrent également:
-
Runnable
peut être transmis directement à un objetThread
ou soumis à unExecutorService
. -
Callable
ne peut être soumis qu'à unExecutorService
, non directement utilisé avec unThread
. Lorsque vous soumettez unCallable
, il renvoie unFuture
objet, qui vous permet de récupérer le résultat une fois disponible.
Voici comment vous pourriez les utiliser:
// Exemple de course Runnable task = () -> System.out.println ("Exécuter un runnable"); nouveau thread (tache) .start (); // Exemple appelant Callable <string> task = () -> "Résultat de callable"; ExecutorService exécutor = exécutor.NewSingLethreAdExecutor (); Futur <string> future = exécutor.submit (tache);
Donc, si vous avez besoin d'un résultat ou si vous souhaitez travailler avec Futures, Callable
est le meilleur choix. Si vous avez juste besoin de quelque chose à exécuter sans valeur de retour, restez avec Runnable
.
C'est essentiellement cela - les principales distinctions descendnt pour les types de retour, la manipulation des exceptions et la fa?on dont ils sont utilisés avec des fils et des exécuteurs. Pas trop compliqué, mais facile à mélanger si vous ne faites pas attention.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Pour gérer correctement les transactions JDBC, vous devez d'abord désactiver le mode de validation automatique, puis effectuer plusieurs opérations, et enfin vous engager ou randonner en fonction des résultats; 1. Appelez Conn.SetAutoCommit (false) pour démarrer la transaction; 2. Exécuter plusieurs opérations SQL, telles que l'insertion et la mise à jour; 3. Appelez Conn.Commit () Si toutes les opérations sont réussies, et appelez Conn.Rollback () Si une exception se produit pour garantir la cohérence des données; Dans le même temps, les ressources TRY-With doivent être utilisées pour gérer les ressources, gérer correctement les exceptions et cl?turer les connexions pour éviter la fuite de connexion; De plus, il est recommandé d'utiliser des pools de connexion et de définir des points de sauvegarde pour réaliser un retour en arrière partiel, et de maintenir les transactions aussi courtes que possible pour améliorer les performances.

Utilisez des classes dans le package Java.Time pour remplacer les anciennes classes de date et de calendrier; 2. Obtenez la date et l'heure actuelles via LocalDate, LocalDateTime et Localtime; 3. Créez une date et une heure spécifiques en utilisant la méthode OF (); 4. Utilisez la méthode plus / moins pour augmenter et diminuer le temps; 5. Utilisez ZonedDateTime et ZoneID pour traiter le fuseau horaire; 6. Format et cha?nes de date d'analyse via DateTimeFormatter; 7. Utilisez instantanément pour être compatible avec les anciens types de dates si nécessaire; Le traitement des dattes dans le Java moderne devrait donner la priorité à l'utilisation de Java.timeapi, qui fournit clairement, immuable et linéaire

Pré-formancetartuptimemoryusage, quarkusandmicronautleadduetocompile-timeprocessingandgraalvsupport, withquarkusofperforming lightbetterine scénarios.

La collecte des ordures de Java (GC) est un mécanisme qui gère automatiquement la mémoire, ce qui réduit le risque de fuite de mémoire en récupérant des objets inaccessibles. 1. GC juge l'accessibilité de l'objet de l'objet racine (tel que les variables de pile, les threads actifs, les champs statiques, etc.), et les objets inaccessibles sont marqués comme des ordures. 2. Sur la base de l'algorithme de compensation de marque, marquez tous les objets accessibles et effacez des objets non marqués. 3. Adopter une stratégie de collecte générationnelle: la nouvelle génération (Eden, S0, S1) exécute fréquemment MinorGC; Les personnes agées fonctionnent moins, mais prend plus de temps pour effectuer MajorGC; Metaspace Stores Metadata de classe. 4. JVM fournit une variété de périphériques GC: SerialGC convient aux petites applications; Le parallelGC améliore le débit; CMS réduit

Le choix du bon type HTMLinput peut améliorer la précision des données, améliorer l'expérience utilisateur et améliorer la convivialité. 1. Sélectionnez les types d'entrée correspondants en fonction du type de données, tels que le texte, le courrier électronique, le tel, le numéro et la date, qui peuvent vérifier automatiquement la somme de la somme et l'adaptation au clavier; 2. Utilisez HTML5 pour ajouter de nouveaux types tels que l'URL, la couleur, la plage et la recherche, qui peuvent fournir une méthode d'interaction plus intuitive; 3. Utilisez l'espace réservé et les attributs requis pour améliorer l'efficacité et la précision du remplissage des formulaires, mais il convient de noter que l'espace réservé ne peut pas remplacer l'étiquette.

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Le report est utilisé pour effectuer des opérations spécifiées avant le retour de la fonction, telles que les ressources de nettoyage; Les paramètres sont évalués immédiatement lorsqu'ils sont reportés et les fonctions sont exécutées dans l'ordre de la dernière entrée (LIFO); 1. Plusieurs éleveurs sont exécutés dans l'ordre inverse des déclarations; 2. Communément utilisé pour le nettoyage sécurisé tel que la fermeture des fichiers; 3. La valeur de retour nommée peut être modifiée; 4. Il sera exécuté même si la panique se produit, adaptée à la récupération; 5. éviter l'abus de report dans les boucles pour éviter la fuite des ressources; Une utilisation correcte peut améliorer la sécurité et la lisibilité du code.

HTTP Log Middleware dans GO peut enregistrer les méthodes de demande, les chemins de requête, la propriété intellectuelle du client et le temps qui prend du temps. 1. Utilisez http.handlerfunc pour envelopper le processeur, 2. Enregistrez l'heure de début et l'heure de fin avant et après l'appel Suivant.Servehttp, 3. Obtenez le vrai client IP via R.RemoteAddr et X-Forwared-For Headers, 4. Utilisez le log.printf aux journaux de demande de sortie, 5. L'exemple de code complet a été vérifié pour s'exécuter et convient au démarrage d'un projet petit et moyen. Les suggestions d'extension incluent la capture des codes d'état, la prise en charge des journaux JSON et le suivi des ID de demande.
