Les variables de classe sont des variables définies dans une classe mais pas dans aucune méthode, appartiennent à la classe elle-même et sont partagées par tous les instances. ① Les variables de classe sont définies au niveau de la classe et toutes les instances partagent les mêmes données par défaut; ② Modification des variables de classe nécessite l'opération de nom de classe, sinon une variable d'instance avec le même nom sera créée sans affecter d'autres instances; ③ Les variables d'instance sont définies par Soi, et chaque objet a une copie indépendante des données, qui est utilisée pour stocker des informations d'état spécifiques à l'objet.
Dans Python, les variables d'instance et les variables de classe sont deux concepts déroutants mais très importants. Leur principale différence réside dans leur portée d'action et de stockage: les variables d'instance appartiennent à un objet spécifique, tandis que les variables de classe appartiennent à la classe elle-même.

Que sont les variables de classe?
Une variable de classe est une variable définie dans une classe mais déclarée en dehors de toute méthode. Il est partagé par toutes les instances de la classe. C'est-à-dire, peu importe le nombre d'instances créées, il n'y a qu'une seule copie de la variable de classe.

Par exemple:
Chien de classe: espèce = 'canine' # Classe variable def __init __ (self, nom): self.name = name # variable d'instance
Dans cet exemple, species
sont des variables de classe, et tous les cas de Dog
auront cette propriété par défaut, à moins que vous ne modifiiez séparément species
d'une instance.

Si vous modifiez la variable de classe, toutes les instances qui ne l'écrasent pas explicitement seront affectées:
Dog.species = ?Nouvelles espèces? imprimer (dog1.species) # Sortie de nouvelles espèces Impression (dog2.speciques) # Sortie de nouvelles espèces
Quelles sont les variables d'instance?
Une variable d'instance est une variable liée à un objet spécifique, et chaque instance a ses propres données indépendantes. Il est généralement défini par self
dans la méthode __init__
.
Par exemple, dans l'exemple ci-dessus, name
est une variable d'instance:
dog1 = chien ('copain') dog2 = chien ('max') imprimer (dog1.name) #buddy imprimer (dog2.name) # max
Ces deux noms ne se affectent pas parce qu'ils sont des attributs d'objets différents.
Malentende courante: utilisez des instances pour modifier les variables de classe?
Parfois, les novices pensent à tort que la modification des variables de classe dans les instances affectera d'autres instances, mais ce n'est pas le cas. Jetons un coup d'?il à une situation sujette aux erreurs:
dog1.species = 'félin' imprimer (dog1.species) # Feline Impression (dog2.species) # Nouvelles espèces (ou variable de classe)
à l'heure actuelle, dog1
n'a pas modifié la variable de classe, mais a ajouté une nouvelle variable d'instance avec le même nom pour lui-même. Cela peut entra?ner un comportement incohérent lors des visites ultérieures.
Donc, si vous souhaitez réellement modifier la variable de classe, vous devez utiliser le nom de classe pour fonctionner:
Dog.species = 'un autre changement'
Comment choisir celui à utiliser?
-
Utilisez des variables de classe :
- Stocker les données partagées par toutes les instances
- Enregistrer la mémoire (éviter le stockage répété de la même valeur)
- Disponible en configuration ou constante par défaut
-
Utilisez des variables d'instance :
- Chaque objet a besoin de données indépendantes
- Attributs liés à l'état (tels que le nom d'utilisateur, l'identifiant de commande, etc.)
Fondamentalement, c'est tout. Comprendre la portée et le cycle de vie des variables de classe et des variables d'instance peuvent vous aider à écrire du code Python plus clair et moins buggy.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'Unittest et Pytest de Python sont deux cadres de test largement utilisés qui simplifient l'écriture, l'organisation et l'exécution de tests automatisés. 1. Les deux prennent en charge la découverte automatique des cas de test et fournissent une structure de test claire: unittest définit les tests en héritant de la classe TestCase et en commen?ant par Test \ _; PyTest est plus concis, il suffit d'une fonction à partir de test \ _. 2. Ils ont tous un support d'affirmation intégré: Unittest fournit ASSERTEQUAL, ASSERTTRUE et d'autres méthodes, tandis que PyTest utilise une instruction ASSERT améliorée pour afficher automatiquement les détails de l'échec. 3. Tous ont des mécanismes pour gérer la préparation et le nettoyage des tests: l'ONU

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La programmation dynamique (DP) optimise le processus de solution en décomposant des problèmes complexes en sous-problèmes plus simples et en stockant leurs résultats pour éviter les calculs répétés. Il existe deux méthodes principales: 1. De haut en bas (mémorisation): décomposer récursivement le problème et utiliser le cache pour stocker les résultats intermédiaires; 2. Affaisant (tableau): construire de manière itérative des solutions à partir de la situation de base. Convient pour des scénarios où des valeurs maximales / minimales, des solutions optimales ou des sous-problèmes qui se chevauchent sont nécessaires, tels que les séquences de Fibonacci, les problèmes de randonnée, etc. Dans Python, il peut être mis en ?uvre par le biais de décorateurs ou des tableaux, et l'attention doit être accordée à l'identification des relations récursives, à la définition de la situation de la banquette et à l'optimisation de la complexité de l'espace.

Pour implémenter un itérateur personnalisé, vous devez définir les méthodes __iter__ et __Next__ dans la classe. ① La méthode __iter__ renvoie l'objet itérateur lui-même, généralement soi, pour être compatible avec des environnements itératifs tels que pour les boucles; ② La méthode __Next__ contr?le la valeur de chaque itération, renvoie l'élément suivant dans la séquence, et lorsqu'il n'y a plus d'éléments, une exception d'arrêt doit être lancée; ③ L'état doit être suivi correctement et les conditions de terminaison doivent être définies pour éviter les boucles infinies; ④ Logique complexe telle que le filtrage des lignes de fichiers et faire attention au nettoyage des ressources et à la gestion de la mémoire; ⑤ Pour une logique simple, vous pouvez envisager d'utiliser le rendement de la fonction du générateur à la place, mais vous devez choisir une méthode appropriée basée sur le scénario spécifique.

Les tendances futures de Python incluent l'optimisation des performances, les invites de type plus fortes, la montée des temps d'exécution alternatifs et la croissance continue du champ AI / ML. Premièrement, CPYthon continue d'optimiser, améliorant les performances grace à un temps de démarrage plus rapide, à l'optimisation des appels de fonction et à des opérations entières proposées; Deuxièmement, les invites de type sont profondément intégrées dans les langues et les cha?nes d'outils pour améliorer l'expérience de sécurité et de développement du code; Troisièmement, des temps d'exécution alternatifs tels que Pyscript et Nuitka offrent de nouvelles fonctions et des avantages de performance; Enfin, les domaines de l'IA et de la science des données continuent de se développer, et les bibliothèques émergentes favorisent un développement et une intégration plus efficaces. Ces tendances indiquent que Python s'adapte constamment aux changements technologiques et maintient sa position principale.

Le module de socket de Python est la base de la programmation réseau, offrant des fonctions de communication réseau de bas niveau, adaptées à la création d'applications client et serveur. Pour configurer un serveur TCP de base, vous devez utiliser socket.socket () pour créer des objets, lier des adresses et des ports, appelez .Listen () pour écouter les connexions et accepter les connexions client via .Accept (). Pour créer un client TCP, vous devez créer un objet Socket et appeler .Connect () pour vous connecter au serveur, puis utiliser .sendall () pour envoyer des données et .recv () pour recevoir des réponses. Pour gérer plusieurs clients, vous pouvez utiliser 1. Threads: Démarrez un nouveau thread à chaque fois que vous vous connectez; 2. E / S asynchrone: Par exemple, la bibliothèque Asyncio peut obtenir une communication non bloquante. Choses à noter

La réponse principale au découpage de la liste Python est de ma?triser la syntaxe [start: fin: étape] et comprendre son comportement. 1. Le format de base du découpage de la liste est la liste [Démarrage: fin: étape], où le démarrage est l'index de démarrage (inclus), la fin est l'index final (non inclus), et l'étape est la taille de pas; 2. OMIT START Par défaut Démarrer à partir de 0, omettre la fin par défaut à la fin, omettez l'étape par défaut à 1; 3. Utilisez My_List [: N] pour obtenir les N premiers éléments et utilisez My_List [-N:] pour obtenir les N derniers éléments; 4. Utilisez l'étape pour sauter des éléments, tels que My_List [:: 2] pour obtenir des chiffres pair, et les valeurs d'étape négatives peuvent inverser la liste; 5. Les malentendus communs incluent l'indice final pas

Le polymorphisme est un concept de base dans la programmation orientée objet Python, se référant à "une interface, plusieurs implémentations", permettant le traitement unifié de différents types d'objets. 1. Le polymorphisme est implémenté par la réécriture de la méthode. Les sous-classes peuvent redéfinir les méthodes de classe parent. Par exemple, la méthode Spoke () de classe animale a des implémentations différentes dans les sous-classes de chiens et de chats. 2. Les utilisations pratiques du polymorphisme comprennent la simplification de la structure du code et l'amélioration de l'évolutivité, tels que l'appel de la méthode Draw () uniformément dans le programme de dessin graphique, ou la gestion du comportement commun des différents personnages dans le développement de jeux. 3. Le polymorphisme de l'implémentation de Python doit satisfaire: la classe parent définit une méthode, et la classe enfant remplace la méthode, mais ne nécessite pas l'héritage de la même classe parent. Tant que l'objet implémente la même méthode, c'est ce qu'on appelle le "type de canard". 4. Les choses à noter incluent la maintenance
