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Maison développement back-end C++ Colymorphisme C: différences dans toutes les versions C

Colymorphisme C: différences dans toutes les versions C

Jun 24, 2025 am 12:27 AM

Le polymorphisme C a évolué de manière significative entre les versions, améliorant sa mise en ?uvre et son utilisation. 1) C 98 a établi la fondation avec des fonctions virtuelles. 2) C 11 a introduit le spécificateur de remplacement pour une amélioration de la clarté du code et de la détection des erreurs. 3) C 14 Autant les initialiseurs des membres par défaut, impactant l'initialisation des objets dans des contextes polymorphes. 4) C 17 Ajout de la variante STD :: pour la manipulation de type flexible, support des conceptions polymorphes. 5) C 20 a introduit des concepts, améliorant la programmation générique pour le code polymorphe plus s?r.

Colymorphisme C: différences dans toutes les versions C

En ce qui concerne le polymorphisme C, la compréhension des nuances à travers différentes versions de la langue est cruciale pour tout développeur. Le polymorphisme, un concept de base dans la programmation orientée objet, permet de traiter les objets de différents types uniformément. Mais comment cela évolue-t-il avec chaque norme C? Plongeons et explorons ce voyage fascinant.

Le polymorphisme C, en son c?ur, consiste à utiliser une interface commune pour représenter différents types d'objets. Ce concept est principalement réalisé à travers des fonctions virtuelles, qui permettent le polymorphisme d'exécution. Au fil des ans, C a vu plusieurs mises à jour qui ont affiné et élargi comment le polymorphisme peut être mis en ?uvre et utilisé.

à partir de C 98, le fondement du C moderne, le polymorphisme était déjà bien établi. Les fonctions virtuelles étaient le mécanisme principal, permettant aux classes dérivées de remplacer les méthodes de leurs classes de base. Cette version de C a introduit les bases, mais ce n'était que le début.

Avance rapide à C 11, et nous constatons des améliorations significatives. L'un des ajouts clés était le spécificateur override . Ce petit mot-clé change la donne pour le polymorphisme. Il permet aux développeurs de déclarer explicitement qu'une fonction dans une classe dérivée est destinée à remplacer une fonction virtuelle de la classe de base. Cela améliore non seulement la lisibilité du code, mais aide également à capter les erreurs au temps de compilation plut?t qu'à l'exécution. Voici un exemple rapide:

 Classe Base {
publique:
    virtual void display () {std :: cout << "base \ n"; }
};

classe dérivée: base publique {
publique:
    void display () override {std :: cout << "dérivé \ n"; }
};

C 11 a également introduit les expressions de Lambda, qui, bien que non directement liées au polymorphisme, ont ouvert de nouvelles fa?ons de réfléchir et de mettre en ?uvre le comportement polymorphe, en particulier dans le contexte des paradigmes de programmation fonctionnelle.

En passant à C 14, les améliorations étaient plus subtiles mais toujours percutantes pour le polymorphisme. Un changement notable était la possibilité de spécifier les initialiseurs de membres par défaut pour les membres de données non statiques directement dans la définition de la classe. Cela peut sembler sans rapport à première vue, mais cela peut affecter la fa?on dont les objets polymorphes sont initialisés et gérés, en particulier dans le contexte des constructeurs et des destructeurs.

C 17 nous a rapprochés encore plus du C moderne avec l'introduction de std::any , std::optional et std::variant . Ces ajouts améliorent la fa?on dont nous pouvons gérer différents types lors de l'exécution, qui prend en charge indirectement les conceptions polymorphes plus flexibles. std::variant , en particulier, permet des syndicats de type type, qui peuvent être utilisés pour implémenter une forme de polymorphisme statique.

Voici un rapide coup d'?il sur la fa?on dont std::variant pourrait être utilisée dans un contexte polymorphe:

 #include <variant>
#include <iostream>

struct cercle {void Draw () {std :: cout << "Drawing a Circle \ n"; }};
struct carré {void Draw () {std :: cout << "Drawing a square \ n"; }};

int main () {
    std :: variant <cercle, carré> forme = cercle ();
    std :: visiter ([] (auto & s) {s.draw ();}, forme); // Sortie: dessiner un cercle
    retour 0;
}

C 20, la dernière norme au moment de la rédaction, présente des concepts et des modules qui, sans modification directement du polymorphisme, fournissent un cadre plus robuste pour la programmation générique. Les concepts, en particulier, peuvent être utilisés pour définir des contraintes sur les paramètres de modèle, ce qui peut conduire à un code polymorphe plus expressif et plus s?r.

Maintenant, parlons de certains des pièges et des considérations lorsque vous traitez avec le polymorphisme à travers ces versions C:

  • Offres des fonctions virtuelles : dans toutes les versions de C, l'utilisation de fonctions virtuelles est livrée avec un co?t de performance en raison de la nécessité d'une recherche VTable (table virtuelle). Ces frais généraux peuvent être significatifs dans les applications critiques de performance. Cependant, avec chaque nouvelle norme, les optimisations et le meilleur support de compilateur ont contribué à atténuer ce problème.

  • Héritage de diamant : ce problème classique en C peut conduire à l'ambigu?té et à plusieurs instances de sous-objets de classe de base. C 11 a introduit virtual inheritance pour aider à gérer cela, mais c'est toujours un domaine complexe qui nécessite une conception minutieuse.

  • Compatibilité : à mesure que C évolue, garantir le code écrit dans des versions plus anciennes fonctionne de manière transparente avec des normes plus récentes peut être difficile. Cela est particulièrement vrai pour le polymorphisme, où les changements dans la norme linguistique pourraient affecter la fa?on dont les fonctions virtuelles sont gérées.

  • Meilleures pratiques : dans toutes les versions, le maintien d'une utilisation claire et cohérente du polymorphisme est essentiel. L'utilisation du spécificateur override à partir de C 11, par exemple, peut empêcher de nombreuses erreurs courantes. En outre, comprendre quand utiliser le polymorphisme d'exécution par rapport à la compilation (par exemple, les modèles) est crucial pour l'écriture de code efficace et maintenable.

En conclusion, le voyage du polymorphisme en C témoigne de l'évolution du langage. Des bases de C 98 aux fonctionnalités sophistiquées du C 20, chaque version a ajouté des couches de profondeur et de flexibilité à la fa?on dont nous pouvons implémenter et penser au comportement polymorphe. En tant que développeur, se tenir au courant de ces changements améliore non seulement vos compétences de codage, mais ouvre également de nouvelles voies pour la résolution créative de problèmes dans vos projets.

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