国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Table des matières
introduction
Examen des connaissances de base
Analyse du concept de base ou de la fonction
Concurrence de Golang
La vitesse d'origine de C
Exemple d'utilisation
Exemple de concurrence de Golang
Exemple de vitesse d'origine pour C
Erreurs courantes et conseils de débogage
Optimisation des performances et meilleures pratiques
L'optimisation des performances de Golang
Optimisation des performances de C
Meilleures pratiques
en conclusion
Maison développement back-end Golang Golang et C: concurrence vs vitesse brute

Golang et C: concurrence vs vitesse brute

Apr 21, 2025 am 12:16 AM
golang c++

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace à travers le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de taches simultanées. 2) C fournit des performances élevées près du matériel grace à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, adaptée aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

Golang et C: concurrence vs vitesse brute

introduction

Dans le monde de la programmation, Golang et C sont deux géants, chacun montrant des avantages uniques dans différents domaines. Ce que nous allons explorer aujourd'hui, c'est la comparaison entre Golang et C dans la concurrence et la vitesse d'origine. Grace à cet article, vous apprendrez comment ces deux langues fonctionnent dans la gestion des taches simultanées et la poursuite de hautes performances, ainsi que leurs avantages et inconvénients respectifs. Que vous soyez un débutant ou un développeur expérimenté, vous pouvez en tirer de nouvelles idées et pensées.

Examen des connaissances de base

Golang, communément appelé GO, est un langage de programmation moderne développé par Google. Sa conception d'origine est de simplifier la programmation simultanée. Son modèle de concurrence est basé sur CSP (communication des processus séquentiels) et utilise le goroutine et le canal pour atteindre un traitement de concurrence efficace. C, en revanche, est un langage de programmation mature connu pour ses performances élevées et ses contr?les matériels fermés. La programmation simultanée de C repose principalement sur les mécanismes de filetage et de verrouillage dans la bibliothèque standard.

Avant de discuter de la concurrence et de la vitesse brute, nous devons comprendre certains concepts de base. La concurrence fait référence à la capacité d'un programme à gérer plusieurs taches en même temps, tandis que la vitesse d'origine fait référence à l'efficacité de l'exécution unique d'un programme sans tenir compte de la concurrence.

Analyse du concept de base ou de la fonction

Concurrence de Golang

Le modèle de concurrence de Golang est l'un de ses points forts. Avec Goroutine et Channel, les développeurs peuvent facilement écrire du code simultané. Goroutine est un fil léger avec de très petites frais généraux pour le démarrage et la commutation, tandis que le canal fournit un mécanisme de communication entre les goroutines, en évitant les conditions de course courantes et les problèmes de blocage dans les modèles de filetage traditionnels.

 package principal

importer (
    "FMT"
    "temps"
)

func dit (S String) {
    pour i: = 0; I <5; je {
        Time.Sleep (100 * time.millisecond)
        fmt.println (s)
    }
}

func main () {
    Go dit ("monde")
    dire ("bonjour")
}

Cet exemple simple montre comment utiliser Goroutine pour exécuter deux fonctions simultanément. Le modèle de concurrence de Golang est non seulement facile à utiliser, mais fonctionne également très bien lorsqu'il s'agit d'un grand nombre de taches simultanées.

La vitesse d'origine de C

C est connu pour ses performances élevées, en particulier lorsqu'elle est nécessaire pour faire fonctionner directement le matériel et optimiser le code. Le compilateur C peut effectuer diverses optimisations, afin que le code puisse atteindre une efficacité extrêmement élevée lors de l'exécution. La bibliothèque standard de C fournit une riche variété de conteneurs et d'algorithmes, et les développeurs peuvent choisir la mise en ?uvre la plus appropriée en fonction de leurs besoins.

 #include <iostream>
#include <Vector>
#include <algorithme>

int main () {
    std :: vector <nt> nombres = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5, 3};
    std :: tri (nombres.begin (), nombres.end ());
    pour (int num: nombres) {
        std :: cout << num << "";
    }
    retour 0;
}

Cet exemple montre à quel point C est efficace lors du traitement des données. Avec std::sort dans la bibliothèque standard, nous pouvons rapidement trier un vecteur.

Exemple d'utilisation

Exemple de concurrence de Golang

La programmation simultanée de Golang est très intuitive. Examinons un exemple plus complexe, en utilisant Goroutine et Channel pour implémenter un serveur simultanée simple.

 package principal

importer (
    "FMT"
    "net / http"
    "sync"
)

var wg sync.waitgroup

Func Handler (w http.ResponseWriter, r * http.request) {
    fmt.fprintf (w, "Hello,% s!", R.url.path [1:])
    wg.done ()
}

func main () {
    http.handlefunc ("/", gestionnaire)
    serveur: = & http.server {addr: ": 8080"}
    aller func () {
        wg.add (1)
        server.ListenandServe ()
    } ()
    wg.wait ()
}

Cet exemple montre comment utiliser Goroutine pour démarrer un serveur HTTP et attendre que le serveur s'arrête via sync.WaitGroup .

Exemple de vitesse d'origine pour C

C Lors de la poursuite de la vitesse d'origine, diverses techniques d'optimisation peuvent être utilisées pour améliorer les performances. Regardons un exemple, en utilisant C pour implémenter une multiplication à matrice rapide.

 #include <iostream>
#include <Vector>

void MatrixMultiply (const std :: vector <std :: vector <nt>> & a, const std :: vector <std :: vector <nt>> & b, std :: vector <std :: vector <int >> & result) {
    int n = a.size ();
    pour (int i = 0; i <n; i) {
        pour (int j = 0; j <n; j) {
            résultat [i] [j] = 0;
            pour (int k = 0; k <n; k) {
                résultat [i] [j] = a [i] [k] * b [k] [j];
            }
        }
    }
}

int main () {
    int n = 3;
    std :: vector <std :: vector <nt>> a = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
    std :: vector <std :: vector <nt>> b = {{9, 8, 7}, {6, 5, 4}, {3, 2, 1}};
    std :: vector <std :: vector <nt>> résultat (n, std :: vector <nt> (n));

    MatrixMultiply (a, b, résultat);

    pour (int i = 0; i <n; i) {
        pour (int j = 0; j <n; j) {
            std :: cout << résultat [i] [j] << "";
        }
        std :: cout << std :: endl;
    }

    retour 0;
}

Cet exemple montre comment utiliser C pour implémenter un algorithme de multiplication de matrice efficace. Les performances peuvent être considérablement améliorées grace à des techniques telles que la manipulation directe de la mémoire et l'utilisation de l'expansion de la boucle.

Erreurs courantes et conseils de débogage

Les erreurs de concurrence courantes à Golang comprennent les fuites de goroutine et les impasses du canal. Une fuite de goroutine fait référence à un goroutine qui n'est pas fermé correctement, entra?nant la libération de la ressource. Le canal impasse fait référence à plusieurs Goroutines en attente des opérations de l'autre, ce qui rend le programme incapable de continuer à exécuter. Pour éviter ces problèmes, les développeurs doivent s'assurer que chaque goroutine a une condition d'extrémité claire et que le tampon du canal est utilisé correctement.

En C, les problèmes de performances communs incluent les fuites de mémoire et la copie inutile. La fuite de mémoire fait référence au programme qui ne publie pas correctement la mémoire allouée pendant le fonctionnement, entra?nant une augmentation continue de l'utilisation de la mémoire. La copie inutile fait référence à la copie inutile des objets lors du passage des paramètres ou des valeurs de retour, ce qui réduit les performances du programme. Pour éviter ces problèmes, les développeurs doivent utiliser des pointeurs intelligents pour gérer la mémoire et essayer d'utiliser des références ou de déplacer la sémantique pour réduire les copies.

Optimisation des performances et meilleures pratiques

L'optimisation des performances de Golang

L'optimisation des performances de Golang se concentre principalement sur la planification et la gestion des ressources des taches simultanées. En utilisant le goroutine et le canal rationnellement, les performances de concurrence du programme peuvent être considérablement améliorées. De plus, le mécanisme de collecte des ordures de Golang a également un certain impact sur les performances. Les développeurs peuvent optimiser l'efficacité de l'opération du programme en ajustant les paramètres de collecte des ordures.

 package principal

importer (
    "FMT"
    "Runtime"
    "sync"
)

func main () {
    runtime.gomaxprocs (4) // définit le nombre de concurrence maximum var wg sync.waitgroup
    pour i: = 0; I <1000; je {
        wg.add (1)
        aller func (i int) {
            différer wg.done ()
            fmt.printf ("Goroutine% d \ n", i)
        }(je)
    }
    wg.wait ()
}

Cet exemple montre comment optimiser les performances de concurrence de Golang en configurant GOMAXPROCS .

Optimisation des performances de C

L'optimisation des performances de C est plus complexe et oblige les développeurs à avoir une compréhension approfondie du matériel et du compilateur. Les techniques d'optimisation courantes incluent l'expansion en boucle, la convivialité, les instructions SIMD, etc. Grace à ces techniques, les développeurs peuvent augmenter considérablement la vitesse d'origine des programmes C.

 #include <iostream>
#include <Vector>

void optimizedMatrixMultiply (const std :: vector <std :: vector <nt>> & a, const std :: vector <std :: vector <nt>> & b, std :: vector <std :: vector <nt>> & result) {
    int n = a.size ();
    pour (int i = 0; i <n; i) {
        pour (int j = 0; j <n; j) {
            int sum = 0;
            pour (int k = 0; k <n; k) {
                sum = a [i] [k] * b [k] [j];
            }
            résultat [i] [j] = sum;
        }
    }
}

int main () {
    int n = 3;
    std :: vector <std :: vector <nt>> a = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
    std :: vector <std :: vector <nt>> b = {{9, 8, 7}, {6, 5, 4}, {3, 2, 1}};
    std :: vector <std :: vector <nt>> résultat (n, std :: vector <nt> (n));

    OptimizedMatrixMultiply (a, b, résultat);

    pour (int i = 0; i <n; i) {
        pour (int j = 0; j <n; j) {
            std :: cout << résultat [i] [j] << "";
        }
        std :: cout << std :: endl;
    }

    retour 0;
}

Cet exemple montre comment optimiser l'algorithme de multiplication matricielle de C par l'expansion de la boucle et la convivialité du cache.

Meilleures pratiques

Qu'il s'agisse de Golang ou C, les meilleures pratiques pour écrire du code efficace incluent les éléments suivants:

  • LICIBILITé DE CODE: Assurez-vous que le code est facile à comprendre et à maintenir, et éviter une sur-optimisation qui rend le code difficile à lire.
  • Conception modulaire: divisez le code en modules indépendants pour des tests et une réutilisation faciles.
  • Test de performance: effectuez des tests de performances régulièrement pour garantir que les mesures d'optimisation sont effectivement efficaces.
  • Documentation et commentaires: La documentation et les commentaires détaillés peuvent aider d'autres développeurs à comprendre l'intention et les principes de mise en ?uvre du code.

Grace à ces meilleures pratiques, les développeurs peuvent écrire du code à la fois efficace et facile à entretenir.

en conclusion

Golang et C ont leurs propres avantages en concurrence et en vitesse primitive. Avec son modèle de concurrence simple et son mécanisme de goroutine efficace, Golang convient au développement d'applications qui doivent gérer un grand nombre de taches simultanées. C, avec son contr?le matériel proche et ses performances élevées, convient au développement d'applications qui nécessitent une optimisation extrême. La langue à choisir dépend des exigences spécifiques et des objectifs du projet. J'espère que cet article vous aidera à mieux comprendre les caractéristiques de ces deux langues et à faire des choix judicieux dans le développement réel.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefa?on, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

C Tutoriel pour les personnes qui connaissent Python C Tutoriel pour les personnes qui connaissent Python Jul 01, 2025 am 01:11 AM

Les gens qui étudient le transfert de Python à C la confusion la plus directe est: pourquoi ne pouvez-vous pas écrire comme Python? Parce que C, bien que la syntaxe soit plus complexe, fournit des capacités de contr?le sous-jacentes et des avantages de performance. 1. En termes de structure de syntaxe, C utilise des accolades bouclées {} au lieu de l'indentation pour organiser les blocs de code, et les types de variables doivent être explicitement déclarés; 2. En termes de gestion du système et de la mémoire, C n'a pas de mécanisme de collecte de déchets automatique et doit gérer manuellement la mémoire et faire attention à la libération des ressources. La technologie RAII peut aider la gestion des ressources; 3. Dans les fonctions et les définitions de classe, C doit accéder explicitement aux modificateurs, constructeurs et destructeurs, et prend en charge des fonctions avancées telles que la surcharge de l'opérateur; 4. En termes de bibliothèques standard, STL fournit des conteneurs et des algorithmes puissants, mais doit s'adapter aux idées de programmation génériques; 5

Stratégies d'intégration des services de Golang à l'infrastructure Python existante Stratégies d'intégration des services de Golang à l'infrastructure Python existante Jul 02, 2025 pm 04:39 PM

TointegrategolangServices withexistingpythoninfrastructure, userestapisorgrpcForInter-Servicecommunication, permettant à la perfection

Comprendre les différences de performances entre Golang et Python pour les API Web Comprendre les différences de performances entre Golang et Python pour les API Web Jul 03, 2025 am 02:40 AM

GolangoffersSuperiorPerformance, nativeConcaunternandViagoroutines, and efficaceResourceUsage, faisant la provision de la trafic, low-lantentencyapis; 2.python, tandis que la locosystème de lavel

Quelle est la bibliothèque de modèles standard (STL) en C? Quelle est la bibliothèque de modèles standard (STL) en C? Jul 01, 2025 am 01:17 AM

C STL est un ensemble de classes et de fonctions de modèles généraux, y compris des composants principaux tels que les conteneurs, les algorithmes et les itérateurs. Des conteneurs tels que Vector, List, Map et Set sont utilisés pour stocker des données. Vector prend en charge l'accès aléatoire, qui convient à une lecture fréquente; L'insertion et la suppression de la liste sont efficaces mais accessibles lentement; La carte et le jeu sont basés sur des arbres rouges et noirs, et le tri automatique convient aux recherches rapides. Les algorithmes tels que tri, trouver, copier, transformer et accumuler sont couramment utilisés pour les encapsuler, et ils agissent sur la plage d'itérateur du conteneur. L'itérateur agit comme un pont reliant les conteneurs aux algorithmes, en prenant en charge les éléments de traversée et d'accès. D'autres composants incluent des objets de fonction, des adaptateurs, des allocateurs, qui sont utilisés pour personnaliser la logique, le comportement de modification et la gestion de la mémoire. STL simplifie C

Comment utiliser CIN et COUT pour l'entrée / sortie en C? Comment utiliser CIN et COUT pour l'entrée / sortie en C? Jul 02, 2025 am 01:10 AM

En C, CIN et COUT sont utilisés pour l'entrée et la sortie de la console. 1. Utilisez COUT pour lire l'entrée, faites attention aux problèmes de correspondance de type et arrêtez de rencontrer des espaces; 3. Utilisez Getline (CIN, STR) lors de la lecture des cha?nes contenant des espaces; 4. Lorsque vous utilisez CIN et Getline, vous devez nettoyer les caractères restants dans le tampon; 5. Lorsque vous entrez de manière incorrecte, vous devez appeler cin.Clear () et cin.ignore () pour gérer le statut d'exception. Ma?trisez ces points clés et écrivez des programmes de console stable.

Quelle est la fonction qui se cache en C? Quelle est la fonction qui se cache en C? Jul 05, 2025 am 01:44 AM

FunctionHidingInc se produitwenaderiverivedClassDefinesafonctionWithTheSameAnameasAbaseClassfonction, ce qui fait que la base de la base de la base

Quel est le mot-clé volatil en C? Quel est le mot-clé volatil en C? Jul 04, 2025 am 01:09 AM

Volatile indique au compilateur que la valeur de la variable peut changer à tout moment, empêchant le compilateur d'optimiser l'accès. 1. Utilisé pour les registres matériels, les gestionnaires de signaux ou les variables partagées entre les threads (mais le C moderne recommande Std :: Atomic). 2. Chaque accès est directement lu et écrit de la mémoire au lieu d'être mis en cache dans les registres. 3. Il ne fournit pas d'atomicité ou de sécurité des fils, et garantit seulement que le compilateur n'optimise pas la lecture et l'écriture. 4. Constamment, les deux sont parfois utilisés en combinaison pour représenter des variables en lecture seule mais modifiables à l'extérieur. 5. Il ne peut pas remplacer les mutex ou les opérations atomiques, et une utilisation excessive affectera les performances.

Qu'est-ce que l'héritage en C? Qu'est-ce que l'héritage en C? Jul 01, 2025 am 01:15 AM

InhéritéInc permet d'adéquation de ClasstoinheRittProperties et de chavireurs de l'absence de réduction de la topromotédérèse.

See all articles