La fonction de plumes brouille les bords de l'image dans PS pour former une zone de transition douce. Son principe de base est d'utiliser la kine floue gaussienne en moyenne les bords de la sélection par le fonctionnement de la convolution. Plus le rayon de la plume est grand, plus la zone floue est grande, mais les détails peuvent être perdus; L'utilisation de plumes sur le masque peut contr?ler la plage d'effet et l'intensité plus finement. Lorsque vous rencontrez un flou excessif ou des bords contre nature pendant les plumes, vous pouvez essayer de réduire le rayon ou d'optimiser la sélection; Pour les images de taille super-large, réduisant la résolution, puis restauration pour augmenter la vitesse.
Pour le dire franchement, la fonction de plumes en ps est de rendre les bords de l'image floue, plut?t qu'une ligne droite rigide. Cela semble simple, mais contient en fait beaucoup de techniques de traitement d'image et de mystère. Vous pensez peut-être, n'est-ce pas juste un flou? Mais ce flou est la clé pour améliorer la beauté globale de l'image et éviter un sentiment rigide de fragmentation. Après avoir lu cet article, vous pouvez non seulement comprendre comment Yuhua fonctionne, mais aussi le contr?ler comme un vieux pilote, passant votre travail PS au niveau supérieur.
Parlons d'abord des bases. Une image est essentiellement une collection de pixels. Une sélection sans plumes, les pixels au bord appartiennent à la sélection ou n'appartiennent pas du tout. C'est comme couper un gateau avec un couteau, le casser avec un couteau, propre et soigné, mais aussi légèrement rugueux. Les plumes, c'est comme utiliser un couteau émoussé. Il y aura une zone de transition sur les bords coupés, et la transparence des pixels change progressivement, de complètement opaque à complètement transparente, formant un effet visuel doux. La largeur de cette zone de transition est le rayon de plumes.
Comment la plume est-elle réalisée? Cela implique des opérations de convolution dans le traitement d'image. Autrement dit, le système utilisera un noyau flou gaussien pour effectuer des opérations de convolution au bord de la sélection. Le noyau flou gaussien est une matrice de poids avec le plus grand poids central et diminue progressivement vers l'extérieur, ce qui assure une transition naturelle de l'effet flou. L'opération de convolution utilise ce noyau en moyenne de poids avec des pixels d'image pour obtenir un effet flou. Bien s?r, l'algorithme d'implémentation spécifique peut varier de la version PS, mais l'idée principale est la même. Vous pouvez imaginer que la couleur finale d'un pixel est le résultat de la moyenne pondérée de la couleur des pixels qui l'entourent. Plus vous êtes proche du bord, plus l'influence des pixels environnants est grande, formant ainsi un dégradé. C'est un peu comme l'effet de la tache de la peinture à l'encre, qui est naturel et intégré.
L'utilisation la plus élémentaire des plumes, je crois que vous allez: sélectionner votre zone d'image, sélectionner l'outil de plumes, ajuster la taille du rayon et le faire. Mais comprenez-vous vraiment le sens du rayon? Plus le rayon est grand, plus la zone floue est grande, plus les bords sont doux, mais les détails peuvent également être perdus. Si le rayon est trop petit, l'effet ne sera pas évident et même déchiqueté peut se produire. Cela doit être ajusté en fonction du contenu de l'image et de votre objectif de conception.
Gameplay avancé? Essayez d'utiliser des plumes sur le masque. Cela vous permet de contr?ler avec précision la plage et l'intensité de l'effet de plumes, permettant un traitement d'image plus fin. Par exemple, vous pouvez d'abord utiliser une sélection de bord dure, puis appliquer des plumes sur le masque, afin que vous ne puissiez brouiller les bords de la sélection tout en conservant les détails à l'intérieur de la sélection. Ceci est plus flexible et plus contr?lable que de plumer directement la couche.
Bien s?r, il y aura des problèmes. Par exemple, un rayon de plumes excessif peut entra?ner un flou excessif de l'image et une perte sérieuse de détails. à ce stade, vous pouvez essayer de réduire le rayon ou utiliser d'autres outils d'accrochage d'image pour compenser la perte de détails. Ou, vous pouvez constater que le bord derrière la plume n'est pas assez naturel, ce qui peut être d? au fait que votre constituant lui-même n'est pas assez lisse. Dans ce cas, vous devez optimiser votre sélection avant de les plumes.
Enfin, en ce qui concerne l'optimisation des performances, il y a eu beaucoup d'optimisations à l'intérieur du PS. Mais si vous avez affaire à des images super-grandes, l'opération de plumes peut prendre du temps. à l'heure actuelle, vous pouvez essayer de réduire la résolution de l'image, d'abord les plumes, puis de restaurer la résolution. Bien s?r, cela entra?nera une certaine perte d'informations, mais cela peut améliorer considérablement la vitesse de traitement. N'oubliez pas que le choix des bons outils et méthodes est toujours la clé pour prendre en compte à la fois l'efficacité et l'efficacité. La fonction de plumes de PS semble simple, mais en fait, elle contient de riches compétences de traitement d'image. Si vous le ma?trisez avec compétence, vous constaterez que votre voyage PS est encore plus excitant.
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La ma?trise des clés de raccourci Photoshop peut améliorer considérablement l'efficacité du travail. 1. Zoom et navigation: la touche Z active l'outil de zoom, la barre d'espace fais glisser le canevas Pan rapide, double-cliquez sur la touche Z pour adapter l'image à la taille de la fenêtre, Ctrl / Cmd /-ajustement du niveau de zoom; 2. Gestion de la couche: Ctrl Shift n crée une nouvelle couche, le groupe Ctrl G, Ctrl E fusionne les couches, Shift [ou] déplace le niveau de couche, Ctrl cliquez sur la vignette de la couche pour sélectionner rapidement le contenu; 3. Sélectionnez et réglagez le réglage: M et L pour changer respectivement les outils de marquee rectangulaire et de lasso, Shift ajoute / alt aux sélections soustrayantes, [ou] ajuste la taille du pinceau, Shift [ou] ajuste la dureté, afin d'atteindre une modification efficace et un fonctionnement en douceur.

La réparation de vieilles photos peut être réalisée via des étapes clés de Photoshop. Le premier est le balayage et le réglage préliminaire, y compris le balayage à haute résolution, les images de recadrage, la correction de rotation et la luminosité / ajustement de contraste; La seconde consiste à éliminer les rayures et les taches, à utiliser l'outil de tampon d'imitation pour faire face aux dommages à grande surface, à réparer les outils pour traiter les petites rayures et à faire attention à une faible superposition de transparence et à des opérations de superposition; Le troisième est une coloration et un réglage des couleurs facultatifs, et utilisez la couche de réglage "Hue / Saturation" pour augmenter la tonalité rétro; La dernière consiste à polir et à sortir, à vérifier les détails, à ajuster la netteté, à confirmer la résolution et à sélectionner un format approprié pour enregistrer. L'ensemble du processus nécessite de la patience et du méticule, en particulier lorsqu'il s'agit de pièces clés telles que les caractéristiques faciales des personnages.

Les lieux et les vectormasques sont utilisés dans Photoshop avec des utilisations similaires mais des principes différents. LayMasks est basé sur des pixels et utilise des valeurs de niveaux de gris pour contr?ler l'affichage et la cachette des zones de couche. Il convient à l'édition de détails photo, aux effets de transition douce et aux ajustements de pinceaux fins, mais le zoom peut entra?ner un landeur; Vectormasks est basé sur des chemins et des formes vectoriels et a une résolution de résolution non pertinente. Il convient aux graphiques qui nécessitent des bords clairs tels que des logos, des ic?nes ou des trames de texte, et peuvent être à l'échelle sans perte; La sélection est basée sur le type de contenu (photo ou graphisme), que la taille doit être considérablement ajustée, et les effets de bord requis (doux ou nets), et parfois une utilisation combinée peut donner un jeu complet à leurs avantages respectifs.

La clé pour créer un dégradé personnalisé dans Photoshop est de ma?triser l'utilisation de l'éditeur de gradient. 1. Sélectionnez d'abord l'outil de gradient (Key Key G), cliquez sur la barre d'aper?u supérieure pour ouvrir le "Editor Grade"; 2. Cliquez sur "Nouveau" dans l'éditeur pour démarrer la personnalisation, et vous pouvez également modifier le style dans la bibliothèque de dégradé intégrée; 3. Définissez la transition des couleurs en ajoutant, supprimant et tra?nant le curseur de couleur et double-cliquez sur le curseur pour sélectionner des couleurs spécifiques; 4. Ajustez le point d'arrêt de l'opacité pour contr?ler les modifications de transparence, cliquez sur l'ic?ne du diamant pour ajouter le n?ud de transparence; 5. Sélectionnez des types linéaires, radiaux et autres dans les options de l'outil de gradient pour répondre aux besoins de conception, et vous pouvez commencer rapidement après avoir ma?trisé.

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Les dirigeants fournissent des références de positionnement, les guides mettent en ?uvre l'alignement des éléments et les grilles créent une disposition systématique. 1. Les dirigeants affichent les coordonnées de position et peuvent faire glisser les lignes de référence pour vérifier les écarts des éléments et les spécifications de la distance de juge; 2. Les guides sont des lignes virtuelles tirées des dirigeants, alignent avec précision les éléments et divisent les zones, et le support de verrouillage et les paramètres de couleur; 3. Les grilles se compose de lignes et de colonnes pour contr?ler le rythme de disposition global et s'adapter à la conception réactive, qui sont courantes, telles que des grilles de page Web à 12 colonnes et des grilles mobiles 8px. La combinaison des trois améliore l'efficacité de la disposition et le professionnalisme.
