Bonjour! Permettez-moi d'expliquer les fonctions d'une manière plus claire et plus standardisée.
question:
Qu'est-ce qu'une fonction? Comment utiliser les fonctions? Quels sont les avantages des fonctions? Combien de types de fonctions y a-t-il?
Répondre:
Qu'est-ce qu'une fonction?
Une fonction est un bloc de code réutilisable qui prend l'entrée (paramètres), effectue des opérations spécifiques et peut renvoyer la sortie (valeur de retour). Cela évite la redondance du code et rend le programme plus modulaire et plus facile à maintenir et à comprendre. Dans les grands projets, les fonctions sont cruciales car elles peuvent diviser les programmes complexes en parties plus petites et plus gérables.
Comment utiliser les fonctions?
L'utilisation d'une fonction comprend deux étapes: Définition et appel:
- Définition: Cette pièce spécifie le nom de la fonction, le type de paramètre, le type de valeur de retour et le corps de la fonction (bloc de code). Il y a quelques erreurs de syntaxe dans votre exemple de code, et je l'ai corrigé comme suit:
<code class="c ">#include <iostream> using namespace std; void Func(int func) { cout </iostream></code>
Ce code définit une fonction appelée Func
qui prend une func
entier comme un argument, imprime l'entier et revient. main
appelle Func
. Notez que la définition de la fonction doit être avant ou après la fonction main
.
- Appel: il s'agit de la partie du code de fonction qui s'exécute réellement dans le programme. Dans l'exemple ci-dessus,
Func(num);
est d'appeler la fonctionFunc
et de passer la valeur de la variablenum
en tant que paramètre.
(Les photos sont conservées)
Quels sont les avantages des fonctions?
- Réutilisation du code: évitez d'écrire le même code à plusieurs reprises.
- Modularité: divise le programme en modules plus petits et plus faciles à gérer.
- Limibilité: améliorez la lisibilité et la maintenabilité du code.
- Testabilité: plus facile à tester et à déboguer le code.
Combien de types de fonctions y a-t-il?
Le type d'une fonction dépend de son type de valeur de retour. C prend en charge plusieurs types de données, de sorte que la fonction peut retourner:
-
int
: entier -
char
: caractère -
string
: cha?ne -
bool
: valeur booléenne (vrai ou fausse) -
void
: pas de valeur de retour (pas de valeur de rendement) -
float
,double
: numéro de point flottant - Types de données personnalisés (structures, classes, etc.)
Autres instructions:
- Les fonctions sont généralement définies en dehors de la fonction
main
. - Certaines instructions de votre description ne sont pas exactes, telles que les types de fonctions ne sont pas égales aux types de paramètres. Le type de fonction fait référence au type de valeur de retour.
J'espère que cette explication est plus claire et plus facile à comprendre. Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à poser!
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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TagDispatching utilise des balises de type pour sélectionner la surcharge de fonction optimale pendant la période de compilation pour obtenir un polymorphisme efficace. 1. Utilisez Std :: Iterator_Traits pour obtenir la balise de catégorie Iterator; 2. Définissez plusieurs fonctions de surcharge DO_ADVANCE et traitez Random_Access_Iterator_Tag, Bidrectional_iterator_tag et Input_Iterator_Tag respectivement; 3. La fonction principale My_Advance appelle la version correspondante en fonction du type de balise dérivé pour s'assurer qu'il n'y a pas de surcharge d'exécution pendant la décision de la période de compilation; 4. Cette technologie est adoptée par des bibliothèques standard telles que STD :: Advance et prend en charge la personnalisation prolongée.

STD :: Source_Location est une classe introduite par C 20 pour obtenir les informations de localisation du code source. 1. Vous pouvez obtenir le nom de fichier, le numéro de ligne, le nom de la fonction et d'autres informations au moment de la compilation via std :: source_location :: current (); 2. Il est souvent utilisé pour l'exploitation forestière, le débogage et les rapports d'erreurs; 3. Il peut capturer automatiquement l'emplacement d'appel en combinaison avec des macros; 4. Function_name () peut renvoyer un nom mutilé, et il doit être analysé avec ABI :: __ CXA_DEMANGLE pour améliorer la lisibilité; 5. Toutes les informations sont déterminées au moment de la compilation, et les frais généraux d'exécution sont extrêmement petits, adaptés à l'intégration dans les journaux ou les cadres de test pour améliorer l'efficacité du débogage.

COPYELISION IN C est une technologie d'optimisation du compilateur qui permet de sauter la copie ou le déplacement de la construction d'objets pour construire directement des objets cibles pour améliorer les performances. 1. Lors du retour d'un objet local, le compilateur peut omettre le constructeur de copie via returnValueOptimisation (RVO). Par exemple, le constructeur de copie n'est pas appelé lorsque la fonction CreateObject renvoie OBJ dans l'exemple. 2. Depuis que C 17 a introduit GarantiedCopyElision, le retour de PRValue (Pure Rvalue) est devenu une exigence obligatoire du langage. Par exemple, returnMyObject (99) doit construire directement l'objet, et il peut être compilé et passé même si le constructeur de copie est supprimé. 3. Lorsqu'il est stocké

Cet exemple C à liaison unique implémente les opérations d'insertion, de traversée et de suppression. 1. Utilisez l'insertatbeginning pour insérer les n?uds dans la tête; 2. Utilisez l'insertatend pour insérer les n?uds dans la queue; 3. Utilisez Deletenode pour supprimer les n?uds par valeur et renvoyez les résultats booléens; 4. Utilisez la méthode d'affichage pour traverser et imprimer la liste liée; 5. Libérez toute la mémoire du n?ud dans le destructeur pour éviter les fuites; La sortie finale du programme vérifie l'exactitude de ces opérations, démontrant pleinement la méthode de gestion de base des structures de données dynamiques.

Theautokeywordinc décecestypeypeofaVariableFromitsInitializer, faisant du codécleanerandMoremainableable.1.itreduceSverbosity, en particulier avec des ennuifs de type.

STD :: Async démarre une tache asynchrone et renvoie Std :: Future, 2.std :: Future :: get () bloque et obtient le résultat, 3.std :: Launch :: Async assure l'exécution d'un nouveau thread, 4.std :: Launch :: Delay Applications, elles peuvent être utilisées pour le traitement parallèle des données, telles que le calcul de la valeur moyenne de plusieurs tableaux en même temps, 7. Faites attention aux frais généraux du thread lors de son utilisation et évitez une utilisation excessive.
