


Enregistrement des paramètres pour un bloc WordPress personnalisé dans l'éditeur de blocs
Mar 09, 2025 pm 01:05 PM
Beaucoup de travail a été fait dans cette série de tutoriels! Nous avons créé un bloc WordPress personnalisé qui récupère les données de l'API externe et les rend sur l'avant. Nous avons ensuite prolongé les travaux afin que les données puissent également être rendues directement dans l'éditeur de blocs WordPress. Après cela, nous avons créé l'interface utilisateur des paramètres pour ce bloc à l'aide des composants du package WordPress InspectorControls.
La dernière étape consiste à enregistrer les options de paramètres. Si nous nous souvenons du contenu du post précédent, nous avons réellement pu "enregistrer" nos choix dans l'interface utilisateur des paramètres de bloc, mais ces choix n'étaient pas stockés nulle part. Si nous effectuons des sélections, les enregistrons, puis revenons à la publication, les paramètres seront complètement réinitialisés.
Fermons la boucle et enregistrons ces paramètres afin qu'ils puissent être persistés la prochaine fois que vous modifierez un message qui contient nos blocs personnalisés!
Utilisation de l'API externe dans WordPress Block
- Données de rendu frontal
- Données de rendu back-end
- Créer des paramètres personnalisés UI
- Enregistrer les paramètres de bloc personnalisé (ici!)
- en utilisant des données d'API en temps réel (à venir bient?t)
Enregistrer les propriétés des paramètres
Nous utilisons une API qui fournit des classements d'équipe de football, que nous utilisons pour obtenir des écrans de classement basés sur le pays, la ligue et la saison. Nous pouvons créer de nouvelles propriétés pour chaque propriété comme indiqué ci-dessous:
// index.js attributes: { data: { type: "object", }, settings: { type: "object", default: { country: { type: "string", }, league: { type: "string", }, season: { type: "string", }, }, }, },
Ensuite, nous devons définir les propriétés de LeagueSettings.js. Chaque fois que le comboboxControl dans notre paramètres de l'interface utilisateur est mis à jour, nous devons définir les propriétés à l'aide de la méthode setAttributes()
. Ceci est plus simple lorsque nous n'utilisons qu'un seul point de terminaison de données. Mais maintenant, nous avons plusieurs entrées, c'est un peu plus compliqué.
C'est ainsi que je vais l'organiser. Je vais créer un nouvel objet dans LeagueSettings.js qui suit la structure des propriétés de réglage et de leurs valeurs.
// LeagueSettings.js let localSettings = { country: attributes.settings.country, league: attributes.settings.league, season: attributes.settings.season, };
J'ai également modifié la variable d'état initiale de NULL à la variable de réglage correspondante.
// LeagueSettings.js const [country, setCountry] = useState(attributes.settings.country); const [league, setLeague] = useState(attributes.settings.league); const [season, setSeason] = useState(attributes.settings.season);
Dans chaque handle______Change()
, je créerai un setLocalAttributes()
avec un paramètre qui a cloné à l'aide de l'opérateur d'extension et écrase l'objet localSettings
précédent avec de nouvelles valeurs de pays, de ligue et de saison.
// LeagueSettings.js function handleCountryChange(value) { // 初始代碼 setLocalAttributes({ ...localSettings, country: value }); // 代碼的其余部分 } function handleLeagueChange(value) { // 初始代碼 setLocalAttributes({ ...localSettings, league: value }); // 代碼的其余部分 } function handleSeasonChange(value) { // 初始代碼 setLocalAttributes({ ...localSettings, season: value }); // 代碼的其余部分 }
Nous pouvons le définir comme ceci: setLocalAttributes()
// LeagueSettings.js function setLocalAttributes(value) { let newSettings = Object.assign(localSettings, value); localSettings = { ...newSettings }; setAttributes({ settings: localSettings }); }Par conséquent, nous utilisons
pour fusionner les deux objets. Nous pouvons ensuite cloner l'objet Object.assign()
retour à newSettings
car nous devons également considérer chaque propriété de réglage chaque fois qu'une nouvelle sélection est effectuée et des modifications se produisent. localSettings
comme d'habitude pour définir l'objet final. Vous pouvez confirmer si les attributs ci-dessus changent en mettant à jour la sélection dans l'interface utilisateur. setAttributes()
dans Devtools pour trouver les propriétés. console.log()
Regardez attentivement cette capture d'écran. Ces valeurs sont stockées dans attributes.settings
. Grace au Hook useState()
, réagir les redevateurs chaque fois que nous apportons des modifications dans les paramètres, nous pouvons donc le voir se produire en temps réel.
Afficher la valeur dans les paramètres de bloc UI
Le stockage des valeurs des paramètres dans les options de contr?le eux-mêmes n'est pas très utile car chaque contr?le dépend des valeurs d'autres paramètres (par exemple, le classement par ligue dépend de la saison sélectionnée). Mais il est très utile lorsque les valeurs de réglage sont statiques et définissent indépendantes les unes des autres.
sans compliquer les paramètres actuels, nous pouvons créer une autre section dans le panneau Paramètres pour afficher les propriétés actuelles. Vous pouvez choisir votre propre fa?on d'afficher la valeur des paramètres, mais j'importerai un composant de pointe dans le package @wordpress/components
:
// index.js attributes: { data: { type: "object", }, settings: { type: "object", default: { country: { type: "string", }, league: { type: "string", }, season: { type: "string", }, }, }, },
Ici, je vérifierai conditionnellement les valeurs avant de les afficher dans le composant de pointe:
// LeagueSettings.js let localSettings = { country: attributes.settings.country, league: attributes.settings.league, season: attributes.settings.season, };
C'est ainsi que cela fonctionne dans l'éditeur de blocs:
Les données APIsont plus puissantes lorsque les données en temps réel peuvent être affichées sans les mettre à jour manuellement à chaque fois. Nous explorerons cela dans la prochaine partie de cette série.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe trois fa?ons de créer un rotateur de chargement CSS: 1. Utilisez le rotateur de base des frontières pour obtenir une animation simple via HTML et CSS; 2. Utilisez un rotateur personnalisé de plusieurs points pour atteindre l'effet de saut à travers différents temps de retard; 3. Ajoutez un rotateur dans le bouton et basculez les classes via JavaScript pour afficher l'état de chargement. Chaque approche souligne l'importance des détails de conception tels que la couleur, la taille, l'accessibilité et l'optimisation des performances pour améliorer l'expérience utilisateur.

Pour faire face à la compatibilité du navigateur CSS et aux problèmes de préfixe, vous devez comprendre les différences de prise en charge du navigateur et utiliser raisonnablement les préfixes des fournisseurs. 1. Comprendre les problèmes communs tels que Flexbox et le support de la grille, Position: Sticky Invalid et les performances d'animation sont différentes; 2. Vérifier l'état du support de la fonction de confirmation de Caniuse; 3. Utilisez correctement -webkit-, -moz-, -ms-, -o- et autres préfixes du fabricant; 4. Il est recommandé d'utiliser AutopRefixer pour ajouter automatiquement les préfixes; 5. Installez PostCSS et configurez le navigateur pour spécifier le navigateur cible; 6. Gérer automatiquement la compatibilité pendant la construction; 7. Les fonctionnalités de détection modernizr peuvent être utilisées pour les anciens projets; 8. Pas besoin de poursuivre la cohérence de tous les navigateurs,

HEMAINDIFFERENCESBetweendisplay: Inline, Block, Andinline-BlockInhtml / CSSareLayoutBehavior, SpaceUsage et StylingControl.1.InlineElementsflowWithText, Don'tStartNewLines, Ignorewidth / Height, AndonlyApplyhorizontalPadding / Marges - IdealForninetLetetStyLinSing

La définition du style de liens que vous avez visité peut améliorer l'expérience utilisateur, en particulier dans les sites Web à forte intensité de contenu pour aider les utilisateurs à mieux naviguer. 1. Utilisez CSS: Pseudo-classe visité pour définir le style du lien visité, tels que les changements de couleur; 2. Notez que le navigateur permet uniquement la modification de certains attributs en raison des restrictions de confidentialité; 3. La sélection des couleurs doit être coordonnée avec le style global pour éviter la brutalité; 4. Le terminal mobile peut ne pas afficher cet effet et il est recommandé de le combiner avec d'autres invites visuelles telles que les logos auxiliaires ic?nes.

Utilisez l'attribut Clip-Path de CSS pour recadrer des éléments en formes personnalisées, telles que les triangles, les encoches circulaires, les polygones, etc., sans compter sur des images ou des SVG. Ses avantages incluent: 1. Prend en charge une variété de formes de base telles que le cercle, l'ellipse, le polygone, etc.; 2. Ajustement réactif et adaptable aux terminaux mobiles; 3. Facile à l'animation, et peut être combiné avec le survol ou le javascript pour obtenir des effets dynamiques; 4. Il n'affecte pas le flux de disposition et ne culte que la zone d'affichage. Les usages communs sont tels que le chemin de clip circulaire: cercle (50pxatcenter) et trame de clip Triangle: polygone (50% 0%, 100 0%, 0 0%). Avis

Pour créer des images réactives à l'aide de CSS, elle peut être principalement réalisée grace aux méthodes suivantes: 1. Utilisez la largeur maximale: 100% et hauteur: Auto pour permettre à l'image de s'adapter à la largeur du conteneur tout en maintenant la proportion; 2. Utilisez les attributs SRCSET et tailles de HTML pour charger intelligemment les sources d'image adaptées à différents écrans; 3. Utilisez l'objet-ajustement et la position d'objet pour contr?ler le recadrage d'images et l'affichage de la mise au point. Ensemble, ces méthodes garantissent que les images sont présentées clairement et magnifiquement sur différents appareils.

Le choix des unités CSS dépend des exigences de conception et des exigences réactives. 1.PX est utilisé pour la taille fixe, adaptée à un contr?le précis mais au manque d'élasticité; 2.EM est une unité relative, qui est facilement causée par l'influence de l'élément parent, tandis que REM est plus stable en fonction de l'élément racine et convient à la mise à l'échelle globale; 3.VW / VH est basé sur la taille de la fenêtre, adaptée à la conception réactive, mais l'attention doit être accordée aux performances sous des écrans extrêmes; 4. Lors du choix, il doit être déterminé en fonction de la question de savoir si les ajustements réactifs, les relations de hiérarchie d'éléments et la dépendance de la fenêtre. Une utilisation raisonnable peut améliorer la flexibilité et la maintenance de la disposition.

Différents navigateurs ont des différences dans l'analyse CSS, ce qui entra?ne des effets d'affichage incohérents, y compris principalement la différence de style par défaut, la méthode de calcul du modèle de bo?te, le niveau de support Flexbox et la disposition de la grille et le comportement incohérent de certains attributs CSS. 1. Le traitement de style par défaut est incohérent. La solution consiste à utiliser cssreset ou normaliser.css pour unifier le style initial; 2. La méthode de calcul du modèle de bo?te de l'ancienne version de IE est différente. Il est recommandé d'utiliser la taille d'une bo?te: Border-Box de manière unifiée; 3. Flexbox et Grid fonctionnent différemment dans les cas de bord ou dans les anciennes versions. Plus de tests et utilisent Autoprefixer; 4. Certains comportements d'attribut CSS sont incohérents. Caniuse doit être consulté et rétrogradé.
