Choisir la bonne langue pour le développement d'applications mobiles peut être difficile. Ce guide vous aide à naviguer dans les options et à sélectionner le meilleur ajustement pour votre projet. La langue idéale dépend des besoins spécifiques de votre projet; Certaines applications peuvent ne nécessiter qu'un sous-ensemble des fonctionnalités d'une langue, tandis que d'autres peuvent avoir besoin de plusieurs langues.
Développement Android natif:
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Java: Un favori de longue date de l'industrie, Java possède une communauté massive qui fournit un grand soutien. Sa polyvalence permet pratiquement toutes les applications imaginables, limitées uniquement par vos compétences et votre créativité.
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Kotlin: développé par Jetbrains et officiellement pris en charge par Google, Kotlin offre une syntaxe plus propre et plus concise que Java, réduisant le ballonnement de code et améliorant la lisibilité. Il est interopérable avec Java, offrant une flexibilité significative.
Développement d'iOS natif:
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SWIFT: Le langage préféré d'Apple pour le développement iOS, la popularité de Swift se reflète dans son classement élevé dans les indices de langage de programmation. Les mises à jour récentes, y compris l'async / attendre et la concurrence structurée, améliorent ses capacités.
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Objectif-C: Bien que Swift soit la norme moderne, l'objectif-C reste pertinent dans les projets hérités, ce qui rend nécessaire de conna?tre les deux pour certaines situations.
Développement multiplateforme:
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JavaScript avec React Native: Tire en tirant JavaScript et React, React Native permet aux développeurs de créer des applications pour iOS, Android et le Web à partir d'une seule base de code, favorisant l'efficacité via la réutilisation du code. Il utilise des composants natifs pour une expérience utilisateur de type natif.
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JavaScript avec ionic (applications hybrides): ionic construit des applications hybrides à l'aide de technologies Web (HTML, CSS, JavaScript). Ces applications s'exécutent dans un WebView, offrant une compatibilité multiplateforme mais avec des limites à l'accès aux fonctionnalités des périphériques natifs. Cordova comble l'écart entre l'application Web et les fonctionnalités natives.
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Dart avec Flutter: Flutter, un framework Google, utilise Dart pour créer des applications haute performance pour plusieurs plates-formes. Son approche unique se compile directement au code machine, en contournant le besoin de ponts et en améliorant les performances.
Autres langues pertinentes:
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c: Un langage fondamental avec une grande communauté expérimentée, C est utile pour le développement d'Android NDK (Kit de développement natif).
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C: Une extension de C, C prend en charge la programmation orientée objet et est également fréquemment utilisée avec le NDK Android.
Classifier les langages de développement d'applications mobiles:
Les applications mobiles se répartissent en trois catégories: natif, hybride et multiplateforme. Les applications natives offrent des performances optimales et un accès complet aux fonctionnalités du système d'exploitation, mais nécessitent des bases de code distinctes pour chaque plate-forme. Les applications hybrides sont essentiellement des applications Web en cours d'exécution dans une vue Web, tandis que les cadres multiplateformes visent à combiner le meilleur des deux mondes - la vitesse et l'accès natif avec la réutilisabilité du code.
Comparaison des fonctionnalités linguistiques:
Cette section compare les langages en fonction de la sécurité nulle, de la concurrence, des systèmes de type et des styles de programmation pris en charge. Les améliorations de Kotlin par rapport à Java dans la sécurité et la concurrence nuls sont mises en évidence, tout comme les avantages de Swift par rapport à l'objectif-C dans la syntaxe, la gestion de la mémoire et les performances. Le choix entre JavaScript et Dart pour le développement multiplateforme dépend de vos priorités: écosystème établi par rapport à la technologie de pointe.
Conclusion:
La sélection d'un langage de développement mobile nécessite un examen attentif de la plate-forme, des besoins du projet et des tendances actuelles de l'industrie. Ce guide fournit un aper?u complet pour vous aider à prendre une décision éclairée et à commencer en toute confiance votre prochain projet de développement d'applications mobiles.
Remarque éditoriale: Ce message a été mis à jour avec les contributions de Kingsley Ubah et Gonzalo Angulo. Kingsley est passionnée par la création de contenu qui éduque et inspire les lecteurs. Les passe-temps incluent la lecture, le football et le vélo. Gonzalo est rédacteur avec Envato TUTS.
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Java et JavaScript sont différents langages de programmation, chacun adapté à différents scénarios d'application. Java est utilisé pour le développement des grandes entreprises et des applications mobiles, tandis que JavaScript est principalement utilisé pour le développement de pages Web.

JavaScriptCommentsaSententialFormantaining, Reading et GuidingCodeEexecution.1) unique-linecomesaUSEUSEFORQUICKEXPLANATIONS.2) Multi-linecommentSExPlainComplexLogicorProvideTailedDocumentation.3) Inlinecomementsclarifypecifications

Les points suivants doivent être notés lors du traitement des dates et du temps dans JavaScript: 1. Il existe de nombreuses fa?ons de créer des objets de date. Il est recommandé d'utiliser les cha?nes de format ISO pour assurer la compatibilité; 2. Get and définir des informations de temps peuvent être obtenues et définir des méthodes, et notez que le mois commence à partir de 0; 3. Les dates de mise en forme manuelle nécessitent des cha?nes et les bibliothèques tierces peuvent également être utilisées; 4. Il est recommandé d'utiliser des bibliothèques qui prennent en charge les fuseaux horaires, comme Luxon. La ma?trise de ces points clés peut éviter efficacement les erreurs courantes.

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JavascripthSsevenfundamentalDatatypes: nombre, cha?ne, booléen, indéfini, nul, objet, andymbol.1) nombres usUseadouble-précisformat, utile

La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contr?ler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.

Java et JavaScript sont différents langages de programmation. 1.Java est un langage typique et compilé, adapté aux applications d'entreprise et aux grands systèmes. 2. JavaScript est un type dynamique et un langage interprété, principalement utilisé pour l'interaction Web et le développement frontal.
