


Comment puis-je crypter et déchiffrer solidement des cordes en C #?
Feb 02, 2025 pm 05:11 PM
Question:
Comment crypter et décomposer en toute sécurité la cha?ne en C # pour protéger les données?
Solution:
C # propose de puissants outils de chiffrement pour une cha?ne solidement cryptée et déverrouillée. Une méthode consiste à utiliser des objets de chiffrement avancés (AES) et . Ce qui suit est un exemple de code:
Pour crypter la cha?ne, veuillez utiliser votre texte en clair et partager la clé pour appeler RijndaelManaged
. Pendant le décryptage, la clé partagée doit correspondre. Pour décrypter, veuillez utiliser des texrages chiffrés et des clés partagées pour appeler
public class Crypto { // 用于密鑰生成的鹽 private static byte[] _salt = { /* 在此處添加您的應(yīng)用程序?qū)S名} */ }; // 使用 AES 加密字符串 public static string EncryptStringAES(string plainText, string sharedSecret) { // 密鑰生成 Rfc2898DeriveBytes key = new Rfc2898DeriveBytes(sharedSecret, _salt); // 初始化 RijndaelManaged 對象 RijndaelManaged aesAlg = new RijndaelManaged(); aesAlg.Key = key.GetBytes(aesAlg.KeySize / 8); // 創(chuàng)建加密器和流 ICryptoTransform encryptor = aesAlg.CreateEncryptor(); using (MemoryStream msEncrypt = new MemoryStream()) using (CryptoStream csEncrypt = new CryptoStream(msEncrypt, encryptor, CryptoStreamMode.Write)) using (StreamWriter swEncrypt = new StreamWriter(csEncrypt)) { // 加密并寫入流 swEncrypt.Write(plainText); } // 轉(zhuǎn)換為 Base64 字符串 return Convert.ToBase64String(msEncrypt.ToArray()); } // 使用 AES 解密加密的字符串 public static string DecryptStringAES(string cipherText, string sharedSecret) { // 密鑰生成 Rfc2898DeriveBytes key = new Rfc2898DeriveBytes(sharedSecret, _salt); // 從 Base64 字符串轉(zhuǎn)換 byte[] bytes = Convert.FromBase64String(cipherText); using (MemoryStream msDecrypt = new MemoryStream(bytes)) { // 初始化 RijndaelManaged 對象 RijndaelManaged aesAlg = new RijndaelManaged(); aesAlg.Key = key.GetBytes(aesAlg.KeySize / 8); //aesAlg.IV = ReadByteArray(msDecrypt); //移除IV讀取,因為示例代碼中IV處理有誤 // 創(chuàng)建解密器和流 ICryptoTransform decryptor = aesAlg.CreateDecryptor(); using (CryptoStream csDecrypt = new CryptoStream(msDecrypt, decryptor, CryptoStreamMode.Read)) using (StreamReader srDecrypt = new StreamReader(csDecrypt)) { // 解密并從流中讀取 return srDecrypt.ReadToEnd(); } } } // 從流中讀取字節(jié)數(shù)組的輔助方法 (此方法在示例中未被使用,且有潛在錯誤,故移除) //private static byte[] ReadByteArray(Stream s) { ... } }
Description supplémentaire: EncryptStringAES(plainText, sharedSecret)
DecryptStringAES(cipherText, sharedSecret)
Utilisez une clé partagée puissante pour crypter. Envisagez d'utiliser du sel pour améliorer la sécurité.
- gérer correctement les anomalies et les erreurs.
- Pour une implémentation plus sécurisée, explorez d'autres algorithmes et méthodes de chiffrement. Remarque: il y a des problèmes avec la fonction dans le code d'origine, et il n'est pas réellement utilisé dans l'exemple, il a donc été supprimé. La méthode de traitement IV correcte doit être ajustée en fonction du mode d'utilisation AES spécifique. Cette version simplifiée supprime IV, en supposant le mode par défaut des AES. Dans les applications pratiques, vous devez choisir le mode AES approprié en fonction des besoins et gérer correctement l'IV.
- Cette réponse révolue améliore le code en utilisant des instructions pour une gestion appropriée des ressources, en supprimant les United Potential Flaget
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

STD :: Chrono est utilisé en C pour traiter le temps, y compris l'obtention de l'heure actuelle, la mesure du temps d'exécution, le point de fonctionnement et la durée de l'opération et le temps d'analyse de formatage. 1. Utilisez STD :: Chrono :: System_clock :: Now () pour obtenir l'heure actuelle, qui peut être convertie en une cha?ne lisible, mais l'horloge système peut ne pas être monotone; 2. Utilisez STD :: Chrono :: standard_clock pour mesurer le temps d'exécution pour assurer la monotonie, et la convertir en millisecondes, secondes et autres unités via durée_cast; 3. Point de temps (temps_point) et durée (durée) peut être interopérable, mais l'attention doit être accordée à la compatibilité des unités et à l'époque de l'horloge (époque)

Il existe principalement les méthodes suivantes pour obtenir des traces de pile dans C: 1. Utilisez des fonctions Backtrace et Backtrace_Symbols sur la plate-forme Linux. En incluant l'obtention de la pile d'appels et des informations sur le symbole d'impression, le paramètre -rdynamic doit être ajouté lors de la compilation; 2. Utilisez la fonction CaptureStackBackTrace sur la plate-forme Windows, et vous devez lier dbghelp.lib et vous fier au fichier PDB pour analyser le nom de la fonction; 3. Utilisez des bibliothèques tierces telles que Googlebreakpad ou boost.stackTrace pour multiplateforme et simplifier les opérations de capture de pile; 4. Dans la gestion des exceptions, combinez les méthodes ci-dessus pour produire automatiquement les informations de pile dans les blocs de capture

En C, le type POD (PlainoldData) fait référence à un type avec une structure simple et compatible avec le traitement des données du langage C. Il doit remplir deux conditions: il a une sémantique de copie ordinaire, qui peut être copiée par MEMCPY; Il a une disposition standard et la structure de la mémoire est prévisible. Les exigences spécifiques incluent: tous les membres non statiques sont publics, pas de constructeurs ou de destructeurs définis par l'utilisateur, pas de fonctions virtuelles ou de classes de base, et tous les membres non statiques eux-mêmes sont des pods. Par exemple, structPoint {intx; Inty;} est pod. Ses utilisations incluent les E / S binaires, l'interopérabilité C, l'optimisation des performances, etc. Vous pouvez vérifier si le type est POD via STD :: IS_POD, mais il est recommandé d'utiliser STD :: IS_TRIVIA après C 11.

Pour appeler le code Python en C, vous devez d'abord initialiser l'interprète, puis vous pouvez réaliser l'interaction en exécutant des cha?nes, des fichiers ou en appelant des fonctions spécifiques. 1. Initialisez l'interpréteur avec py_initialize () et fermez-le avec py_finalalize (); 2. Exécuter le code de cha?ne ou pyrun_simplefile avec pyrun_simplefile; 3. Importez des modules via pyimport_importmodule, obtenez la fonction via pyObject_getattrstring, construisez des paramètres de py_buildvalue, appelez la fonction et le retour de processus

Anullpointerinc isasaspecialvalueINDICATINGSTATAPOInterDoOesNotPointToanyValidMemoryLocation, andisesesedTosafelyManageAndcheckpointersBeforedereencing.1.BeForec 11,0orlwasused, butnownullptrisprefort

En C, il existe trois fa?ons principales de passer les fonctions comme paramètres: en utilisant des pointeurs de fonction, des expressions de fonction STD :: et de lambda et des génériques de modèle. 1. Les pointeurs de fonction sont la méthode la plus élémentaire, adaptée à des scénarios simples ou à une interface C compatible, mais une mauvaise lisibilité; 2. STD :: Fonction combinée avec les expressions de lambda est une méthode recommandée dans le C moderne, soutenant une variété d'objets appelées et étant de type type; 3. Template Les méthodes génériques sont les plus flexibles, adaptées au code de la bibliothèque ou à la logique générale, mais peuvent augmenter le temps de compilation et le volume de code. Les lambdas qui capturent le contexte doivent être passés à travers la fonction STD :: ou le modèle et ne peuvent pas être convertis directement en pointeurs de fonction.

STD :: Move ne déplace rien, il convertit simplement l'objet en référence RValue, indiquant au compilateur que l'objet peut être utilisé pour une opération de déplacement. Par exemple, lorsque l'attribution de cha?ne, si la classe prend en charge la sémantique en mouvement, l'objet cible peut prendre en charge la ressource d'objet source sans copier. Doit être utilisé dans des scénarios où les ressources doivent être transférées et sensibles aux performances, comme le retour des objets locaux, l'insertion de conteneurs ou l'échange de propriété. Cependant, il ne doit pas être abusé, car il dégénérera en une copie sans structure mobile, et le statut d'objet d'origine n'est pas spécifié après le mouvement. Utilisation appropriée lors du passage ou du retour d'un objet peut éviter des copies inutiles, mais si la fonction renvoie une variable locale, l'optimisation RVO peut déjà se produire, l'ajout de std :: Move peut affecter l'optimisation. Les erreurs sujets aux erreurs incluent une mauvaise utilisation sur les objets qui doivent encore être utilisés, les mouvements inutiles et les types non movables

La clé d'une classe abstraite est qu'elle contient au moins une fonction virtuelle pure. Lorsqu'une fonction virtuelle pure est déclarée dans la classe (comme VirtualVoidDoSomething () = 0;), la classe devient une classe abstraite et ne peut pas instancier directement l'objet, mais le polymorphisme peut être réalisé par des pointeurs ou des références; Si la classe dérivée n'implémente pas toutes les fonctions virtuelles pures, elle restera également une classe abstraite. Les classes abstraites sont souvent utilisées pour définir des interfaces ou des comportements partagés, tels que la conception de classes de forme dans des applications de dessin et la mise en ?uvre de la méthode Draw () par des classes dérivées telles que le cercle et le rectangle. Les scénarios utilisant des classes abstraits comprennent: la conception de classes de base qui ne devraient pas être instanciées directement, for?ant plusieurs classes connexes à suivre une interface unifiée, en fournissant un comportement par défaut et en nécessitant des sous-classes pour compléter les détails. De plus, C
