Cette année, j'ai l'intention d'étudier Java en profondeur. Après avoir relevé les défis d'un avènement de code et effectué des exercices conventionnels, j'ai décidé de commencer à créer un petit projet pour comprendre cette langue plus profondément et plus près du processus de développement global des applications Java.
Commen?ons!
Contenu du projet
Je construis une application CLI simple, qui simule trois commandes système Unix:
, et ls
. Les raisons du choix de ces trois commandes sont les suivantes: mv
ifconfig
- Je veux conna?tre l'implémentation inférieure de .
-
ifconfig
Construction du projet Ma première étape consiste à essayer d'utiliser un outil pour gérer tout mon code. Après avoir recherché une recherche rapide, j'ai constaté que Maven était l'une des options de cette tache dans l'écosystème Java. Par conséquent, j'ai rapidement fonctionné selon le guide d'entrée de base du document et obtenu le squelette du projet.
Ensuite, j'ai passé un certain temps à essayer de comprendre comment tester en Java en Java. Cependant, après un certain temps, j'ai constaté que le test de CLI est plus difficile, en partie parce que je manque d'expérience dans tout l'écosystème, en particulier le champ CLI.
Afin de surmonter ce problème, ma décision est très simple: me concentrer d'abord sur les ordres de construction, puis si je comprends le Java et son écosystème, je reviendrai et l'ajouterai au projet.
Créer Commande
La première commande que j'ai créée était
. Pour être honnête, la première chose que j'ai faite a été de demander comment Chatgpt a été réalisé en Java. Je pensais à l'origine que, selon mon expérience en JavaScript, j'utiliserais la classe et les méthodes dans IO (FS en JavaScript). Je n'ai jamais pensé qu'il y a une méthode construite dans la classe qui peut répertorier les fichiers dans le répertoire, et pour implémenter cette fonction, nous devons utiliser l'option pour créer un nouveau ls
Instance:
ls
J'ai également ajouté un texte simple pour indiquer si le fichier est un dossier, un fichier caché ou un fichier commun. File
.
Créer Commande File
File directory = new File("."); File[] files = directory.listFiles();. La principale différence est que j'ai d'abord créé une fonction simple pour déplacer des fichiers spécifiques, puis ajouté la fonction de passer deux paramètres (chemins d'origine et chemins cibles).
Créer Commande
mv
Lors de la création de cette commande, j'ai suivi le même processus que les deux commandes précédentes. J'ai demandé à Chatgpt de générer le code de base de la commande, puis d'ajouter plus d'étapes aux résultats que j'ai fournis à Chatgpt, ou de vérifier le document Java pour comprendre la classe utilisée dans la commande. Par exemple, je sais ici plus d'informations sur les sacs et comment utiliser le package et
.
ls
L'aper?u global de la fa?on d'utiliser le package et
Conclusion
Je pense que dans le prochain projet, je me concentrerai sur d'autres aspects pour mieux comprendre Java.
Ce qui suit est le code du projet Junix (le code est omis ici).
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

Java utilise des classes de wrapper car les types de données de base ne peuvent pas participer directement aux opérations orientées objet, et les formulaires d'objets sont souvent nécessaires dans les besoins réels; 1. Les classes de collecte ne peuvent stocker que des objets, tels que les listes, l'utilisation de la boxe automatique pour stocker des valeurs numériques; 2. Les génériques ne prennent pas en charge les types de base et les classes d'emballage doivent être utilisées comme paramètres de type; 3. Les classes d'emballage peuvent représenter les valeurs nulles pour distinguer les données non définies ou manquantes; 4. Les cours d'emballage fournissent des méthodes pratiques telles que la conversion de cha?nes pour faciliter l'analyse et le traitement des données, donc dans les scénarios où ces caractéristiques sont nécessaires, les classes de packaging sont indispensables.

Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

StaticMethodsinInterfaceswereintrocedInjava8TollowutilityfonctionwithIntheInterface self.beforejava8, telfunctionsrequuresepatehelperclasses, leadstodisorganizedCode.now, staticmethodsprovidethrekeyefits: 1) ils sont en train

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

Il existe deux types de conversion: implicite et explicite. 1. La conversion implicite se produit automatiquement, comme la conversion INT en double; 2. La conversion explicite nécessite un fonctionnement manuel, comme l'utilisation de (int) MyDouble. Un cas où la conversion de type est requise comprend le traitement de l'entrée des utilisateurs, les opérations mathématiques ou le passage de différents types de valeurs entre les fonctions. Les problèmes qui doivent être notés sont les suivants: transformer les nombres à virgule flottante en entiers tronqueront la partie fractionnaire, transformer les grands types en petits types peut entra?ner une perte de données, et certaines langues ne permettent pas la conversion directe de types spécifiques. Une bonne compréhension des règles de conversion du langage permet d'éviter les erreurs.
