


C # Arrays multidimensionnels: Quand utiliser `[] []` (Jagged) vs `[,]` (uniforme)?
Jan 24, 2025 am 11:32 AM
et [][]
[,]
C # propose deux tableaux multidimensionnels: le tableau de semi-terrains (
). [][]
[,]
Array Sawtochroma
Le tableau de Sawtooth est un tableau. Cela signifie que chaque élément du tableau déchiqueté est un tableau de valeur et que la longueur de ces valeurs peut être différente.
Groupe uniforme
Le tableau unifié est un tableau avec une dimension fixe et une taille fixe de chaque dimension. Exemple
Le code suivant crée un tableau de nombres déchiqueté:
Le code ci-dessus crée un tableau contenant 10 éléments, dont chaque élément est une référence au tableau de point flottant à double précision. La taille de chaque réseau interne peut être différente.
Erreur dans l'option 1
double[][] ServicePoint = new double[10][];
Le code suivant produira des erreurs de syntaxe:
Cette erreur s'est produite car la taille du tableau interne a été spécifiée lors de la création du tableau, et le réseau de décha?nement n'a pas été autorisé à le faire. La méthode correcte de création d'un tableau en dents de scie consiste à spécifier la taille du tableau externe, puis à allouer la taille de chaque tableau interne.
<統(tǒng)> Socate un tableau unifié
double[][] ServicePoint = new double[10][9];Le code suivant provoquera une erreur:
Cette erreur s'est produite car il était impossible d'attribuer un tableau unifié dans son ensemble. Il doit être attribué à chaque élément. Pour attribuer une valeur à un seul élément, vous devez spécifier et index:
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Sujets chauds

Le destructeur en C est utilisé pour libérer les ressources occupées par l'objet. 1) Ils sont automatiquement appelés à la fin du cycle de vie de l'objet, comme quitter la portée ou l'utilisation de supprimer. 2) La gestion des ressources, la sécurité des exceptions et l'optimisation des performances doivent être prises en compte lors de la conception. 3) évitez de lancer des exceptions dans le destructeur et utilisez le mode RAII pour assurer la libération des ressources. 4) Définissez un destructeur virtuel dans la classe de base pour s'assurer que les objets de classe dérivés sont correctement détruits. 5) L'optimisation des performances peut être obtenue via des pools d'objets ou des pointeurs intelligents. 6) Gardez le fil de destructeur s?r et concis, et concentrez-vous sur la libération des ressources.

Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

La mise en ?uvre du polymorphisme en C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Utiliser des fonctions d'héritage et virtuelles, 2) Définissez une classe de base contenant des fonctions virtuelles, 3) réécrivez ces fonctions virtuelles par des classes dérivées et 4) appelez ces fonctions à l'aide de pointeurs de classe de base ou de références. Le polymorphisme permet de traiter différents types d'objets comme des objets du même type de base, améliorant ainsi la flexibilité du code et la maintenabilité.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.

C polymorphismisclusedescompile-time, runtime, andemplatepolymorphism.1) compile-timepolymormususFunctionandOperoLoloadingForefficiency.
