


Comprendre les génériques en Java?: un exemple de panier d'achat avec des classes personnalisées
Jan 20, 2025 pm 10:14 PMLes génériques Java sont essentiels pour écrire du code réutilisable et sécurisé. Ils permettent la création de classes, de méthodes et d'interfaces capables de gérer différents types de données, améliorant ainsi la robustesse et la flexibilité du code. Cet article illustre les génériques à l'aide d'un exemple de panier qui stocke différents types de fruits, représentés par des classes personnalisées.
Pourquoi des génériques ? Les limites des tableaux
Les tableaux Java sont spécifiques à un type?; un tableau d'un type ne peut pas contenir d'éléments d'un autre?:
String[] fruits = new String[3]; fruits[0] = "Apple"; // Correct fruits[1] = 123; // Compile-time error
Ce type de sécurité est bénéfique, mais les tableaux manquent de flexibilité. Créer un panier pour divers fruits (bananes, pommes, raisins) à l'aide de tableaux nécessiterait une manipulation manuelle fastidieuse.
Les génériques offrent une solution?: des structures de données flexibles mais de type sécurisé. Construisons cela, en commen?ant par des classes Fruit personnalisées.
étape 1?: Définir les classes de fruits
Nous définirons une classe de base Fruit
et des sous-classes pour Banana, Apple et Grape, chacune avec des propriétés uniques.
// Base class for fruits public abstract class Fruit { private String name; public Fruit(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } } // Specific fruit classes public class Banana extends Fruit { public Banana() { super("Banana"); } } public class Apple extends Fruit { public Apple() { super("Apple"); } } public class Grape extends Fruit { public Grape() { super("Grape"); } }
Justification abstraite de la classe
La classe Fruit
est abstraite pour fournir des fonctionnalités communes (comme name
) et établir une structure d'héritage claire. Une interface peut être préférable si plusieurs héritages ou des contrats plus simples sont nécessaires. Cela mérite une discussion plus approfondie?!
étape 2?:?Créer un panier générique
Maintenant, construisons une classe ShoppingCart
utilisant des génériques pour contenir n'importe quel type de fruit tout en maintenant la sécurité des types.
import java.util.ArrayList; public class ShoppingCart<T extends Fruit> { // Restricts to Fruit and subclasses private ArrayList<T> items = new ArrayList<>(); public void addItem(T item) { items.add(item); } public void removeItem(T item) { items.remove(item); } public void displayItems() { for (T item : items) { System.out.println(item.getName()); } } }
T extends Fruit
garantit que seul Fruit
ou ses descendants peuvent être ajoutés, évitant ainsi les erreurs de type.
étape 3?: Utiliser le panier
Voyons comment utiliser ShoppingCart
avec nos objets fruités.
public class Main { public static void main(String[] args) { ShoppingCart<Fruit> fruitCart = new ShoppingCart<>(); // Adding fruits fruitCart.addItem(new Banana()); fruitCart.addItem(new Apple()); fruitCart.addItem(new Grape()); // Displaying contents System.out.println("Shopping Cart:"); fruitCart.displayItems(); // Removing an item fruitCart.removeItem(new Apple()); // Removal based on object equality (equals() can be overridden) System.out.println("\nAfter removing Apple:"); fruitCart.displayItems(); } }
Avantages des génériques
-
Sécurité des types?: La restriction
T
empêche l'ajout de types incorrects. -
Flexibilité?: Le chariot gère tout
Fruit
type, favorisant la réutilisation. - Pas de diffusion?: La récupération d'éléments ne nécessite aucune diffusion, ce qui réduit les erreurs d'exécution.
Conclusion
Cette Fruit
hiérarchie et ShoppingCart
exemple démontrent la puissance et la flexibilité des génériques Java. Les génériques améliorent la clarté et la maintenabilité du code, ce qui les rend inestimables pour les développeurs Java à tous les niveaux.
? Références
- Documentation des génériques Java
- Java efficace (Joshua Bloch)
? Connectez-vous avec moi
- GitHub
- Portefeuille
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

Java utilise des classes de wrapper car les types de données de base ne peuvent pas participer directement aux opérations orientées objet, et les formulaires d'objets sont souvent nécessaires dans les besoins réels; 1. Les classes de collecte ne peuvent stocker que des objets, tels que les listes, l'utilisation de la boxe automatique pour stocker des valeurs numériques; 2. Les génériques ne prennent pas en charge les types de base et les classes d'emballage doivent être utilisées comme paramètres de type; 3. Les classes d'emballage peuvent représenter les valeurs nulles pour distinguer les données non définies ou manquantes; 4. Les cours d'emballage fournissent des méthodes pratiques telles que la conversion de cha?nes pour faciliter l'analyse et le traitement des données, donc dans les scénarios où ces caractéristiques sont nécessaires, les classes de packaging sont indispensables.

StaticMethodsinInterfaceswereintrocedInjava8TollowutilityfonctionwithIntheInterface self.beforejava8, telfunctionsrequuresepatehelperclasses, leadstodisorganizedCode.now, staticmethodsprovidethrekeyefits: 1) ils sont en train

Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Il existe deux types de conversion: implicite et explicite. 1. La conversion implicite se produit automatiquement, comme la conversion INT en double; 2. La conversion explicite nécessite un fonctionnement manuel, comme l'utilisation de (int) MyDouble. Un cas où la conversion de type est requise comprend le traitement de l'entrée des utilisateurs, les opérations mathématiques ou le passage de différents types de valeurs entre les fonctions. Les problèmes qui doivent être notés sont les suivants: transformer les nombres à virgule flottante en entiers tronqueront la partie fractionnaire, transformer les grands types en petits types peut entra?ner une perte de données, et certaines langues ne permettent pas la conversion directe de types spécifiques. Une bonne compréhension des règles de conversion du langage permet d'éviter les erreurs.
