


Comment définir correctement les sources d'images WPF à l'aide des URI de pack dans le code??
Jan 17, 2025 am 06:27 AMDéfinir la source de l'image WPF à l'aide de l'URI du package dans le code
Dans WPF, lorsqu'une image est intégrée en tant que ressource dans un projet, la source de l'image est généralement définie dans le code. Cependant, la définition de la source à l'aide d'un flux comme dans l'extrait de code fourni peut ne pas afficher l'image.
La solution réside dans l'utilisation d'URI de package, un type d'URI spécial qui accède aux ressources intégrées dans un assembly.
Créer l'URI du package
Les URI des packages suivent un format spécifique?:
<code>pack://application:,,,/**程序集簡稱**;component/**路徑**</code>
- Autorité : application:///
- Chemin?: Le chemin de la ressource dans l'assembly référencé, y compris son chemin relatif dans le dossier du projet. Les trois barres obliques après ? application : ? doivent être remplacées par des virgules.
Exemple
Dans votre cas, l'URI du package pour l'image "SomeImage.png" serait?:
<code>pack://application:,,,/YourAssemblyName;component/SomeImage.png</code>
Utiliser l'URI du package dans le code
Pour définir la source de l'image à l'aide d'un URI de package, vous pouvez utiliser le code suivant?:
Image finalImage = new Image(); ... BitmapImage logo = new BitmapImage(); logo.BeginInit(); logo.UriSource = new Uri("pack://application:,,,/YourAssemblyName;component/SomeImage.png"); logo.EndInit(); ... finalImage.Source = logo;
Vous pouvez également utiliser un constructeur plus court?:
finalImage.Source = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/YourAssemblyName;component/SomeImage.png"));
Notes clés
- Assurez-vous que la ressource image a une action de construction de "Ressource" dans les propriétés du projet.
- N'oubliez pas de remplacer les trois barres obliques après ? application : ? par des virgules.
- échapper aux caractères réservés comme "%" et "?" en utilisant l'encodage approprié.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.

Les gens qui étudient le transfert de Python à C la confusion la plus directe est: pourquoi ne pouvez-vous pas écrire comme Python? Parce que C, bien que la syntaxe soit plus complexe, fournit des capacités de contr?le sous-jacentes et des avantages de performance. 1. En termes de structure de syntaxe, C utilise des accolades bouclées {} au lieu de l'indentation pour organiser les blocs de code, et les types de variables doivent être explicitement déclarés; 2. En termes de gestion du système et de la mémoire, C n'a pas de mécanisme de collecte de déchets automatique et doit gérer manuellement la mémoire et faire attention à la libération des ressources. La technologie RAII peut aider la gestion des ressources; 3. Dans les fonctions et les définitions de classe, C doit accéder explicitement aux modificateurs, constructeurs et destructeurs, et prend en charge des fonctions avancées telles que la surcharge de l'opérateur; 4. En termes de bibliothèques standard, STL fournit des conteneurs et des algorithmes puissants, mais doit s'adapter aux idées de programmation génériques; 5

C polymorphismisclusedescompile-time, runtime, andemplatepolymorphism.1) compile-timepolymormususFunctionandOperoLoloadingForefficiency.

C polymorphismismeniqueduetoittscombinationofcompile-timendruntimepolymorphism, permettant à la permission de Bothefficiency et de laFlexibilité.
