Imaginez que vous êtes un programmeur Java et que votre tache consiste à trier. Et bien vous avez de la chance car Java n'a pas un mais deux super-héros du tri prêts à sauver la situation : Comparable et Comparateur. Mais attendez, ces deux héros ne s’entendent pas vraiment : ils ressemblent plut?t à des ennemis. Alors, lequel devriez-vous appeler lorsque les méchants du tri attaquent?? Décomposons-le.
Comparable : Le Lion Loup
Découvrez l'interface Comparable. C'est comme ce héros qui insiste toujours pour faire les choses à sa manière. Lorsque vous implémentez Comparable, vous dites : ? Je sais comment me trier ?. Oui, les objets qui implémentent Comparable ont leurs propres règles de tri intégrées, un peu comme si elles avaient leur GPS de tri personnel. Voici l’offre?:
- Poney à un tour?: Vous ne pouvez avoir qu'une seule fa?on de trier. Si vous êtes une classe Personne, par exemple, et que vous décidez de trier par age, vous êtes coincé avec cela à moins que vous ne changiez votre code. C’est comme dire à tout le monde : ? Désolé les amis, je suis maintenant un gars ? trié par age ?. Faites avec! ?
- Ordre naturel?: vous définissez quel est votre ordre naturel en rempla?ant la méthode compareTo(). C'est comme dire : ? C'est mon mode de tri par défaut. Soit vous l’aimez, soit bien, tant pis?!?
Avez-vous besoin d'un exemple de codage??
public class Person implements Comparable<Person> { private String name; private int age; *// Implement compareTo* public int compareTo(Person other) { return Integer.compare(this.age, other.age); }
? Avantages?:
- Simple. Tapez simplement compareTo() sur la classe et vous avez terminé.
- Idéal lorsque vous disposez d'un moyen de tri par défaut et que vous n'avez besoin de rien d'extraordinaire.
? Inconvénients?:
- Têtu ! Vous n'obtenez qu'un seul comportement de tri. Voulez-vous trier par autre chose (comme le nom)?? Dommage !
Comparateur : Le Compagnon Flexible ?
Entrez maintenant dans Comparator, le compagnon cool et décontracté qui est avant tout une question de flexibilité. Si Comparable est le loup solitaire, Comparator est le caméléon. C’est comme un couteau suisse de tri. Vous n'aimez pas l'ordre par défaut?? Pas de problème, Comparator vous permet de trier comme bon vous semble sans changer la classe elle-même?!
- Plusieurs options de tri?: vous pouvez créer différents comparateurs pour différentes règles de tri?: age, nom, taille, peu importe?! C’est comme avoir un acolyte qui peut changer de forme en fonction de ce que la situation exige. Vous souhaitez trier par nom aujourd'hui?? Fait! Demain tu veux trier par hauteur ? Très facile!
public class Person { private String name; private int age; *// Comparator for sorting by name* public static Comparator<Person> nameComparator = new Comparator<Person>() { public int compare(Person p1, Person p2) { return p1.name.compareTo(p2.name); } }; *// Comparator for sorting by age* public static Comparator<Person> ageComparator = new Comparator<Person>() { public int compare(Person p1, Person p2) { return Integer.compare(p1.age, p2.age); } }; }
? Avantages?:
Super flexible. Créez autant de stratégies de tri différentes que nécessaire. Triez par age, nom, taille, tout ce qui fait flotter votre bateau?!
Vous n’avez pas à vous soucier de la classe d’origine. Envie de trier les objets d'une manière complètement différente sans toucher à la source ? Le comparateur vous soutient.
? Inconvénients?:
- Un peu plus verbeux que Comparable. Vous devez écrire un comparateur distinct pour chaque nouvelle règle de tri.
Face-à-face?: Comparable vs Comparateur
Voyons comment ces deux-là se comparent dans un face-à-face?:
Caractéristique Comparable ? Comparateur ?
- Approche de tri Les objets se trient eux-mêmes (1 manière seulement) Règles de tri séparées (plusieurs fa?ons) **Où implémenter à l'intérieur de la classe elle-même En dehors de la classe (souvent dans des comparateurs séparés).
- FlexibilitéUne méthode de tri Méthodes de tri illimitées
- Facilité d'utilisation Plus simple pour une règle de tri unique Meilleur pour le tri complexe/multiple.
- Modifier une classe existante?? Oui, vous modifiez la classe elle-même Non, vous gardez la classe intacte
Alors, qui gagne ? ?
C'est une égalité ! ?
Si vous avez affaire à des objets qui ont une manière claire et naturelle de trier, et qu'une seule méthode de tri est tout ce dont vous aurez besoin, Comparable est votre choix. C'est le choix classique, comme un T-shirt noir, ?a marche.
Mais si vos besoins de tri sont un peu plus complexes (vous jonglez avec plusieurs règles de tri) ou si vous ne voulez pas jouer avec le code de classe d'origine, Comparator est votre compagnon flexible et élégant. C'est comme porter des lunettes de soleil fluo?: plus d'options, plus de plaisir?!
Pensées finales??
Alors voilà ! Comparable est votre solution de tri tout-en-un par défaut, tandis que Comparator est l'aide adaptable et polyvalente à laquelle vous faites appel lorsque les choses deviennent un peu folles. Chacun a ses forces et ses faiblesses, alors réfléchissez à la tache à accomplir avant de choisir votre héros du tri.
Quel que soit votre choix, le tri en Java n'a jamais été aussi cool. ?
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

Java utilise des classes de wrapper car les types de données de base ne peuvent pas participer directement aux opérations orientées objet, et les formulaires d'objets sont souvent nécessaires dans les besoins réels; 1. Les classes de collecte ne peuvent stocker que des objets, tels que les listes, l'utilisation de la boxe automatique pour stocker des valeurs numériques; 2. Les génériques ne prennent pas en charge les types de base et les classes d'emballage doivent être utilisées comme paramètres de type; 3. Les classes d'emballage peuvent représenter les valeurs nulles pour distinguer les données non définies ou manquantes; 4. Les cours d'emballage fournissent des méthodes pratiques telles que la conversion de cha?nes pour faciliter l'analyse et le traitement des données, donc dans les scénarios où ces caractéristiques sont nécessaires, les classes de packaging sont indispensables.

StaticMethodsinInterfaceswereintrocedInjava8TollowutilityfonctionwithIntheInterface self.beforejava8, telfunctionsrequuresepatehelperclasses, leadstodisorganizedCode.now, staticmethodsprovidethrekeyefits: 1) ils sont en train

Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Il existe deux types de conversion: implicite et explicite. 1. La conversion implicite se produit automatiquement, comme la conversion INT en double; 2. La conversion explicite nécessite un fonctionnement manuel, comme l'utilisation de (int) MyDouble. Un cas où la conversion de type est requise comprend le traitement de l'entrée des utilisateurs, les opérations mathématiques ou le passage de différents types de valeurs entre les fonctions. Les problèmes qui doivent être notés sont les suivants: transformer les nombres à virgule flottante en entiers tronqueront la partie fractionnaire, transformer les grands types en petits types peut entra?ner une perte de données, et certaines langues ne permettent pas la conversion directe de types spécifiques. Une bonne compréhension des règles de conversion du langage permet d'éviter les erreurs.
