JeKa?:?la fa?on la plus simple de démarrer avec Java pour de vrai
Jan 06, 2025 pm 08:13 PMJeKa est un outil de construction Java moderne axé sur la simplicité.
Lorsqu'ils débutent avec Java, les développeurs se contentent généralement d'écrire du code, de le compiler et de l'exécuter. Cependant, cela ne suffit pas pour créer des applications ou des bibliothèques Java utiles que d’autres peuvent réutiliser. Pour construire quelque chose de pratique en Java, nous devons?:
- Utilisez des bibliothèques tierces (par exemple, Guava, Gson, Commons CLI, etc.)
- Emballez et déployez l'application/la bibliothèque pour que d'autres puissent l'utiliser.
Cela se fait souvent avec des outils de build traditionnels comme Maven ou Gradle. Ces outils nécessitent un apprentissage important et peuvent impliquer une configuration fastidieuse.
Une alternative plus simple est JBang, qui vous permet d'écrire des applications Java presque à fichier unique et de les partager facilement.
D'autre part, Jeka offre une gestion et un déploiement simples des dépendances à la manière de JBang tout en vous permettant de créer des applications ou des bibliothèques multi-classes standard avec des tests appropriés inclus.
élaborer une nouvelle base de code
Prérequis?: Jeka doit être installé.
Astuce?: Pour lister les options disponibles, exécutez?: jeka base: --doc.
Pour créer une structure de base, prête à commencer le codage immédiatement, exécutez?:
jeka base: scaffold scaffold.kind=APP
Vous obtiendrez la structure de projet suivante?:
. ├── jeka-src <- Source root directory │ ├── _dev <- Optional package containing all non-prod (build and test) │ │ ├── test │ │ └── Build.java │ └── app <- Sugested base package for production code/resources │ └── App.java ├── jeka-output <- Generated dir where artifacts as jars, classes, reports or doc are generated ├── jeka.properties <- Build configuration (Java and jeka version, kben configurations, ...) └── README.md <- Describes available build commands
Tout votre code Java est censé être dans le dossier jeka-src.
_dev est un package spécial pour le code source et les dépendances utilisés uniquement pour le développement (par exemple, tests, builds). Si vous êtes nouveau sur Java, vous pouvez l'ignorer ou le supprimer.
L'exemple échafaudé inclut une classe App dans le package app. Vous pouvez ajouter ou modifier des classes dans n'importe quel package de votre choix.
Synchroniser avec IntelliJ
Pour synchroniser avec IntelliJ, exécutez?:
jeka intellij: iml --force
Si les modifications n'apparaissent pas dans IntelliJ, accédez au répertoire racine du projet et exécutez?: jeka intellij: initProject.
Ajouter des dépendances
La classe App.java déclare une annotation @JkDep pour référencer une bibliothèque. Vous pouvez ajouter autant de bibliothèques que nécessaire. Une bonne pratique consiste à déclarer toutes les bibliothèques dans la même classe de base.
@JkDep("com.github.lalyos:jfiglet:0.8.9") @JkDep("com.fasterxml.jackson:jackson-bom::pom:2.18.2") @JkDep("com.fasterxml.jackson.core:jackson-core") @JkDep("com.fasterxml.jackson.core:jackson-annotations") public class App { public static void main(String[] args) { ... } }
Voir les détails sur les notations de dépendance.
De plus, vous pouvez copier-coller les fichiers JAR dans le répertoire suivant pour les inclure automatiquement en tant que dépendances?:
├── jeka-boot <- Jars included in the production classpath.
Déclarer les dépendances hors production
Déclarez la dépendance sur n'importe quelle classe sous le package _dev, pour ajouter une dépendance en les intégrant dans la production.
package _dev; @JkDep("org.junit.jupiter:junit-jupiter:5.11.4") @JkDep("org.mockito:mockito-junit-jupiter:5.15.2") class Build extends KBean { ... }
Rappel?: N'oubliez pas de lancer jeka intellij: iml une fois que vous avez modifié les dépendances.
Exécutez votre application
L'application peut être exécutée en utilisant?:
jeka base: scaffold scaffold.kind=APP
Pour nettoyer la compilation avant de démarrer, utilisez l'option --clean (-c pour faire court).
Si ce code source est hébergé dans un dép?t Git, l'application peut être directement exécutée en référen?ant le dép?t comme?:
. ├── jeka-src <- Source root directory │ ├── _dev <- Optional package containing all non-prod (build and test) │ │ ├── test │ │ └── Build.java │ └── app <- Sugested base package for production code/resources │ └── App.java ├── jeka-output <- Generated dir where artifacts as jars, classes, reports or doc are generated ├── jeka.properties <- Build configuration (Java and jeka version, kben configurations, ...) └── README.md <- Describes available build commands
Créer une bibliothèque
Si vous souhaitez écrire une bibliothèque, au lieu d'une application, vous devez déclarer à la fois moduleId et le versioning afin de la publier sur un référentiel Maven?:
jeka intellij: iml --force
Maintenant, vous pouvez publier votre bibliothèque en exécutant?:
@JkDep("com.github.lalyos:jfiglet:0.8.9") @JkDep("com.fasterxml.jackson:jackson-bom::pom:2.18.2") @JkDep("com.fasterxml.jackson.core:jackson-core") @JkDep("com.fasterxml.jackson.core:jackson-annotations") public class App { public static void main(String[] args) { ... } }
Testez votre code
Le code échafaudé contient déjà une classe de test _dev.test.MyTest, prête à être exécutée.
├── jeka-boot <- Jars included in the production classpath.
Vous pouvez ajouter plus de tests dans n'importe quel package de votre choix. Cependant, gardez à l'esprit que les classes de test non situées dans le package _dev (ou ses sous-packages) seront incluses dans le JAR de production en tant que code mort.
Changer la version de Java
De nos jours, Java évolue rapidement, avec de nouvelles versions tous les six mois. JeKa fournit un moyen très pratique de basculer entre les versions de Java. Précisez simplement la version dans le fichier jeka.properties :
package _dev; @JkDep("org.junit.jupiter:junit-jupiter:5.11.4") @JkDep("org.mockito:mockito-junit-jupiter:5.15.2") class Build extends KBean { ... }
Cela installera automatiquement le JDK 23 lors de la prochaine compilation ou exécution de l'application.
Commandes de construction prédéfinies
Entre autres, Jeka propose les commandes suivantes?:
jeka --program arg0 args1 ... # or `jeka -p` for short
Autres commandes?:
jeka --remote [git repo url] --program arg0 arg1 ... # or jeka -r [git repo url] -p
Passer à la structure complète du projet
à mesure que la base de code grandit, vous vous sentirez peut-être plus à l'aise dans l'utilisation d'une structure de projet complète.
Passer au projet est facile, pour savoir comment procéder, visitez le didacticiel de création de projets.
Coder avec Kotlin
Vous pouvez également écrire du code Kotlin dans la base de code. Spécifiez simplement la version de Kotlin que vous souhaitez utiliser dans le fichier jeka.properties?:
@base.moduleId=org.example:my-lib @base.version=1.0.0-SNAPSHOT
Maintenant, vous pouvez modifier le code Kotlin comme indiqué ci-dessous, l'intégrer de manière transparente au code Java existant dans votre base de code, ou même créer une application 100?% Kotlin?:
jeka maven: publish
Conclusion
Jeka propose un mode pratique pour commencer à écrire une application Java réelle sans le fardeau des outils de construction traditionnels.
Sa structure polymorphe permet de gérer progressivement une complexité et une taille croissantes, sans sacrifier la simplicité.
Ressources?:
- Jéka
- Exemple d'application simple
- Exemple d'application Spring-Boot
- Tutoriel de création de base
- Autres exemples
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

Java utilise des classes de wrapper car les types de données de base ne peuvent pas participer directement aux opérations orientées objet, et les formulaires d'objets sont souvent nécessaires dans les besoins réels; 1. Les classes de collecte ne peuvent stocker que des objets, tels que les listes, l'utilisation de la boxe automatique pour stocker des valeurs numériques; 2. Les génériques ne prennent pas en charge les types de base et les classes d'emballage doivent être utilisées comme paramètres de type; 3. Les classes d'emballage peuvent représenter les valeurs nulles pour distinguer les données non définies ou manquantes; 4. Les cours d'emballage fournissent des méthodes pratiques telles que la conversion de cha?nes pour faciliter l'analyse et le traitement des données, donc dans les scénarios où ces caractéristiques sont nécessaires, les classes de packaging sont indispensables.

Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

StaticMethodsinInterfaceswereintrocedInjava8TollowutilityfonctionwithIntheInterface self.beforejava8, telfunctionsrequuresepatehelperclasses, leadstodisorganizedCode.now, staticmethodsprovidethrekeyefits: 1) ils sont en train

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Il existe deux types de conversion: implicite et explicite. 1. La conversion implicite se produit automatiquement, comme la conversion INT en double; 2. La conversion explicite nécessite un fonctionnement manuel, comme l'utilisation de (int) MyDouble. Un cas où la conversion de type est requise comprend le traitement de l'entrée des utilisateurs, les opérations mathématiques ou le passage de différents types de valeurs entre les fonctions. Les problèmes qui doivent être notés sont les suivants: transformer les nombres à virgule flottante en entiers tronqueront la partie fractionnaire, transformer les grands types en petits types peut entra?ner une perte de données, et certaines langues ne permettent pas la conversion directe de types spécifiques. Une bonne compréhension des règles de conversion du langage permet d'éviter les erreurs.
