


Pourquoi la transmission de valeurs aux champs de classe par référence ne fonctionne-t-elle pas en C# et comment puis-je obtenir un comportement similaire??
Jan 05, 2025 pm 10:38 PMPasser des valeurs aux champs de classe par référence en C
En C#, il peut sembler que l'attribution de valeurs aux champs de classe par référence peut être réalisée à l'aide de la ref modificateur de paramètre. Cependant, cette technique ne parvient pas à préserver la référence lors de l'affectation à un champ.
Le problème
Considérez l'extrait de code suivant?:
public class X { public X() { string example = "X"; new Y(ref example); new Z(ref example); System.Diagnostics.Debug.WriteLine(example); } } public class Y { public Y(ref string example) { example += " (Updated By Y)"; } } public class Z { private string _Example; public Z(ref string example) { this._Example = example; this._Example += " (Updated By Z)"; } } var x = new X();
Le résultat attendu est de voir les deux mises à jour ont été appliquées à la cha?ne?: "X (mis à jour par Y) (mis à jour par Z)" mais la sortie réelle est uniquement "X (mis à jour par Y)". Cela soulève la question de savoir comment conserver la référence lors de l'affectation à un champ.
La réponse
La limitation vient du fait que C# n'autorise pas les champs de type ref. Cette contrainte oblige à choisir entre interdire complètement les champs ref ou autoriser les champs non sécurisés qui pourraient potentiellement conduire à des plantages. De plus, l'utilisation du pool de stockage temporaire pour les variables locales (la pile) entrerait en conflit avec l'accès à des valeurs qui pourraient ne plus exister une fois la méthode terminée.
Pour éviter ces problèmes, C# interdit les champs ref et recommande d'utiliser méthodes getter et setter à la place?:
sealed class Ref<T> { private readonly Func<T> getter; private readonly Action<T> setter; public Ref(Func<T> getter, Action<T> setter) { this.getter = getter; this.setter = setter; } public T Value { get { return getter(); } set { setter(value); } } } ... Ref<int> x; void M() { int y = 123; x = new Ref<int>(() => y, z => { y = z; }); x.Value = 456; Console.WriteLine(y); // 456 -- setting x.Value changes y. }
En utilisant cette approche, x devient effectivement un objet qui a la capacité d'obtenir et de définir la valeur de y, même si y est stocké sur le tas récupéré.
Bien que C# ne prenne pas directement en charge le retour des références méthodes et paramètres ref, cette fonctionnalité a été implémentée dans C# 7. Cependant, le fait que les types ref ne peuvent pas être utilisés comme champs reste une limitation.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Les gens qui étudient le transfert de Python à C la confusion la plus directe est: pourquoi ne pouvez-vous pas écrire comme Python? Parce que C, bien que la syntaxe soit plus complexe, fournit des capacités de contr?le sous-jacentes et des avantages de performance. 1. En termes de structure de syntaxe, C utilise des accolades bouclées {} au lieu de l'indentation pour organiser les blocs de code, et les types de variables doivent être explicitement déclarés; 2. En termes de gestion du système et de la mémoire, C n'a pas de mécanisme de collecte de déchets automatique et doit gérer manuellement la mémoire et faire attention à la libération des ressources. La technologie RAII peut aider la gestion des ressources; 3. Dans les fonctions et les définitions de classe, C doit accéder explicitement aux modificateurs, constructeurs et destructeurs, et prend en charge des fonctions avancées telles que la surcharge de l'opérateur; 4. En termes de bibliothèques standard, STL fournit des conteneurs et des algorithmes puissants, mais doit s'adapter aux idées de programmation génériques; 5

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.

C polymorphismisclusedescompile-time, runtime, andemplatepolymorphism.1) compile-timepolymormususFunctionandOperoLoloadingForefficiency.

C polymorphismismeniqueduetoittscombinationofcompile-timendruntimepolymorphism, permettant à la permission de Bothefficiency et de laFlexibilité.
