


Comment puis-je personnaliser les modèles de classe et d'interface C# de Visual Studio pour supprimer les importations inutiles??
Jan 05, 2025 pm 06:11 PMPersonnalisation des nouveaux modèles de classe et d'interface C# de Visual Studio pour supprimer les instructions d'importation indésirables
Dans Visual Studio, les développeurs se retrouvent souvent à supprimer manuellement des importations spécifiques instructions des classes et interfaces C# nouvellement créées. Bien que Resharper offre une solution rapide, il existe une approche plus systématique.
Localisation des fichiers de modèle?:
Pour modifier le modèle par défaut pour les classes et les interfaces C#, localisez les éléments suivants répertoire dans votre installation de Visual Studio?:
%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio\<year>\<edition>\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\Code33
Remplacez
%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio22\Professional\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\Code33
Modification du modèle?:
Dans ce répertoire, vous trouverez des fichiers modèles pour différents types d'éléments de code C#. Pour les classes, le fichier pertinent est Class.cs, et pour les interfaces, c'est Interface.cs. Ouvrez ces fichiers dans un éditeur de texte et accédez à la section où les instructions using sont définies. Supprimez toutes les instructions d'importation indésirables, telles que?:
using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;
Enregistrez les fichiers de modèle modifiés et redémarrez Visual Studio pour appliquer les modifications.
Approche alternative?:
Une méthode alternative pour contr?ler la liste d'importation par défaut consiste à utiliser une extension Visual Studio telle que ??Importations par défaut??. Cette extension vous permet de spécifier une liste personnalisée d'instructions d'importation qui seront automatiquement ajoutées aux nouveaux fichiers C#.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.

Les gens qui étudient le transfert de Python à C la confusion la plus directe est: pourquoi ne pouvez-vous pas écrire comme Python? Parce que C, bien que la syntaxe soit plus complexe, fournit des capacités de contr?le sous-jacentes et des avantages de performance. 1. En termes de structure de syntaxe, C utilise des accolades bouclées {} au lieu de l'indentation pour organiser les blocs de code, et les types de variables doivent être explicitement déclarés; 2. En termes de gestion du système et de la mémoire, C n'a pas de mécanisme de collecte de déchets automatique et doit gérer manuellement la mémoire et faire attention à la libération des ressources. La technologie RAII peut aider la gestion des ressources; 3. Dans les fonctions et les définitions de classe, C doit accéder explicitement aux modificateurs, constructeurs et destructeurs, et prend en charge des fonctions avancées telles que la surcharge de l'opérateur; 4. En termes de bibliothèques standard, STL fournit des conteneurs et des algorithmes puissants, mais doit s'adapter aux idées de programmation génériques; 5

C polymorphismisclusedescompile-time, runtime, andemplatepolymorphism.1) compile-timepolymormususFunctionandOperoLoloadingForefficiency.

C polymorphismismeniqueduetoittscombinationofcompile-timendruntimepolymorphism, permettant à la permission de Bothefficiency et de laFlexibilité.
