Le langage de programmation Java a deux types de types de données
Primitive data types (predefined data types) Non-primitive data types
Dans cette section, nous comprendrons les types de données non primitifs, leurs utilisations et leur implémentation en Java.
Types de données non primitifs?:
Les types de données définissent le type de données stockées dans la variable. Le type spécifie le type de données (différentes tailles et valeurs).
Contrairement aux types de données primitifs, ceux-ci ne sont pas prédéfinis. Il s'agit de types de données définis par l'utilisateur et créés par les programmeurs. Ces types de données sont utilisés pour stocker plusieurs valeurs.
Par exemple, considérons un tableau (à déterminer) qui stocke un groupe de valeurs. La classe est également un type primitif qui stocke différentes méthodes et variables. Par conséquent, ceux-ci sont également appelés types de données avancés en Java.
Chaque fois qu'un type de données non primitif est défini, il fait référence à un emplacement mémoire où les données sont stockées dans la mémoire tas, c'est-à-dire qu'il fait référence à l'emplacement mémoire où un objet est placé. Par conséquent, une variable de type de données non primitive est également appelée type de données référencé ou simplement variable de référence d'objet.
Une variable de référence d'objet réside dans la mémoire de la pile et l'objet vers lequel elle pointe vit toujours dans la mémoire du tas. La pile contient un pointeur vers l'objet sur le tas.
Dans la programmation Java, tous les types de données non primitifs sont simplement appelés objets créés en instanciant une classe.
Points clés?:
La valeur par défaut de toute variable de référence est nulle.
`
Chaque fois que nous transmettons un type de données non primitif à une méthode, nous transmettons l'adresse de cet objet où les données sont stockées.
Types de types de données non primitifs
Il existe cinq types de types de données non primitifs en Java. Ils sont les suivants?:
1.Class 2.Object 3.String(TBD) 4.Array(TBD) 4.Interface(TBD)
**
- Classe et objets?:**
Une classe en Java est un type de données défini par l'utilisateur, c'est-à-dire qu'elle est créée par l'utilisateur. Il agit comme un modèle pour les données composées de variables et de méthodes membres.
Un objet est la variable de la classe, qui peut accéder aux éléments de la classe, c'est-à-dire les méthodes et les variables.
Exemple?:
Dans l'exemple suivant, nous créons une classe contenant les variables et les méthodes ( add() et sub() ). Ici, nous accédons aux méthodes en utilisant l'objet de la Class obj.
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ClassExample.java
public class ClassExample { // defining the variables of class int a = 20; int b = 10; int c; // defining the methods of class public void add () { int c = a + b; System.out.println("Addition of numbers is: " + c); } public void sub () { int c = a - b; System.out.println("Subtraction of numbers is: " + c); } // main method public static void main (String[] args) { // creating the object of class ClassExample obj = new ClassExample(); // calling the methods obj.add(); obj.sub(); } }
`
Différence entre les types de données primitifs et non primitifs en Java?:
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*En Java, les types de données primitifs sont définis par le système, mais nous devons créer et définir les types de données non primitifs.
*Dans le type de données primitif, les variables ne peuvent stocker qu'une seule valeur à la fois. Cependant, dans les types de données non primitifs, plusieurs valeurs du même type ou de type différent, ou les deux, peuvent être stockées.
*Toutes les données des variables de type primitif sont stockées sur la pile alors que, pour les types référence, la pile contient un pointeur vers l'objet sur le tas.
*Un type primitif commence par une lettre minuscule, tandis que les types non primitifs commencent par une lettre majuscule.
*La taille d'un type primitif dépend du type de données, tandis que les types non primitifs ont tous la même taille.
Référence?:https://www.javatpoint.com/non-primitive-data-types-in-java
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Java prend en charge la programmation asynchrone, y compris l'utilisation de la transition complète, des flux réactifs (tels que ProjectActor) et des threads virtuels dans Java19. 1.COMPLETABLEFUTURE Améliore la lisibilité et la maintenance du code à travers les appels de cha?ne et prend en charge l'orchestration des taches et la gestion des exceptions; 2. ProjectAacteur fournit des types de mono et de flux pour implémenter une programmation réactive, avec mécanisme de contre-pression et des opérateurs riches; 3. Les fils virtuels réduisent les co?ts de concurrence, conviennent aux taches à forte intensité d'E / S et sont plus légères et plus faciles à développer que les fils de plate-forme traditionnels. Chaque méthode a des scénarios applicables, et les outils appropriés doivent être sélectionnés en fonction de vos besoins et les modèles mixtes doivent être évités pour maintenir la simplicité

En Java, les énumérations conviennent à représenter des ensembles constants fixes. Les meilleures pratiques incluent: 1. Utilisez ENUM pour représenter l'état fixe ou les options pour améliorer la sécurité et la lisibilité des types; 2. Ajouter des propriétés et des méthodes aux énumérations pour améliorer la flexibilité, telles que la définition des champs, des constructeurs, des méthodes d'assistance, etc.; 3. Utilisez Enuummap et Enumset pour améliorer les performances et la sécurité des types car ils sont plus efficaces en fonction des tableaux; 4. évitez l'abus des énumérations, tels que des valeurs dynamiques, des changements fréquents ou des scénarios logiques complexes, qui doivent être remplacés par d'autres méthodes. L'utilisation correcte de l'énumération peut améliorer la qualité du code et réduire les erreurs, mais vous devez faire attention à ses limites applicables.

Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

HashMap implémente le stockage de paires de valeurs clés via des tables de hachage en Java, et son noyau réside dans les emplacements de données de positionnement rapidement. 1. Utilisez d'abord la méthode HashCode () de la clé pour générer une valeur de hachage et la convertir en un index de tableau via les opérations de bit; 2. Différents objets peuvent générer la même valeur de hachage, entra?nant des conflits. à l'heure actuelle, le n?ud est monté sous la forme d'une liste liée. Après JDK8, la liste liée est trop longue (longueur par défaut 8) et elle sera convertie en arbre rouge et noir pour améliorer l'efficacité; 3. Lorsque vous utilisez une classe personnalisée comme clé, les méthodes equals () et hashcode () doivent être réécrites; 4. Hashmap élargit dynamiquement la capacité. Lorsque le nombre d'éléments dépasse la capacité et se multiplie par le facteur de charge (par défaut 0,75), se développez et remaniez; 5. Hashmap n'est pas en file et concu doit être utilisé dans multithread

Les énumérations Java représentent non seulement des constantes, mais peuvent également encapsuler le comportement, transporter des données et implémenter des interfaces. 1. L'énumération est une classe utilisée pour définir des instances fixes, telles que la semaine et l'état, ce qui est plus s?r que les cha?nes ou les entiers; 2. Il peut transporter des données et des méthodes, telles que passer des valeurs à travers les constructeurs et fournir des méthodes d'accès; 3. Il peut utiliser Switch pour gérer différentes logiques, avec une structure claire; 4. Il peut implémenter des interfaces ou des méthodes abstraites pour faire des comportements différenciés de différentes valeurs d'énumération; 5. Faites attention à éviter les abus, la comparaison du code dur, la dépendance à l'égard des valeurs ordinales et la dénomination raisonnable et la sérialisation.

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques

Facultatif peut clairement exprimer les intentions et réduire le bruit du code pour les jugements nuls. 1. Facultatif. Par exemple, lors de la prise de valeurs des cartes, Orelse peut être utilisée pour fournir des valeurs par défaut, afin que la logique soit plus claire et concise; 2. Utilisez des cartes d'appels de cha?ne pour atteindre les valeurs imbriquées pour éviter en toute sécurité le NPE, et terminer automatiquement si un lien est nul et renvoie la valeur par défaut; 3. Le filtre peut être utilisé pour le filtrage conditionnel, et les opérations ultérieures ne continueront à être effectuées que si les conditions sont remplies, sinon elle sautera directement à Orelse, qui convient au jugement commercial léger; 4. Il n'est pas recommandé de surutiliser facultatif, tels que des types de base ou une logique simple, ce qui augmentera la complexité, et certains scénarios reviendront directement à NU.

La solution de contournement principale pour la rencontre de Java.io.NotSerializableException est de s'assurer que toutes les classes qui doivent être sérialisées implémentent l'interface sérialisable et de vérifier le support de sérialisation des objets imbriqués. 1. Ajouter des ouvrages ImplementSerialisables à la classe principale; 2. Assurez-vous que les classes correspondantes de champs personnalisées de la classe implémentent également sérialisables; 3. Utilisez transitoire pour marquer les champs qui n'ont pas besoin d'être sérialisés; 4. Vérifiez les types non sérialisés dans les collections ou les objets imbriqués; 5. Vérifiez quelle classe n'implémente pas l'interface; 6. Considérez la conception de remplacement pour les classes qui ne peuvent pas être modifiées, telles que la sauvegarde des données clés ou l'utilisation de structures intermédiaires sérialisables; 7. Envisagez de modifier
