


L'importance des révisions de code?: un guide pour un meilleur développement de logiciels
Jan 03, 2025 am 08:40 AMLes révisions de code constituent une partie cruciale du cycle de vie du développement logiciel, mais elles sont souvent mal comprises ou mal exécutées. Explorons pourquoi ils sont importants et comment les mettre en ?uvre efficacement.
Pourquoi les révisions de code sont importantes??
Assurance qualité
- Détectez les bugs au début du cycle de développement
- Assurer la cohérence des normes de codage
- Identifier les problèmes de performances potentiels
- Valider la mise en ?uvre de la logique métier
Partage de connaissances
- Partager le contexte au sein de l'équipe
- Encadrer les développeurs juniors
- Apprenez de nouvelles approches et techniques
- Documenter les décisions via des commentaires de révision
Meilleures pratiques pour les évaluateurs
Concentrez-vous sur ces domaines
// Bad: Magic numbers function calculateDiscount(price) { return price * 0.85; } // Good: Clear intent const DISCOUNT_PERCENTAGE = 0.15; function calculateDiscount(price) { return price * (1 - DISCOUNT_PERCENTAGE); }
Considérations de sécurité
# Bad: SQL Injection vulnerability def get_user(username): query = f"SELECT * FROM users WHERE username = '{username}'" return db.execute(query) # Good: Parameterized query def get_user(username): query = "SELECT * FROM users WHERE username = ?" return db.execute(query, [username])
Impact sur les performances
// Bad: O(n2) complexity function findDuplicates(array) { const duplicates = []; for (let i = 0; i < array.length; i++) { for (let j = i + 1; j < array.length; j++) { if (array[i] === array[j]) { duplicates.push(array[i]); } } } return duplicates; } // Good: O(n) complexity function findDuplicates(array) { const seen = new Set(); const duplicates = new Set(); array.forEach(item => { if (seen.has(item)) duplicates.add(item); seen.add(item); }); return Array.from(duplicates); }
Lignes directrices pour la soumission du code pour révision
-
Gardez les modifications petites
- Visez moins de 400 lignes de code
- Concentrez-vous sur une seule fonctionnalité ou un correctif
- Divisez les grands changements en PR plus petits
-
Liste de contr?le d'auto-évaluation
- Tests inclus et réussite
- Documentation mise à jour
- Plus de code de débogage
- Formatage cohérent
- Effacer les messages de validation
Fournir le contexte
# Pull Request Description ## Changes Made - Implemented user authentication - Added password hashing - Created login form component ## Testing Done - Unit tests for auth service - E2E tests for login flow - Manual testing with different browsers ## Screenshots [Include relevant UI changes]
étiquette de révision du code
Pour les évaluateurs
- Soyez constructif et précis
- Posez des questions au lieu de formuler des exigences
- Reconna?tre les bonnes solutions
- Réviser rapidement (dans les 24 heures)
Pour les auteurs
- Répondre à tous les commentaires
- Expliquez les changements complexes
- Soyez ouvert aux commentaires
- Mettre à jour le code rapidement
Pièges courants
-
Estampage en caoutchouc
- Pas de révision approfondie du code
- Implications de sécurité manquantes
- Surplombant les cas extrêmes
-
Nitpicking
- Trop de concentration sur le style
- Se disputer sur les préférences subjectives
- Ignorer le peluchage automatisé
Outils et automatisation
-
Analyse statique
- ESLint/TSLint pour JavaScript
- pylint pour Python
- SonarQube pour une analyse complète
-
Contr?les automatisés
- Couverture des tests unitaires
- Tests d'intégration
- Analyse de sécurité
- Repères de performances
Impact sur la culture d'équipe
- Rétablit la confiance et la collaboration
- Réduit les silos de connaissances
- Améliore la qualité du code
- Crée des opportunités d'apprentissage
Mesurer le succès
Suivez les métriques telles que?:
- Il est temps de réviser
- Défauts détectés lors de l'examen
- Couverture du code
- Examiner la participation
Conclusion
Les révisions de code ne se limitent pas à la recherche de bugs. Il s'agit de créer de meilleurs logiciels grace à la collaboration, à l'apprentissage et au partage des responsabilités. Faites-en une priorité dans votre processus de développement.
Partagez vos expériences et bonnes pratiques en matière de révision de code dans les commentaires ci-dessous?!
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Java prend en charge la programmation asynchrone, y compris l'utilisation de la transition complète, des flux réactifs (tels que ProjectActor) et des threads virtuels dans Java19. 1.COMPLETABLEFUTURE Améliore la lisibilité et la maintenance du code à travers les appels de cha?ne et prend en charge l'orchestration des taches et la gestion des exceptions; 2. ProjectAacteur fournit des types de mono et de flux pour implémenter une programmation réactive, avec mécanisme de contre-pression et des opérateurs riches; 3. Les fils virtuels réduisent les co?ts de concurrence, conviennent aux taches à forte intensité d'E / S et sont plus légères et plus faciles à développer que les fils de plate-forme traditionnels. Chaque méthode a des scénarios applicables, et les outils appropriés doivent être sélectionnés en fonction de vos besoins et les modèles mixtes doivent être évités pour maintenir la simplicité

En Java, les énumérations conviennent à représenter des ensembles constants fixes. Les meilleures pratiques incluent: 1. Utilisez ENUM pour représenter l'état fixe ou les options pour améliorer la sécurité et la lisibilité des types; 2. Ajouter des propriétés et des méthodes aux énumérations pour améliorer la flexibilité, telles que la définition des champs, des constructeurs, des méthodes d'assistance, etc.; 3. Utilisez Enuummap et Enumset pour améliorer les performances et la sécurité des types car ils sont plus efficaces en fonction des tableaux; 4. évitez l'abus des énumérations, tels que des valeurs dynamiques, des changements fréquents ou des scénarios logiques complexes, qui doivent être remplacés par d'autres méthodes. L'utilisation correcte de l'énumération peut améliorer la qualité du code et réduire les erreurs, mais vous devez faire attention à ses limites applicables.

Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

HashMap implémente le stockage de paires de valeurs clés via des tables de hachage en Java, et son noyau réside dans les emplacements de données de positionnement rapidement. 1. Utilisez d'abord la méthode HashCode () de la clé pour générer une valeur de hachage et la convertir en un index de tableau via les opérations de bit; 2. Différents objets peuvent générer la même valeur de hachage, entra?nant des conflits. à l'heure actuelle, le n?ud est monté sous la forme d'une liste liée. Après JDK8, la liste liée est trop longue (longueur par défaut 8) et elle sera convertie en arbre rouge et noir pour améliorer l'efficacité; 3. Lorsque vous utilisez une classe personnalisée comme clé, les méthodes equals () et hashcode () doivent être réécrites; 4. Hashmap élargit dynamiquement la capacité. Lorsque le nombre d'éléments dépasse la capacité et se multiplie par le facteur de charge (par défaut 0,75), se développez et remaniez; 5. Hashmap n'est pas en file et concu doit être utilisé dans multithread

Les énumérations Java représentent non seulement des constantes, mais peuvent également encapsuler le comportement, transporter des données et implémenter des interfaces. 1. L'énumération est une classe utilisée pour définir des instances fixes, telles que la semaine et l'état, ce qui est plus s?r que les cha?nes ou les entiers; 2. Il peut transporter des données et des méthodes, telles que passer des valeurs à travers les constructeurs et fournir des méthodes d'accès; 3. Il peut utiliser Switch pour gérer différentes logiques, avec une structure claire; 4. Il peut implémenter des interfaces ou des méthodes abstraites pour faire des comportements différenciés de différentes valeurs d'énumération; 5. Faites attention à éviter les abus, la comparaison du code dur, la dépendance à l'égard des valeurs ordinales et la dénomination raisonnable et la sérialisation.

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques

Facultatif peut clairement exprimer les intentions et réduire le bruit du code pour les jugements nuls. 1. Facultatif. Par exemple, lors de la prise de valeurs des cartes, Orelse peut être utilisée pour fournir des valeurs par défaut, afin que la logique soit plus claire et concise; 2. Utilisez des cartes d'appels de cha?ne pour atteindre les valeurs imbriquées pour éviter en toute sécurité le NPE, et terminer automatiquement si un lien est nul et renvoie la valeur par défaut; 3. Le filtre peut être utilisé pour le filtrage conditionnel, et les opérations ultérieures ne continueront à être effectuées que si les conditions sont remplies, sinon elle sautera directement à Orelse, qui convient au jugement commercial léger; 4. Il n'est pas recommandé de surutiliser facultatif, tels que des types de base ou une logique simple, ce qui augmentera la complexité, et certains scénarios reviendront directement à NU.

La solution de contournement principale pour la rencontre de Java.io.NotSerializableException est de s'assurer que toutes les classes qui doivent être sérialisées implémentent l'interface sérialisable et de vérifier le support de sérialisation des objets imbriqués. 1. Ajouter des ouvrages ImplementSerialisables à la classe principale; 2. Assurez-vous que les classes correspondantes de champs personnalisées de la classe implémentent également sérialisables; 3. Utilisez transitoire pour marquer les champs qui n'ont pas besoin d'être sérialisés; 4. Vérifiez les types non sérialisés dans les collections ou les objets imbriqués; 5. Vérifiez quelle classe n'implémente pas l'interface; 6. Considérez la conception de remplacement pour les classes qui ne peuvent pas être modifiées, telles que la sauvegarde des données clés ou l'utilisation de structures intermédiaires sérialisables; 7. Envisagez de modifier
