Puppeteer est une bibliothèque Node.js qui fournit une API de haut niveau pour contr?ler les navigateurs Chrome ou Chromium via le protocole DevTools. Il s'agit d'un outil puissant pour le web scraping, les tests automatisés, la capture de captures d'écran, etc. Bien que l'utilisation de Puppeteer localement soit simple, son exécution sur un serveur nécessite des considérations supplémentaires. Ce guide vous guidera à travers les étapes pour que Puppeteer soit opérationnel sur un serveur.
Préparation du serveur pour le marionnettiste
- Mettre à jour le serveur
Cette étape est cruciale pour la bonne exécution de Puppeteer. Exécutez les commandes suivantes.
sudo apt update -y sudo apt upgrade -y
- Installer les dépendances
Installez les dépendances suivantes pour garantir le bon fonctionnement de Puppeteer.
sudo apt-get install libpangocairo-1.0-0 libx11-xcb1 libxcomposite1 libxcursor1 libxdamage1 libxi6 libxtst6 libnss3 libcups2 libxss1 libxrandr2 libatk1.0-0 libgtk-3-0 libasound2t64
- Installer Puppeteer
Exécutez la commande suivante pour installer la dernière version de Puppeteer, qui est toujours recommandée pour des performances optimales.
npm i puppeteer
Utiliser le Marionnettiste
Vous pouvez utiliser l'extrait de code suivant pour vérifier que Puppeteer fonctionne correctement en appelant cette fonction sur l'itinéraire souhaité.
const puppeteer = require("puppeteer"); /** * Launches a Puppeteer browser, navigates to a webpage, and then closes the browser. * * Launch Options: * - headless: Run the browser in headless mode (no GUI). * - args: * - "--no-sandbox": Required if running as the root user. * - "--disable-setuid-sandbox": Optional, try if you encounter sandbox errors. */ const runPuppeteer = async () => { try { // Launch a Puppeteer browser instance with custom arguments const browser = await puppeteer.launch({ headless: true, args: [ "--no-sandbox", "--disable-setuid-sandbox", ], }); // Open a new page in the browser const page = await browser.newPage(); // Navigate to the specified URL await page.goto("https://www.google.com"); console.log("Navigation to Google completed."); // Close the browser await browser.close(); console.log("Browser closed successfully."); } catch (error) { console.error("An error occurred:", error); } }; // Execute the function runPuppeteer();
Conclusion
Exécuter Puppeteer sur un serveur nécessite une configuration minutieuse pour gérer les dépendances, les autorisations et les ressources. En suivant ce guide, vous pouvez déployer efficacement Puppeteer pour des taches telles que le web scraping ou les tests automatisés dans un environnement serveur. Pour des cas d'utilisation plus avancés, envisagez d'utiliser des outils tels que PM2 pour la gestion des processus et Docker pour la conteneurisation.
N'hésitez pas à partager ce guide avec d'autres personnes et faites-nous savoir dans les commentaires si vous rencontrez des problèmes après avoir suivi les instructions.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contr?ler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.

Java et JavaScript sont différents langages de programmation. 1.Java est un langage typique et compilé, adapté aux applications d'entreprise et aux grands systèmes. 2. JavaScript est un type dynamique et un langage interprété, principalement utilisé pour l'interaction Web et le développement frontal.
