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Table des matières
Ajouter dynamiquement des propriétés C# au moment de l'exécution à l'aide d'ExpandoObject
Utilisation d'ExpandoObject
Objet dynamique personnalisé
Maison développement back-end C++ Comment puis-je ajouter des propriétés C# de manière dynamique au moment de l'exécution??

Comment puis-je ajouter des propriétés C# de manière dynamique au moment de l'exécution??

Dec 30, 2024 pm 08:09 PM

How Can I Add C# Properties Dynamically at Runtime?

Ajouter dynamiquement des propriétés C# au moment de l'exécution à l'aide d'ExpandoObject

L'ajout de propriétés dynamiques aux objets au moment de l'exécution est une exigence courante dans de nombreuses applications. Une approche courante pour y parvenir consiste à utiliser un dictionnaire ou une collection de paramètres. Cependant, pour les scénarios dans lesquels le nombre et les noms des propriétés sont inconnus au préalable, cette approche ne suffit pas.

Utilisation d'ExpandoObject

Le .NET Framework fournit une solution intégrée à ce problème?: ExpandoObject. Cette classe vous permet de créer des objets dynamiques auxquels vous pouvez ajouter et supprimer des propriétés au moment de l'exécution.

// Create a dynamic object
dynamic dynObject = new ExpandoObject();

// Add dynamic properties
dynObject.SomeDynamicProperty = "Hello!";

// Execute dynamic actions
dynObject.SomeDynamicAction = (msg) =>
{
    Console.WriteLine(msg);
};

dynObject.SomeDynamicAction(dynObject.SomeDynamicProperty);

Objet dynamique personnalisé

Pour des scénarios plus compliqués, vous souhaiterez peut-être créer votre propre dynamique objet qui implémente la classe DynamicObject. Cela vous donne plus de contr?le sur la fa?on dont les demandes de membres dynamiques sont traitées.

public sealed class MyDynObject : DynamicObject
{
    // Member dictionary
    private readonly Dictionary<string, object> _properties;

    public MyDynObject(Dictionary<string, object> properties)
    {
        _properties = properties;
    }

    // Get dynamic member names
    public override IEnumerable<string> GetDynamicMemberNames()
    {
        return _properties.Keys;
    }

    // Try to get a dynamic member
    public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result)
    {
        if (_properties.ContainsKey(binder.Name))
        {
            result = _properties[binder.Name];
            return true;
        }
        else
        {
            result = null;
            return false;
        }
    }

    // Try to set a dynamic member
    public override bool TrySetMember(SetMemberBinder binder, object value)
    {
        if (_properties.ContainsKey(binder.Name))
        {
            _properties[binder.Name] = value;
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
}

En utilisant cette approche, vous pouvez créer des objets dynamiques avec toutes les propriétés souhaitées?:

var dyn = GetDynamicObject(new Dictionary<string, object>()
{
    { "prop1", 12 }
});

Console.WriteLine(dyn.prop1);
dyn.prop1 = 150;

Attention?: Lorsque vous utilisez des objets dynamiques, sachez que le compilateur ne pourra pas vérifier vos appels dynamiques et que vous pourriez rencontrer des erreurs d'exécution ou un manque d'intellisense soutien.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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STD :: Chrono est utilisé en C pour traiter le temps, y compris l'obtention de l'heure actuelle, la mesure du temps d'exécution, le point de fonctionnement et la durée de l'opération et le temps d'analyse de formatage. 1. Utilisez STD :: Chrono :: System_clock :: Now () pour obtenir l'heure actuelle, qui peut être convertie en une cha?ne lisible, mais l'horloge système peut ne pas être monotone; 2. Utilisez STD :: Chrono :: standard_clock pour mesurer le temps d'exécution pour assurer la monotonie, et la convertir en millisecondes, secondes et autres unités via durée_cast; 3. Point de temps (temps_point) et durée (durée) peut être interopérable, mais l'attention doit être accordée à la compatibilité des unités et à l'époque de l'horloge (époque)

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