


Comment transmettre efficacement plusieurs valeurs entre les modèles Go??
Dec 09, 2024 pm 02:09 PMPasser plusieurs valeurs d'un modèle à l'autre dans Go?: un guide complet
Comment puis-je transférer efficacement plusieurs valeurs d'un modèle à un autre dans Aller? Considérez le contexte fourni?:
- Structure de la ville?: {ID int, Name string, Regions []Region}
- Region struct?: {ID int, Name string, Shops []Destination, Masters []Master, EducationCenters []Destination}
Dans la fonction principale, j'exécute un modèle villes.gohtml avec un CityWithSomeData?:
tpl.ExecuteTemplate(resWriter, "cities.gohtml", CityWithSomeData)
Dans le modèle, mon objectif est de parcourir les villes et les régions pour transmettre des données à un autre modèle de données?:
{{range .}} {{$city:=.Name}} {{range .Regions}} {{$region:=.Name}} {{template "data" .Shops $city $region}} {{end}} {{end}}
Solution
Selon la documentation du modèle Go, la syntaxe de l'action {{template}} permet de transmettre une seule valeur de données facultative. Pour transmettre plusieurs valeurs, nous devons d'abord les encapsuler dans une seule valeur, telle qu'une carte ou une structure.
Comme il n'est pas possible d'écrire du code Go dans un modèle, nous pouvons enregistrer une fonction personnalisée pour effectuer cela. tache?:
func Wrap(shops []Destination, cityName, regionName string) map[string]interface{} { return map[string]interface{}{ "Shops": shops, "CityName": cityName, "RegionName": regionName, } }
Les fonctions personnalisées sont enregistrées à l'aide de Template.Funcs(). Ensuite, nous modifions le modèle pour appeler la fonction Wrap()?:
{{define "data"}} City: {{.CityName}}, Region: {{.RegionName}}, Shops: {{.Shops}} {{end}} {{- range . -}} {{$city:=.Name}} {{- range .Regions -}} {{$region:=.Name}} {{- template "data" (Wrap .Shops $city $region) -}} {{end}} {{- end}}
Enfin, un exemple de code démontrant ces concepts?:
t := template.Must(template.New("cities.gohtml").Funcs(template.FuncMap{ "Wrap": Wrap, }).Parse(src)) CityWithSomeData = [...cities] if err := t.ExecuteTemplate(os.Stdout, "cities.gohtml", CityWithSomeData); err != nil { panic(err) }
Cette approche permet le passage efficace de plusieurs valeurs d'un modèle à un autre dans Go.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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GO compile le programme dans un binaire autonome par défaut, la raison principale est la liaison statique. 1. Déploiement plus simple: aucune installation supplémentaire de bibliothèques de dépendances, ne peut être exécutée directement sur les distributions Linux; 2. 3. Prévisibilité et sécurité plus élevées: éviter les risques provoqués par les changements dans les versions externes de la bibliothèque et améliorer la stabilité; 4. Flexibilité de fonctionnement limitée: Impossible de mise à jour à chaud des bibliothèques partagées, et se recompiler et le déploiement sont nécessaires pour corriger les vulnérabilités de dépendance. Ces fonctionnalités sont adaptées aux outils CLI, aux microservices et à d'autres scénarios, mais des compromis sont nécessaires dans les environnements où le stockage est restreint ou repose sur une gestion centralisée.

GoEnsuresMemorySafetywithoutmanual Management ThroughhroughAutomaticGarBageCollection, nopointeraRITHMetic, SafeConcurrency, AndruntimeCkecks.first, Go’sgarBageColEctorAutomAccilmatmestsunusedMemory, empêchant le sanddanglingpoiners.

Pour créer un canal tampon dans GO, spécifiez simplement les paramètres de capacité dans la fonction de faire. Le canal tampon permet à l'opération d'envoi de stocker temporairement les données en cas de récepteur, tant que la capacité spécifiée n'est pas dépassée. Par exemple, Ch: = Make (Chanint, 10) crée un canal tampon qui peut stocker jusqu'à 10 valeurs entières; Contrairement aux canaux non frappés, les données ne seront pas bloquées immédiatement lors de l'envoi, mais les données seront temporairement stockées dans le tampon jusqu'à ce qu'elles soient enlevées par le récepteur; Lorsque vous l'utilisez, veuillez noter: 1. Le réglage de la capacité doit être raisonnable pour éviter les déchets de mémoire ou le blocage fréquent; 2. Le tampon doit empêcher l'accumulation de problèmes de mémoire indéfiniment dans le tampon; 3. Le signal peut être passé par le type de chantruct {} pour enregistrer les ressources; Les scénarios courants incluent le contr?le du nombre de modèles de concurrence et de consommation producteur et de différenciation

GO est idéal pour la programmation système car il combine les performances des langages compilés tels que C avec la facilité d'utilisation et la sécurité des langages modernes. 1. En termes d'opérations de fichiers et de répertoires, le package OS de GO prend en charge la création, la suppression, le renommage et la vérification si les fichiers et les répertoires existent. Utilisez OS.Readfile pour lire l'intégralité du fichier dans une ligne de code, qui convient à l'écriture de scripts de sauvegarde ou d'outils de traitement de journal; 2. 3. En termes de réseau et de concurrence, le package net prend en charge la programmation TCP / UDP, la requête DNS et les ensembles originaux.

FunctionaloptionsingoAreAresignPatterNusedTOceReateFlexiBEBEndmainableConstructorSTRUCTSTRUSSWithManyOptionalParameters.inSteadofusingLolongParameterListsorSorConstructorOploads, ThisPatternpassesfunctionThatMoDifyThestrucS

Dans le langage GO, l'appel d'une méthode de structure nécessite d'abord de définir la structure et la méthode qui lie le récepteur et l'accès à l'aide d'un numéro de point. Après avoir défini le rectangle de structure, la méthode peut être déclarée via le récepteur de valeur ou le récepteur de pointeur; 1. Utilisez le récepteur de valeur tel que Func (Rrectangle) Area () Int et appelez directement-le via rect.area (); 2. Si vous avez besoin de modifier la structure, utilisez le récepteur de pointeur tel que SetWidth (R * rectangle) de Func (R * R * 3. Lors de l'intégration de la structure, la méthode de structure intégrée sera améliorée et peut être appelée directement par la structure extérieure; 4. GO n'a pas besoin de forcer l'utilisation de Getter / Setter,

Dans GO, une interface est un type qui définit le comportement sans spécifier l'implémentation. Une interface se compose de signatures de méthode, et tout type qui implémente ces méthodes satisfait automatiquement l'interface. Par exemple, si vous définissez une interface de haut-parleur contenant la méthode Speak (), tous les types qui implémentent la méthode peuvent être considérés comme haut-parleur. Les interfaces conviennent à la rédaction de fonctions communes, aux détails de l'implémentation abstrait et à l'utilisation d'objets simulés dans les tests. La définition d'une interface utilise le mot-clé d'interface et répertorie les signatures de la méthode, sans déclarer explicitement le type pour implémenter l'interface. Les cas d'utilisation courants incluent les journaux, le formatage, les abstractions de différentes bases de données ou services et des systèmes de notification. Par exemple, les types de chiens et de robots peuvent implémenter des méthodes Speak et les transmettre à la même Anno

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