


Une 'Carte' légèrement meilleure peut vous y amener plus facilement...
Dec 09, 2024 am 08:33 AMEn JavaScript, Map est une classe intégrée très utile qui crée une recherche O(1) entre une clé et une valeur.
const myMap = new Map() for(const file of files) { const [,extension] = file.name.split(".") if(!myMap.has(extension)) { myMap.set(extension, []) } myMap.get(extension).push(file) }
Vous pouvez utiliser Maps pour toutes sortes de choses que vous êtes susceptible de faire régulièrement?:
Création de listes groupées de données, comme l'exemple ci-dessus, regroupant par extension de fichier
Agréger des données, comme compter ou additionner des valeurs sur une plage de clés
// 1) Counting occurrences const items = ['apple','apple','orange','banana','apple']; const counts = new Map(); for (const item of items) { counts.set(item, (counts.get(item) || 0) + 1); }
- Création de recherches rapides à utiliser dans les étapes suivantes
const users = [ {id:1,name:'A',role:'admin'}, {id:2,name:'B',role:'user'}, {id:3,name:'C',role:'user'} ]; const userMap = new Map(); for (const u of users) { userMap.set(u.id, u); }
Map est préférable à l'utilisation d'un simple objet ({}) pour plusieurs raisons, à condition que vous n'ayez pas à stocker le résultat à l'aide d'un stringify?:
- Il peut prendre des clés qui ne sont pas des cha?nes
- C'est légèrement plus rapide qu'un objet même si vous utilisez des clés de cha?ne
Il peut y avoir beaucoup de problèmes passe-partout et mixtes, cependant, si l'objet que vous stockez dans la carte a besoin d'une construction, qui va d'un simple tableau à un objet complexe, cela doit être entrecoupé du code qui l'utilise. .
const map = new Map() for(const item of items) { if(!map.has(item.type)) { const newType = new Type(item.type, getInfoForType(item.type)) map.set(item.type, newType) } map.get(item.type).doSomething(item) }
Cela "peut" être ok, mais il devient plus difficile de rester SEC si vous devez mettre à jour ou initialiser la valeur à plusieurs endroits.
Pour cette raison, j'utilise une classe MapPlus, qui est une extension de Map qui fournit une fonction d'initialisation de clé manquante qui peut être fournie au constructeur ou comme deuxième paramètre pour get si l'initialiseur a besoin d'informations contextuelles au-delà de simplement la clé.
class MapPlus extends Map { constructor(missingFunction) { super() this.missingFunction = missingFunction } get(key, createIfMissing = this.missingFunction) { let result = super.get(key) if (!result && createIfMissing) { result = createIfMissing(key) if (result && result.then) { const promise = result.then((value) => { super.set(key, value) return value }) super.set(key, promise) } else { super.set(key, result) } } return result } }
Avec cela, vous pouvez simplement faire des choses comme?:
const map = new MapPlus(()=>[]) for(const item of items) { map.get(item.type).push(item) }
Comme si la clé manquait, cela créerait simplement un tableau vide.
J'ai souvent besoin de deux niveaux, donc j'aurai des cartes définies comme ceci?:
const map = new MapPlus(()=>new MapPlus(()=>[])) for(const item of items) { map.get(item.type).get(item.subType).push(item) }
La fonction constructeur récupère la clé utilisée, nous pouvons donc également faire?:
const map = new MapPlus((type)=>new Type(type, getInfoForType(type)) for(const item of items) { map.get(item.type).doSomething(item) }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.

Dans les tableaux JavaScript, en plus de la carte et du filtre, il existe d'autres méthodes puissantes et rarement utilisées. 1. La réduction peut non seulement résumer, mais également compter, se regrouper, aplatir les tableaux et construire de nouvelles structures; 2. Find et FindIndex sont utilisés pour trouver des éléments ou des index individuels; 3.Il et tout sont utilisés pour déterminer si les conditions existent ou que toutes les personnes se rencontrent; 4.Sort peut être trié mais changera le tableau d'origine; 5. Faites attention à la copie du tableau lorsque vous l'utilisez pour éviter les effets secondaires. Ces méthodes rendent le code plus concis et efficace.
